Comment augmenter la santé mentale dans Don't Starve (avec des images)

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Comment augmenter la santé mentale dans Don't Starve (avec des images)
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Anonim

Dans les jeux qui ont un niveau de difficulté élevé, comme Don't Starve, chaque action a ses propres conséquences. Cela peut bien sûr vous rendre déprimé. En conséquence, vous rencontrerez divers obstacles lorsque vous jouerez aux personnages du jeu. La raison est l'un des principaux systèmes de jeu de Don't Starve. Ce système est représenté par un symbole de cerveau situé en haut à droite de l'écran. Votre Santé Mentale diminue lorsque vous êtes à proximité de monstres, que la nuit tombe ou que vous mangez de la nourriture avariée (Spoiled). Si votre santé mentale est considérablement réduite, vous devrez combattre des créatures de l'ombre (des monstres qui apparaissent lorsque votre santé mentale est faible) qui sont très dangereuses et peuvent vous tuer si vous n'êtes pas prêt à les affronter. Par conséquent, vous devriez essayer de garder la santé mentale élevée sur Don't Starve.

Étape

Partie 1 sur 6: Se préparer aux besoins de survie

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 1
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 1

Étape 1. Créez l'équipement

Vous avez besoin d'une pioche (un outil utilisé pour extraire des roches) et d'une hache (un outil utilisé pour abattre des arbres) pour collecter des matériaux dans ce jeu. Les deux outils se trouvent dans l'onglet "Outils" qui ressemble à une icône de hache et de pioche croisée. Pour fabriquer une hache, vous avez besoin d'une brindille (peut être obtenue à partir de buissons secs dispersés dans le monde) et d'un silex (pierres tranchantes dispersées tout au long du jeu). Pour fabriquer une pioche, vous aurez besoin de deux brindilles et de deux silex.

Pour utiliser ces outils, sélectionnez l'outil en cliquant avec le bouton droit (pour Ordinateur) ou en déplaçant le menu des onglets avec le stick analogique droit et en appuyant sur le D-pad droit (pour PlayStation 4). Vous pouvez utiliser la hache pour abattre des arbres et la pioche pour extraire le rocher (gros rochers). Faites un clic gauche (pour les ordinateurs) ou appuyez sur le bouton "X" (pour PlayStation 4) pour utiliser ces outils pour collecter des matériaux

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 2
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 2

Étape 2. Rassemblez les matériaux nécessaires pour survivre

Une fois que vous avez l'équipement, vous pouvez commencer à collecter les matériaux dont vous avez besoin. Assurez-vous d'abattre des arbres pour obtenir des bûches, car elles sont indispensables pour construire une machine scientifique. De plus, vous devez également collecter des roches (pierres) de Boulder pour fabriquer des machines scientifiques et d'autres objets. L'herbe coupée (coupures de gazon) provenant de la touffe d'herbe est nécessaire pour faire un feu de camp (feux de joie) et une torche (torches).

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 3
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 3

Étape 3. Créez une station d'artisanat (un outil utilisé pour fabriquer des objets)

En plus de la machine scientifique, vous aurez également besoin du moteur d'alchimie pour fabriquer les objets dont vous avez besoin pour survivre. Ces deux éléments peuvent être créés dans l'onglet Science qui a la forme d'une icône atomique. Cependant, vous avez besoin d'une machine scientifique pour construire un moteur d'alchimie.

  • Pour fabriquer la machine scientifique, vous avez besoin d'une pépite d'or (pépite d'or), de 4 bûches et de 4 pierres. Pour fabriquer le moteur d'alchimie, vous avez besoin de 4 planches (planches en bois), de 2 pierres taillées (pierres qui ont été taillées dans l'onglet Affiner) et de 6 pépites d'or. Vous pouvez fabriquer des planches et des pierres taillées à l'aide de la machine scientifique. Les deux éléments peuvent être créés sur l'onglet " Affiner " qui a la forme d'un losange.
  • Vous pouvez obtenir des pépites d'or en donnant de la viande de roi cochon (s'il apparaît dans le monde du jeu), en extrayant des rochers qui ont des stries d'or (généralement trouvés dans les zones rocheuses ou rocheuses) ou en les recherchant dans la zone du cimetière (zone du cimetière)..

