4 façons de jouer aux cartes Pokémon

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4 façons de jouer aux cartes Pokémon
4 façons de jouer aux cartes Pokémon

Vidéo: 4 façons de jouer aux cartes Pokémon

Vidéo: 4 façons de jouer aux cartes Pokémon
Vidéo: Règle de jeu : Comment jouer au Solitaire 2024, Avril
Anonim

Si vous aimez les films, les émissions de télévision ou les jeux vidéo Pokemon, vous pouvez jouer au jeu de cartes à collectionner Pokemon (Pokemon TCG). C'est une façon intéressante de s'amuser avec des amis et de vivre des matchs de pokémon dans le monde réel ! Lisez les instructions ci-dessous pour savoir comment jouer à Pokemon TCG.

Étape

Méthode 1 sur 4: Organiser vos cartes

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 2
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 2

Étape 1. Mélangez votre deck

Votre deck devrait avoir 60 cartes et il devrait être bien mélangé. Un tiers de votre deck devrait être constitué de cartes énergie.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 3
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 3

Étape 2. Prenez 7 cartes

Prenez les 7 premières cartes de votre deck et placez-les face cachée.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 4
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 4

Étape 3. Retirez la carte-cadeau

Cette carte est une carte que vous obtiendrez à chaque fois que vous vaincrez l'un des pokémon de votre ennemi. Habituellement, vous utiliserez 6 cartes-cadeaux, mais vous pouvez en utiliser seulement 3 pour un jeu plus rapide (car le nombre de cartes-cadeaux est le même que le nombre de pokémon que vous devez vaincre). Placez ces cartes en tas sur le côté.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 5
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 5

Étape 4. Mettez le reste de votre terrasse de côté

Habituellement, cela sera placé sur le côté opposé du paquet de cartes-cadeaux, généralement à votre droite. La pile de cartes défaussées est à côté de votre deck.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 6
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 6

Étape 5. Trouvez votre pokémon de base

Trouvez le pokémon de base parmi les 7 cartes de votre main. S'il n'y en a pas, mélangez à nouveau votre deck. Votre ennemi peut piocher n'importe quelle carte qu'il veut. Vous devez avoir un Pokémon de base ou votre ennemi gagnera automatiquement.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 7
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 7

Étape 6. Sélectionnez votre pokémon actif

Si vous avez au moins un pokémon de base, placez celui que vous souhaitez attaquer en premier face cachée dans l'aire de jeu à quelques centimètres de vous. Si vous avez une carte pokémon de base en main, vous pouvez la placer face cachée sous votre pokémon actif si vous le souhaitez (c'est votre banc).

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 8
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 8

Étape 7. Décidez qui attaque en premier

Lancez une pièce pour savoir qui a commencé si vous avez du mal à décider qui a commencé en premier.

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Étape 8. Faites face à votre pokémon dans la bonne direction

Lorsque vous êtes prêt à commencer, assurez-vous que votre carte Pokémon est active et que votre banc est orienté vers le haut. Le reste est entre vos mains, le prix, et le reste de votre deck doit être face cachée.

Méthode 2 sur 4: jouer vos cartes

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Étape 1. À votre tour, vous pouvez piocher des cartes sur le dessus du paquet

Vous pouvez piocher des cartes à votre tour et ce n'est pas la seule action qui peut être faite. Vous ne pouvez pas avoir plus de 7 cartes en main.

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Étape 2. Passez à l'action

Après avoir pioché une carte, vous pouvez prendre 1 séjour (qui sera discuté aux étapes 3 à 8 ci-dessous).

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Étape 3. Placez le pokémon de base

Si vous avez un pokémon de base dans votre main, vous pouvez le placer sur le banc.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 9Bullet1
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 9Bullet1

Étape 4. Utilisation de la carte énergie

Vous pouvez accrocher 1 carte énergie sous un pokémon à chaque tour, à moins qu'il n'y ait un effet spécial.

Jouez avec les cartes Pokémon Étape 9Bullet2
Jouez avec les cartes Pokémon Étape 9Bullet2

Étape 5. Utilisez la carte Formateur

Ces cartes ont des explications écrites et vous permettent de faire beaucoup de choses. Vous ne pouvez pas utiliser de cartes Dresseur, Supporter ou Stade au premier tour, mais vous le pouvez après. Ils seront très utiles dans le prochain match.

Jouez avec les cartes Pokémon Étape 9Bullet3
Jouez avec les cartes Pokémon Étape 9Bullet3

Étape 6. Faites évoluer votre Pokémon

Si vous avez une carte évolution pour un pokémon actif sur votre banc, vous pouvez la faire évoluer. Vous ne pouvez pas faire évoluer pokémon au premier tour. Vous ne pouvez pas non plus faire évoluer un pokémon qui vient d'évoluer pendant ce tour.

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Étape 7. Utilisez les pouvoirs Pokémon

Certains Pokémon ont des pouvoirs ou des capacités spéciales qui peuvent être utilisés en plus ou pour attaquer. Ce sera écrit sur leur carte.

