Le jeu Bunco, également connu sous le nom de Bonko ou Bunko, est un jeu populaire joué avec neuf dés et nécessite de la chance. Jouez à Bunco lors d'une fête, avec votre famille ou avec onze de vos autres amis. Suivez ces étapes pour apprendre à jouer.
Étape
Méthode 1 sur 2: Configuration des jeux Bunco
Étape 1. Connaître le but du jeu Bunco
Les joueurs lancent les dés et collectent le nombre de « victoires » (qui sont appelés « buncos »). Le joueur qui parvient à collecter le plus grand nombre de victoires ou de buncos à la fin du jeu est le gagnant.
Étape 2. Savoir comment obtenir des buncos
Chaque tour de jeu correspond à un nombre sur le dé. Le premier tour correspond au premier dé, le deuxième tour de jeu correspond aux deux dés, et ainsi de suite. Si un joueur lance les dés et parvient à obtenir trois dés identiques au numéro du tour en cours du jeu, alors le joueur obtiendra un bunco.
Exemple: si le jeu entre actuellement dans le quatrième tour de jeu et que le résultat du jet de dés montre les trois dés donnant quatre dés, alors le joueur obtient un bunco
Étape 3. Trouvez un groupe de douze personnes avec qui jouer
Le jeu de Bunco se joue à douze joueurs car le nombre est divisible par quatre.
- Si vous jouez avec plus ou moins de douze personnes, assurez-vous de jouer avec un nombre suffisant de joueurs pour qu'il y ait quatre joueurs à chaque table.
- Si vous jouez avec un nombre impair de joueurs, attribuez un « shadow player » à quelqu'un. La paire de « joueurs de l'ombre » lance les dés et enregistre le score des « joueurs de l'ombre ». Fondamentalement, il y aura un nombre impair de joueurs dans l'équipe qui devra lancer les dés et enregistrer les scores des deux joueurs.
Étape 4. Comprenez ce qu'est la table principale
La table principale contrôle le jeu. Le jeu commence lorsque la table principale sonne. Pour choisir les joueurs qui seront à la table principale:
- Collectionnez les douze cartes de valeur. Demandez à quelqu'un de dessiner quelques petites étoiles sur les quatre cartes de score.
- Mélangez les cartes. Demandez à chaque joueur de choisir une carte de score. Les joueurs qui choisissent la carte de valeur avec l'image de l'étoile sont les joueurs qui joueront à la table principale.
Étape 5. Répartissez les joueurs restants sur les deux tables
A chaque table, il y aura quatre joueurs. Un jeu typique de Bunco se compose de trois tables, à savoir une table « perdante », une table « intermédiaire » et une table principale. La table principale est la meilleure, tandis que la table « perdante » est la pire.
Étape 6. Divisez chaque table en deux équipes
Les joueurs assis l'un en face de l'autre sont membres de la même équipe. Cependant, gardez à l'esprit que cela changera à chaque tour du jeu.
Étape 7. Choisissez un marqueur pour chaque équipe
Ce joueur jouera, mais sera également en charge d'enregistrer les scores de son équipe.
Étape 8. Fournissez les choses nécessaires pour jouer sur chaque table
Chaque table doit avoir un cahier pour noter les valeurs des trois dés, des cartes de score pour chaque joueur et des crayons pour chacun des quatre joueurs à la table.
Méthode 2 sur 2: Jouer à Bunco
Étape 1. Commencez le premier tour de jeu
Un joueur à la table prendra les trois dés et lancera les dés. Les joueurs espèrent obtenir autant de dés que possible, car il s'agit du premier tour du jeu.
- Pour chaque dé qui donne un seul dé, le joueur obtiendra une valeur de un, à moins que les trois dés n'aboutissent à un seul dé, qui obtiendra un score de 21 (score le plus élevé possible pouvant être généré). Il s'appelle " bunco ", et c'est pourquoi le jeu porte ce nom. Lorsqu'un joueur reçoit un bunco, il doit crier "Bunco !" Mettez un symbole de clôture sur la carte de valeur du joueur qui obtient le bunco.
- Si le jet de dés du joueur donne les mêmes dés sur les trois dés, mais pas un, alors il obtient un cinq, mais ce n'est pas un bunco.
Étape 2. Laissez le premier joueur continuer à lancer les dés jusqu'à ce qu'il n'obtienne plus le nombre de points requis
Lorsque le joueur n'obtient pas les dés requis, les dés sont remis au joueur suivant à sa gauche. Par exemple, au premier tour du jeu, si un joueur lance les dés et que la valeur des dés indique trois, quatre et six, alors ce joueur doit passer les dés au joueur suivant car aucun des dés ne montre un seul dé..
Les dés doivent également être remis au joueur suivant dès qu'un joueur marque 21. Cela peut arriver lors de l'obtention d'un bunco ou le résultat du lancer des dés montre qu'au moins un dé a produit le nombre requis et est additionné à la valeur existante
Étape 3. Terminez le premier tour de jeu
Lorsqu'une équipe de la table principale marque 21 ou plus, le tour de jeu est terminé. L'équipe doit crier « Jeu ! » Le marqueur à la table principale sonne une cloche pour signaler la fin du tour de jeu. L'équipe à chaque table qui a le plus de points est le gagnant pour ce tour de jeu à chaque table.
- Les joueurs peuvent terminer le lancer de dés qui a commencé lorsque la cloche a sonné.
- S'il y a des scores égaux entre deux équipes à une table, un joueur de chaque équipe doit lancer un dé. Le joueur qui obtient le dé le plus élevé gagne l'équipe.
Étape 4. Écrivez la lettre M sur la carte de score de l'équipe gagnante
L'équipe perdante (l'équipe avec le score le plus bas) écrit la lettre K sur sa carte de score. Ensuite, faites un changement d'équipe.
- L'équipe qui gagne à la table principale reste à la table principale. L'équipe perdante à la table principale passe à la table "du milieu".
- L'équipe gagnante à la table "du milieu" passe à la table principale. L'équipe perdante passe à la table des "perdants".
- L'équipe gagnante à la table "perdante" passe à la table "du milieu". L'équipe perdante reste à la table des « perdants ».
Étape 5. Changez de partenaire de jeu
Vous n'êtes pas obligé, mais cela rend le jeu encore plus intéressant. Une fois que chaque équipe a déplacé les tables, changez de partenaire de jeu pour créer une nouvelle équipe.
Étape 6. Continuez le jeu
Passez au deuxième tour (le nouveau numéro attendu par l'équipe pour lancer les dés est le numéro deux). Dans le jeu Bunco, il y a six tours de jeu. Jouer jusqu'au sixième tour de jeu sera un jeu défini.
Étape 7. Enregistrez la valeur
C'est une bonne idée de noter le score que votre équipe (vous et votre partenaire de jeu) a obtenu ainsi que votre propre score (combien de buncos vous avez gagné).
Étape 8. Déterminez le gagnant
Une fois tous les tours du jeu terminés, chaque joueur doit compter le nombre de buncos qu'il a obtenus, ainsi que le nombre de fois qu'il a gagné et perdu. Vous pouvez déterminer qui est le gagnant en fonction du joueur qui obtient le plus de buncos, ou du joueur qui obtient le plus grand nombre de buncos et de victoires. Donnez le prix gagnant en conséquence.