Partie 2 sur 6: Augmenter la santé mentale en dormant

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 4
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 4

Étape 1. Recueillez une grande quantité de nourriture

Le sommeil peut augmenter la santé (le nombre de vies d'un personnage) ainsi que la santé mentale. Cependant, la faim (un indicateur qui montre le niveau de plénitude du personnage) diminuera considérablement lorsque vous vous réveillerez. Par conséquent, assurez-vous d'avoir rassemblé beaucoup de nourriture avant d'aller au lit. Même ramasser de grandes quantités de baies et de carottes est suffisant pour vous empêcher de mourir de faim.

Cuisiner des aliments avec Campfire est un moyen efficace d'augmenter les points de faim gagnés avec presque tous les types d'aliments. Pour cuisiner un repas, tout ce que vous avez à faire est de sélectionner la nourriture, d'approcher Campfire, et de faire un clic gauche (pour les ordinateurs) ou d'appuyer sur le bouton "X" (pour PlayStation 4) pour le cuisiner

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 5
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 5

Étape 2. Trouvez un endroit sûr

Si vous voulez dormir la nuit, vous devez trouver un endroit sûr pour camper. Par conséquent, c'est une bonne idée de rechercher une zone qui n'est pas remplie d'étangs d'araignées (toile d'araignée), de Beefalo (animaux ressemblant à des buffles) et de grenouilles. Les zones remplies d'étangs d'araignées et de grenouilles engendrent souvent des créatures agressives (Spider Den produit des araignées ou des araignées et des étangs engendrent des grenouilles), tandis que Beefalo a tendance à être agressif et à vous attaquer à l'arrivée de la saison de reproduction (marqué par le bout de Beefalo devenant rouge).

Notez que vous ne pouvez pas dormir si vous vous trouvez dans une zone dangereuse ou si votre faim est très faible. Par conséquent, il est préférable de ne dormir que si vous souhaitez augmenter votre santé mentale rapidement, ne vous inquiétez pas de la pénalité ou si vous avez une grande quantité de nourriture

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 6
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 6

Étape 3. Faites le lit

Presque tous les personnages, à l'exception de Wickerbottom, peuvent dormir en faisant un Fur Roll, Straw Roll, Tent (tente) ou Siesta Lean-To (pour le DLC Reign of Giants). Vous pouvez faire un rouleau de paille, qui ne peut être utilisé qu'une seule fois, au début du jeu tant que vous disposez de la machine scientifique. Pour fabriquer des rouleaux de fourrure et des tentes, vous aurez besoin du moteur d'alchimie. Cet objet est le deuxième Crafting Station disponible dans le jeu.

  • Si vous envisagez de construire une tente, c'est une bonne idée de trouver d'abord le terrain de camping principal car cet article agit comme un lit semi-permanent (ne peut pas être ramassé sans l'écraser avec un marteau ou un marteau et ne peut être utilisé six fois). Si vous envisagez de construire une tente en plus d'un feu de camp, c'est une bonne idée de trouver une grande aire de camping.
  • Le rouleau de paille est le lit le plus facile à faire. Pour fabriquer cet article, vous n'avez besoin que de 6 herbes coupées et 1 corde (corde). Après avoir obtenu ces objets, vous pouvez fabriquer des rouleaux de paille à l'aide de la machine scientifique.
  • Bien que les rouleaux de fourrure puissent être transportés et utilisés n'importe où, les tentes sont un meilleur choix car les rouleaux de fourrure nécessitent non seulement 1 rouleau de paille, mais également 2 bouffées de lapin trouvées dans la grotte. Bunny Puff est un objet difficile à obtenir car la zone de la grotte est très dangereuse. Pour fabriquer une tente, vous n'avez besoin que de 6 soies (soies obtenues à partir d'araignées), 4 brindilles (brindilles) et 3 cordes. Ces objets peuvent être trouvés en surface.

Partie 3 sur 6: Augmenter la santé mentale en portant des vêtements

Augmenter la santé mentale à l'étape 7 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 7 de Don't Starve

Étape 1. Trouvez l'onglet Robe

Fondamentalement, la santé mentale est réduite parce que vous êtes loin de la civilisation. Par conséquent, porter des vêtements peut augmenter la santé mentale, car les vêtements sont l'une des choses qui maintiennent un personnage civilisé.