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Étape 8. Dessinez votre pokémon

Vous pouvez retirer votre pokémon s'il a subi beaucoup d'attaques. Ces frais de retrait seront inscrits sur votre carte pokemon.

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Étape 9. Attaquez vos ennemis

La dernière chose que vous pouvez faire pendant votre tour est d'attaquer l'ennemi en utilisant votre pokémon actif. Vous pouvez toujours attaquer et cela est considéré comme distinct des actions individuelles autorisées. Ceci sera discuté ci-dessous.

Méthode 3 sur 4: Attaquer vos ennemis

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Étape 1. Attaque

Vous devez avoir la quantité d'énergie requise pour attaquer (cette énergie requise sera écrite à gauche du nom de l'attaque) et assurez-vous que l'énergie requise est attachée au pokémon à attaquer.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 10Bullet1
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 10Bullet1

Étape 2. Faites attention aux faiblesses de votre ennemi

Lorsque vous attaquez, faites attention aux éléments faibles du pokémon actif de votre ennemi. Vos ennemis recevront des dégâts supplémentaires si votre pokémon a un élément qui est sa faiblesse.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 10Bullet2
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 10Bullet2

Étape 3. Vérifiez l'élément de durabilité du pokémon de la victime

Les victimes subiront moins de dégâts si votre pokémon a un élément qui est un élément de durabilité.

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Étape 4. Certaines attaques n'ont pas besoin de cartes d'énergie spéciales

Certaines attaques nécessitent des cartes d'énergie incolores. Cela signifie que n'importe quelle énergie peut être utilisée pour utiliser l'attaque. Parfois, cette attaque demandera n'importe quelle énergie incolore ou sera une combinaison d'énergies.

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Étape 5. Utilisez les dégâts de contre-attaque

Au combat, vous pouvez utiliser des dégâts de contre-attaque (trouvés dans les premiers decks Pokemon) ou vous pouvez utiliser des dés ou autre pour enregistrer les dégâts afin qu'il n'y ait pas de confusion, en particulier dans les ligues ou les tournois.

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Étape 6. Défaussez les Pokémon qui ont été vaincus

Les Pokémon vaincus sont mis dans la défausse (votre pokémon dans votre pile, votre pokémon ennemi dans votre pile ennemie).

Méthode 4 sur 4: Gestion des conditions spéciales

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 11
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 11

Étape 1. Traitez les Pokémon empoisonnés

Mettez un signe de poison sur le pokémon empoisonné. Inflige 1 dégât à un pokémon empoisonné après avoir terminé un tour.

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Étape 2. Traitez avec Pokemon quand il dort

Lancez une pièce quand c'est votre tour; si la tête, pokémon se réveille. Si la queue, il ne peut pas être arraché ou attaquer. La carte du pokémon endormi est tournée vers la gauche.

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Étape 3. Traitez les Pokémon confus

Lancez une pièce avant d'attaquer; si la queue inflige 3 dégâts de contre-attaque à ce pokémon et que l'attaque n'a aucun effet. Si c'est une tête, votre pokémon se remet de la confusion et peut attaquer normalement. Les cartes pour pokemon confus sont retournées.

Si une attaque est affectée par un tirage au sort (comme un double scratch), lancez-la d'abord pour confusion, puis lancez-la pour une attaque normale

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Étape 4. Traitez le pokémon en feu

Mettez une marque de brûlure sur ce pokémon. Jetez une pièce. Si c'est une tête, le pokémon ne subira aucun dégât. Si queue, mettez 2 dégâts de contre-attaque sur ce pokémon.

Jouez avec des cartes Pokémon Étape 15
Jouez avec des cartes Pokémon Étape 15

Étape 5. Traitez le pokémon étourdi

Un Pokémon étourdi ne peut pas être retiré ou attaqué pendant ce tour. Après le tour, le pokémon revient à la normale. La carte du pokémon vertigineux est tournée vers la droite.

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Étape 6. Guérissez le pokémon infecté

Le moyen le plus simple de le guérir est de le ramener sur le banc. Vous pouvez également utiliser les cartes Trainer si elles ont un problème particulier et sont en votre possession.

Des astuces

  • Utilisez des objets pour restaurer la santé.
  • Rejoignez une organisation comme Play ! Pokémon pour en savoir plus sur le jeu !
  • Utilisez le pokémon le plus faible en premier et gardez le plus fort pour la fin.
  • Si vous perdez le combat, ne vous fâchez pas. Cela vous distraira du combat.

Avertissement

  • Soyez sportif. Ne vous battez pas si vous perdez et serrez-vous toujours la main avant et après le match. N'oubliez pas que vous vous amusez simplement, pas pour être en colère ou triste.
  • Si jouer un match est trop difficile pour vous ou vous met en colère, vous pouvez simplement le récupérer sans avoir à le jouer.

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