Ceci est un guide du débutant pour résoudre le rubik's cube couche par couche. Il est relativement facile de comprendre les concepts et minimise le besoin de se souvenir de longues séquences de mouvements. L'avantage de la méthode des couches est qu'elle offre une transition en douceur vers la méthode Rubik's rapide de Fridrich, qui délivre systématiquement moins de 20 secondes en compétition. Avec de la patience et une forte volonté, vous aussi pouvez battre le puzzle ennuyeux d'Erno Rubik.
Étape
Étape 1. Familiarisez-vous avec les termes utilisés dans cet article
Jetez un œil à la section codage. Il est important de comprendre ce terme pour pouvoir suivre les étapes suivantes.
Étape 2. Créez une forme de croix (+):
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Faites pivoter le rubik pour que le centre blanc soit sur la face U, et continuera ainsi jusqu'à l'étape 5. Le but est de placer le côté blanc autour du centre blanc, formant un "symbole plus" sur la face blanche. Il y a tellement de façons de mélanger le rubik qu'il est presque impossible d'écrire des instructions détaillées. Voici quelques repères:
- Cherchez d'abord les coins blancs et trouvez un moyen de les faire monter. Ne jouez pas avec votre Rubik's Cube et attendez-vous à ce qu'il se produise tout seul.
- Les coins blancs de la couche intermédiaire peuvent être relevés en un tour de 90 degrés. Assurez-vous que votre rotation ne prend pas de place dans les coins blancs déjà en place.
- Le coin blanc devant le D peut être relevé en un tour de 180 degrés. Faites pivoter la face D jusqu'à ce que le coin soit directement dans l'ébauche devant le U.
- Gardez le blanc sur la face U. C'est l'erreur la plus courante dans cette étape et la suivante.
Étape 3. Étendez la croix au milieu de la couche centrale:
- Faites pivoter la face U jusqu'à ce que deux des coins blancs (deux bras de la croix) soient complètement alignés avec la couleur au centre de la couche intermédiaire. Deux doivent être vrais, deux doivent être faux. Si tout est correct, passez à l'étape 4.
- Faites tourner tout le rubik jusqu'à ce que la mauvaise partie soit devant le visage, puis faites F2. Un coin blanc doit être devant D (regardez-le). Regardez les autres couleurs du coin blanc; cette couleur est X (elle peut être rouge, verte, orange, jaune ou bleue). Maintenant, faites pivoter la face D jusqu'à ce que le X dans le coin soit sous le centre X; puis faites pivoter le visage X 180 degrés.
- Maintenant, le bord blanc/X devrait être de retour sur la face U et l'autre coin devrait être sur la face D (regardez). Les coins doivent être blancs en bas et la couleur associée est une couleur Y. Maintenant, faites pivoter la face D jusqu'à ce que le bord Y soit directement sous le centre Y, puis faites pivoter la face Y de 180 degrés.
- Vous avez maintenant un signe plus blanc sur le dessus et tous les coins sont au-dessus du centre de la même couleur. N'oubliez pas de garder le blanc devant le U.
Étape 4. Terminez la couche supérieure:
- Recherchez le côté du sous-poil qui est blanc. Voir les trois couleurs sur les côtés. Cette couleur doit être le blanc et les deux autres couleurs sont les couleurs X et Y. Maintenant, faites pivoter la face D de sorte que le bord blanc/X/Y soit entre le X et le Y du calque intermédiaire (rappelez-vous que nous l'avons déplacé entre le X et centre Y car les couleurs des calques sont X et Y). Tournez le rubik's cube de manière à ce que le côté blanc/X/Y soit en position DFR.
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Il y a maintenant trois possibilités pour les bords:
- La case blanche est en position FRD, faites F D F'.
- La case blanche est en position RFD, faites R'D'R.
- La case blanche est en position DFR, faites F D2 F' D' F D F'.
- Répétez jusqu'à 4x.
- Si le bord blanc est sur la face U, tournez le Rubik's cube pour que le bord soit en position UFR, puis faites F D F'. Maintenant, la bordure blanche est sur la face de D, vous pouvez donc faire la combinaison ci-dessus.