Vous trouverez l'onglet Robe en forme de chapeau vert au bas de la barre d'artisanat (située sur le côté gauche de l'écran). Dans cet onglet, vous pouvez créer des vêtements qui ont divers effets

Augmenter la santé mentale à l'étape 8 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 8 de Don't Starve

Étape 2. Prenez une fleur

Bien que cela puisse sembler idiot, ramasser des fleurs peut être un excellent moyen de garder la santé mentale élevée, surtout si vous êtes au début du jeu. Chaque fleur que vous prenez augmentera la santé mentale de 5 points. Si vous avez 12 pétales (pétales) parmi les fleurs que vous cueillez, vous pouvez créer une guirlande. Lorsqu'il est porté, cet article peut augmenter la santé mentale pendant 6 jours.

Alors que la plupart des tenues ne peuvent être fabriquées que si vous disposez déjà d'une machine scientifique ou d'un moteur d'alchimie, Garland peut être fabriqué au début du jeu sans utiliser aucun de ces objets

Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 9
Augmenter la santé mentale dans Don't Starve Étape 9

Étape 3. Pensez à porter d'autres vêtements

En dehors de Garland, vous pouvez confectionner d'autres vêtements une fois que vous obtenez les matériaux dont vous avez besoin. L'une des tenues les plus efficaces et les plus faciles à confectionner au début du jeu est le chapeau haut de forme. Pour fabriquer cet article, vous aurez besoin de 6 soies et les fabriquerez à l'aide de la machine scientifique.

Bien que cela n'augmente pas la santé mentale, certains vêtements ont d'autres fonctions. Par exemple, les chapeaux de paille sont utilisés pour fabriquer d'autres chapeaux et les chapeaux Beefalo sont utilisés pour vous garder au chaud en hiver et vous permettre d'approcher le Beefalo en toute sécurité lorsque la saison de reproduction arrive. De plus, le chapeau d'apiculteur vous immunise contre les attaques d'abeilles et d'abeilles tueuses

Partie 4 sur 6: Manger de la nourriture

Augmenter la santé mentale à l'étape 10 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 10 de Don't Starve

Étape 1. Choisissez la nourriture

Manger de la nourriture, à l'exception de la viande de monstre, est un bon moyen de restaurer la faim, la santé et la santé mentale. Au début du jeu, vos principales sources de nourriture sont le Lapin (lapin) piégé dans le Piège, la Baie qui vient du Berry Bush et la Carotte que vous trouvez dans la zone de jeu. Vous pouvez cuisiner tous ces aliments en utilisant Campfire et les manger pour augmenter votre faim. Cependant, pour cuisiner des aliments améliorant la santé mentale, vous devez utiliser une méthode plus compliquée

  • Des carottes peuvent être trouvées sur le sol et des buissons de baies sont dispersés dans le monde du jeu. Vous pouvez le récupérer en cliquant avec le bouton gauche (pour les ordinateurs) ou en appuyant sur le bouton X (pour PlayStation 4).
  • Pour attraper le lapin, fabriquez un piège avec 6 herbes coupées et 2 brindilles. Vous pouvez le faire sur l'onglet Survie qui a la forme d'une corde en boucle. Après l'avoir fabriqué, placez le piège sur ou à proximité du trou du lapin (trou du lapin) qui a la forme d'un petit trou dans le sol dans la zone des prairies (zone de prairie) et de la savane (zone de savane). Après cela, attendez que Rabbit soit attrapé. Une fois le lapin attrapé, le piège émet un son et saute. Si vous prenez le Piège, vous obtiendrez Piège et Lapin. Vous pouvez utiliser Trap sept fois avant que cet élément ne disparaisse. Cependant, vous devez d'abord tuer Rabbit pour obtenir Morsel (type Viande). Pour tuer Rabbit, cliquez avec le bouton droit (pour les ordinateurs) sur Rabbit ou appuyez sur le D-pad droit (pour PlayStation 4) tout en sélectionnant Rabbit.
  • En utilisant la Science Machine, vous pouvez créer un piège à oiseaux. Pour cela, vous avez besoin de 3 Twig et 4 Silk et créez-les dans l'onglet Survie. Cet article sert à attraper des oiseaux (oiseaux).
  • Pour créer une ferme de base (un élément utilisé comme endroit pour faire pousser des semences), vous aurez besoin d'une machine scientifique, de 8 herbes, de 4 fumiers (excréments d'animaux utilisés comme engrais) et de 4 bûches. Vous pouvez le faire sur l'onglet Nourriture qui a la forme d'une carotte enfoncée dans le sol. Vous pouvez obtenir du fumier auprès de Beefalo qui le génère régulièrement à des moments aléatoires. Les Hordes de Beefalo se trouvent dans la région de Savannah. Vous pouvez également obtenir du fumier en donnant de la nourriture à Pig (cochon). Ces créatures peuvent être trouvées aléatoirement sur la carte. De plus, de nombreux Cochons se sont rassemblés dans un gros village que l'on trouve généralement au bout de la route. Ce village fournit généralement des légumes et des fruits, tels que des baies, des carottes, des plantes produites par Basic Farm, Cave Banana et autres. Après avoir placé une ferme de base, vous pouvez planter une graine en la sélectionnant et en interagissant avec la ferme de base. Vous pouvez attendre que les graines poussent lentement tout au long de la journée ou vous pouvez les fertiliser avec du fumier jusqu'à ce qu'elles soient prêtes à être récoltées. Une fois que les plantes ont grandi, vous pouvez interagir avec les plantes pour les récolter. En créant une ferme de base, vous pouvez avoir des sources de nourriture illimitées.
Augmenter la santé mentale à l'étape 11 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 11 de Don't Starve

Étape 2. Créez Jerky

Jerky et Small Jerky sont des aliments durables qui peuvent augmenter un peu la faim, la santé mentale et la santé. Pour faire Jerky, vous devez d'abord faire un séchoir à l'aide de Science Machine. Pour fabriquer cet article, vous aurez besoin de 3 cordes, 3 brindilles et 2 charbons (charbon).

  • Vous pouvez obtenir du charbon de bois en coupant des arbres en feu. Vous pouvez le faire en créant et en maintenant une torche et en cliquant avec le bouton droit sur l'arbre. N'importe quel arbre en feu peut être coupé avec une hache pour obtenir un charbon de bois.
  • Après avoir créé le séchoir, vous pouvez placer diverses viandes, telles que des cuisses de grenouille, des ailes de batilisk et des viandes de monstre, en vous approchant du séchoir et en cliquant avec le bouton gauche ou en appuyant sur le bouton "X" pour les placer. Après quelques jours, la Viande se transformera en Jerky.
Augmenter la santé mentale à l'étape 12 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 12 de Don't Starve

Étape 3. Faites cuire un repas dans une mijoteuse

L'utilisation d'une mijoteuse est une autre façon de cuire les aliments. Pour fabriquer cet article, vous aurez besoin de 6 charbons, 6 brindilles et 3 pierres taillées. Après cela, créez l'élément à l'aide de Science Machine. Pour utiliser la mijoteuse, vous devez y mettre 4 aliments. Après cela, attendez un moment que les aliments finissent de cuire. Presque tous les aliments cuits dans une mijoteuse peuvent augmenter considérablement votre santé mentale tant que vous connaissez la recette.

  • Vous pouvez utiliser Twig comme charge (un ingrédient supplémentaire qui peut être utilisé pour compléter les principaux ingrédients alimentaires) lors de la cuisson avec une mijoteuse. Ainsi, vous pouvez économiser sur les principaux ingrédients alimentaires.
  • Soyez prudent lorsque vous ajoutez de la viande de monstre et du durian. Si vous utilisez trop de brindilles, vous produirez un monstre de lasagne qui peut réduire considérablement la santé et la santé mentale.

Partie 5 sur 6: Faites-vous des amis avec des créatures du jeu

Augmenter la santé mentale à l'étape 13 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 13 de Don't Starve

Étape 1. Trouvez le cochon

En explorant le monde du jeu, vous rencontrerez parfois des cochons qui se promènent. Ces créatures peuvent généralement être trouvées près d'une ou plusieurs maisons de cochon. Les cochons sont des créatures intelligentes qui dominent le monde du jeu. Vous pouvez vous lier d'amitié avec cette créature et augmenter votre Santé Mentale lorsque vous êtes à proximité.