- Une fois que vous avez disposé les quatre bords, la première couche de rubik doit être terminée et la couleur doit correspondre au centre de la couche intermédiaire.
Étape 5. Terminez la couche intermédiaire:
- Recherchez le coin sur la face de D où il n'y a "pas" de jaune. Regardez la case dans ce coin sur le visage de D; c'est la couleur X. Souvenez-vous de l'autre couleur dans les coins et nommez-la couleur Y. Faites pivoter le rubik entier sur son axe vertical (comme la rotation d'un globe) pour que votre centre X apparaisse devant le visage. Maintenant, faites pivoter la face D jusqu'à ce que le coin X/Y soit en position DB.
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Maintenant, il y a deux possibilités:
- Si la couleur Y correspond au centre du visage de R, faites F D F' D' R' D' R.
- Si la couleur Y correspond au centre du visage de L, faites F' D' F D L D L'.
- Si un coin est au bon endroit mais à l'envers, faites pivoter le Rubik's cube de sorte que le coin soit en position FR en gardant la partie blanche au-dessus; faire F D F' D' R' D' R (comme dans la première possibilité ci-dessus). Vous pouvez maintenant faire la combinaison ci-dessus.
- Répétez cette étape jusqu'à ce que les deux couches supérieures soient parfaitement correctes.
Étape 6. Faites un signe plus sur le visage jaune:
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Tout d'abord, tournez le rubik vers le haut pour que le jaune soit au-dessus de la face U; continuera comme ça jusqu'à ce que le rubik soit résolu. Rappelez-vous le nombre de jaunes sur la face U. Maintenant, il y a quatre possibilités:
- Deux coins opposés. Faites pivoter la face U jusqu'à ce que les deux coins soient dans les positions UL et UR, créant une ligne horizontale. Faites B L U L' U' B'.
- Deux coins adjacents. Faites pivoter la face U jusqu'à ce que les deux coins soient dans les positions UR et UF, en faisant une direction vers l'arrière-gauche. Faites B U L U' L' B'.
- Pas de coin. Faites l'une des combinaisons ci-dessus pour relever les deux coins, puis utilisez une autre combinaison pour mettre les deux coins en place.
- Quatre coins. Vous avez terminé. Continuer à l'étape suivante.
- À la fin de cette étape, vous devriez avoir un signe plus jaune, comme la couleur blanche créée à la première étape.
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Complétez le visage jaune:
- Pour cette étape, le bleu sera votre face avant. Le bord fini est le bord avec le jaune sur la face U; le bord non fini est le bord non fini sur la face U. Tournez la face U jusqu'à ce que le bord non fini arrive à la position UFR.
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Il y a deux possibilités pour le bord:
- Besoin de tourner dans le sens des aiguilles d'une montre (le jaune est au-dessus de la face F), faites F D F' D' F D F' D'.
- Besoin de tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (le jaune est sur le côté droit), faites D F D' F' D F D' F'.
- Une fois que vous avez ajusté un bord, le rubik's cube aura l'air désordonné. Ne t'inquiète pas. Le Rubik's Cube se corrigera plus tard.
- En gardant le bleu comme face avant, faites pivoter la face U pour amener le bord non fini en position UFR, puis répétez si nécessaire.
- Une fois cette étape terminée, toute la face jaune sera terminée.
Étape 7. Positionnez les coins restants:
- Faites pivoter la face U jusqu'à ce qu'un coin ait une couleur qui correspond à la couleur centrale qui se touche. (Si cela n'est pas possible, faites R2 D' R' L F2 L' R U2 D R2 et réessayez. N'oubliez pas qu'il s'agit de la même combinaison que ci-dessous.) Si vous pouvez aligner les quatre coins avec la même couleur centrale, faites donc et passez à l'étape 9
- Faites tourner le Rubik's Cube jusqu'à ce que le coin correspondant se trouve sur la face gauche. Assurez-vous maintenant que le coin avant correspond au centre à droite. Sinon, faites U2 et faites pivoter l'ensemble du Rubik's cube de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
- Vérifiez que le coin gauche correspond au centre gauche et que le coin avant correspond au centre droit.
- Faites R2 D' R' L F2 L' R U2 D R2.
- À ce stade, le Rubik's Cube devrait être complet à l'exception des bords.