Augmenter la santé mentale à l'étape 14 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 14 de Don't Starve

Étape 2. Nourrir le cochon

En donnant de la viande de porc, vous pouvez vous lier d'amitié avec lui. Après cela, il a tendance à vous suivre et à vous aider lorsque vous combattez des monstres et coupez des arbres. Se tenir près de Cochon peut restaurer la Santé Mentale en continu. Chaque type de viande a une valeur différente. Plus le score de viande est élevé, plus Pig est votre ami.

  • Donnez de la viande de porc régulièrement pour pouvoir continuer à vous lier d'amitié avec lui.
  • Soyez prudent lorsque vous donnez de la viande de monstre. Si vous donnez de la viande de monstre au cochon 4, il se transformera en cochon - garou. Ce monstre attaquera et réduira votre Santé Mentale lorsque vous vous en approcherez.
Augmenter la santé mentale à l'étape 15 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 15 de Don't Starve

Étape 3. Tenez-vous à côté du cochon avec lequel vous êtes devenu ami

Tant que vous êtes près d'un cochon avec lequel vous vous êtes lié d'amitié, la santé mentale augmentera régulièrement. Cependant, pour mettre à niveau Sanity plus rapidement, vous devez vous en approcher très près.

Augmenter la santé mentale à l'étape 16 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 16 de Don't Starve

Étape 4. Donnez à manger à Bunnyman

Après avoir joué au jeu pendant longtemps, vous rencontrerez un gros lapin nommé Bunnyman dans la zone de la grotte. Contrairement à Pig, Bunnyman peut et va vous attaquer si vous apportez de la Viande. Cependant, vous pouvez donner Carrot à Bunnyman pour se lier d'amitié avec lui. Ces aliments peuvent être trouvés à la surface. Bunnyman a la même fonction que Pig. Si vous êtes à proximité, votre Santé Mentale augmentera.

Partie 6 sur 6: Réparer la relique

Augmenter la santé mentale à l'étape 17 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 17 de Don't Starve

Étape 1. Explorez la zone Ruines

Parfois, vous trouverez des objets et des tas de pierres colorées appelés reliques. Les reliques (et les reliques brisées) sont des reliques de la civilisation antique (une nation ancienne et éteinte) qui est considérée comme le maître du monde du jeu dans lequel vous jouez. Alors que pour certains, ces objets sont des sites archéologiques précieux, vous pouvez les utiliser pour survivre.

Augmenter la santé mentale à l'étape 18 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 18 de Don't Starve

Étape 2. Prenez du rock

La roche est une ressource abondante et renouvelable dans la région de Cave. Par conséquent, vous pouvez prendre autant de Rock que possible. Prenez une grande quantité de Roche car cet objet est une ressource très précieuse.

Augmenter la santé mentale à l'étape 19 de Don't Starve
Augmenter la santé mentale à l'étape 19 de Don't Starve

Étape 3. Réparez la relique

Après avoir trouvé une relique, vous avez deux options lorsque vous interagissez avec cet objet: le détruire ou le réparer. Alors que détruire une relique avec un marteau produira des ressources critiques rarement trouvées, réparer une relique avec un rocher restaurera 20 points de santé mentale. Pour les joueurs qui ont survécu longtemps, ces deux options peuvent être un avantage ou un désastre, selon l'approvisionnement en ressources ou l'état de Santé Mentale. Choisissez judicieusement les options disponibles car les reliques ne peuvent pas être mises à jour.

Des astuces

  • Les tentes peuvent restaurer la santé et empêcher les monstres de vous attaquer pendant qu'elles dorment.
  • Avant d'aller au lit, retirez les objets ou les vêtements qui perdent en durabilité (un système de jeu qui limite la quantité ou la durée d'utilisation des objets) lorsqu'ils sont portés. Ceci est fait pour éviter que la durabilité des articles et des vêtements ne soit réduite pendant le sommeil.
  • Certains personnages ont leur propre façon d'augmenter la santé mentale: Wilson peut augmenter la santé mentale en se rasant la barbe avec un rasoir (un rasoir), Willow peut restaurer la santé mentale lorsqu'il est près du feu, WX-78 peut restaurer et augmenter la capacité de santé mentale en mangeant de l'équipement, et Maxwell peut augmenter la santé mentale de façon continue.

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