Étape 8. Résoudre le rubik's cube:
- Habituellement, il y a déjà un bord au bon endroit. Si aucun des bords n'est correct, faites les combinaisons ci-dessous au hasard. Ensuite, vous obtiendrez un bord correct.
- Tournez le Rubik's Cube de manière à ce que la bonne hauteur soit en position FUR. Faites L2 B2 L' F' L B2 L' F L'. Cette combinaison peut devoir être faite deux fois.
- Super! Vous avez terminé! Mélangez et répétez à nouveau !
Méthode 1 sur 1: Codage
Étape 1. Il existe trois « types de pièces » dans le rubik:
- La section '"centre'" est située au centre de chaque face, entourée de 8 autres sections. Un seul visage est visible, et il ne bouge pas.
- Le "bord" a trois faces visibles et se situe sur le bord du Rubik's Cube.
- Le « bord » a deux faces visibles et se trouve entre les bords.
Étape 2. Il y a six faces dans le Rubik's Cube
Distingué par la couleur au centre. Par exemple, un visage avec un centre rouge est appelé « visage rouge ». Les visages ont également des noms basés sur la façon dont vous tenez le rubik:
- '"F'" (Avant) est face à vous
- '"B'" (Back) est le côté qui n'est pas visible lorsqu'il est tenu
- '"U'" (Haut) vers le haut
- '"D'" (Bas) vers le bas
- '"R'" (Droite) tourné vers la droite
- '"L'" (gauche) tourné vers la gauche
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Une virgule au-dessus de '”(')'” signifie que le visage est tourné dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. S'il n'y a pas de virgule au-dessus, tournez-la dans le sens des aiguilles d'une montre. N'oubliez pas que vous tournez le visage de B comme si vous le regardiez vraiment, pas comme si vous le regardiez de face. Le chiffre « 2 » après votre prénom (par exemple « » D2 » ») signifie que vous devez tourner votre visage à 180 degrés. Tourner la face dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre aura le même résultat.
- '"F'" = Avant dans le sens des aiguilles d'une montre, 90 degrés
- '"B'" = Face arrière dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, 90 degrés (ou dans le sens des aiguilles d'une montre, 270 degrés)
- '"D2'"= Face vers le bas, 180 degrés.
Étape 3. Parfois, ces instructions font référence à « une section ou une boîte spécifique » » dans le rubik's cube
Le sens est le même, donc que nous parlions d'une partie ou d'une boîte doit être pris en fonction du contexte.
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Quelques exemples de postes « section »:
- '"UFR'" = le bord entre les faces supérieure, avant et droite
- '"BD'" = le coin qui se situe entre les faces arrière et inférieure
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Quelques exemples de positions « box »:
- '"LFD'" = case sur la face gauche qui fait également partie des faces avant et inférieure
- '"DB'" = case sur la face inférieure qui fait également partie de la face arrière
Des astuces
- Vous pouvez accélérer le déplacement de votre Rubik's Rubik en le retirant et en appliquant un lubrifiant à l'intérieur et/ou en ponçant l'intérieur du bord du Rubik's. L'huile de silicone est le meilleur lubrifiant à utiliser. L'huile de cuisson est également bonne mais ne dure pas longtemps.
- Votre minuteur baissera une fois que vous aurez cessé de penser aux motifs mémorisés basés sur des lettres et des chiffres, et commencerez à déplacer le Rubik's Cube en fonction de la mémoire musculaire de votre doigt.
- Il est bon d'utiliser de l'huile de goudron. Retirez quelques cubes de rubik en haut et frottez un peu d'huile de goudron au centre où la rubrique de rubik est attachée. Trop rendra le rubik trop gras. Trop peu ne fera pas grand chose. Soyez prudent sur la quantité que vous utilisez.
- Le temps d'utilisation rapide de cette méthode est de 45 à 60 secondes. Une fois que vous pouvez le faire en 1 minute 30 secondes, vous devez lire la méthode de Fridrich. Mais attention, la méthode de Fridrich est plus difficile que la méthode ci-dessus. Les méthodes Petrus, Roux et Waterman sont des méthodes alternatives. ZB est l'idéal, mais trop difficile.