Les échecs sont un jeu très amusant et addictif qui nécessite des compétences et de la stratégie. Ce jeu existe depuis des siècles en tant que jeu d'intellectuels et de personnes instruites car il nécessite de l'intelligence. Cependant, cela ne signifie pas que les enfants ne peuvent pas battre les adultes. Continuez à lire pour apprendre et jouer à ce jeu ancien, déjà considéré comme l'un des meilleurs jeux de société.
Étape
Partie 1 sur 3: Comprendre les jeux, les plateaux et les pions
Étape 1. Apprenez chaque pièce d'échecs et comment la déplacer
Chaque pièce d'échecs se déplace d'une manière différente. Voici les noms de chaque pièce d'échecs et comment elles se déplacent (à une ou deux exceptions près, que nous expliquerons dans un instant):
- Pions (Pion): Le fruit le plus basique du jeu (vous avez 8 graines). Lors de son premier déplacement, il peut avancer d'une ou deux cases, mais ne peut avancer que d'une case par la suite. Les pions ne peuvent attaquer d'autres parties de la case qu'en diagonale, et ne peuvent pas reculer.
- Forteresse (Rook): Ce fruit ressemble à une tour de palais. Il peut se déplacer horizontalement et verticalement aussi loin que possible. Il peut attaquer n'importe quel fruit sur son passage.
- Cheval (Chevalier): Cela symbolise un cheval et est le fruit le plus compliqué. Il se déplace en forme de « L » composé de deux carrés horizontaux puis d'un carré vertical, ou d'un carré horizontal et de deux carrés verticaux, dans n'importe quelle direction. Les chevaux sont "le seul fruit qui peut sauter par-dessus d'autres fruits". Il n'attaque que les fruits dans la boîte qu'il occupe.
- Éléphant (Évêque): Ce fruit ne peut se déplacer que verticalement, mais peut se déplacer aussi loin que possible pour attaquer. Il a la forme d'un chapeau de ministre.
- Reine (Reine): Il est le fruit le plus puissant (a généralement une couronne plus féminine). Il peut se déplacer horizontalement, verticalement ou en diagonale aussi loin que possible et abandonner également dans cette direction.
- Roi (Roi): Il ne peut se déplacer que d'une case dans n'importe quelle direction et attaquer de la même manière. C'est un fruit que vous "ne voulez pas perdre à tout prix", car il vous fera perdre la partie.
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Rappelez-vous le point le plus fort de chaque fruit.
- Le roi est très précieux et doit être protégé.
- Ratu est le fruit le plus polyvalent et le plus utile pour protéger les fruits, et est souvent utilisé pour la fourche. La reine combine le pouvoir d'un éléphant et d'une forteresse en un. Il est considéré comme le plus précieux, à côté du roi.
- Les chevaux excellent dans les attaques surprises et les fourches. Les pôles de mouvement sont souvent ignorés et déroutants pour les joueurs novices.
- Les éléphants excellent généralement dans les positions ouvertes. Cependant, de nombreux joueurs novices sous-estiment parfois l'éléphant et ne l'utilisent pas à son plein potentiel.
- Le fort est fort et a une longue amplitude de mouvement. Ils sont meilleurs dans les rangées ouvertes.
- Les pions peuvent sembler sans importance, mais ils peuvent être parfaits pour piéger les adversaires lorsqu'ils sont sacrifiés pour attraper des fruits plus précieux. S'il est joué correctement, un pion peut même mater le roi !
Étape 2. Comprenez ce que l'on entend par chèque
Si votre roi est en échec, il est attaqué par les fruits de votre adversaire. Lorsque votre roi est sous contrôle, vous doit sortir du chèque au prochain tour. Vous pouvez sortir du contrôle par trois méthodes:
- En déplaçant votre roi dans le coffre-fort. la boîte qui en sécurité est la case où votre roi n'est pas coché.
- En attrapant le fruit qui vérifie.
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En bloquant avec un de vos fruits. Cette non peut être fait avec des pions ou des chevaux.
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Si tu ne peut pas faites l'une des choses ci-dessus, et votre roi est toujours en échec, le jeu est terminé et vous perdez.
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Étape 3. Comprendre le concept
Aux échecs, vous essayez d'attraper le roi de votre adversaire et vice versa. Bien que ce soit l'objectif principal, le but du support est de protéger votre roi contre la capture. Cela se fait soit en attrapant le plus possible les fruits de votre adversaire, soit en évitant d'attraper vos propres fruits.
Les échecs sont un jeu d'adresse et de stratégie. Il y a beaucoup de mouvements et de règles que les débutants ne peuvent pas prévoir ou comprendre au début. Sois patient! Cela deviendra de plus en plus amusant au fur et à mesure que vous jouerez
Étape 4. Disposez le tableau
Une fois que vous avez reconnu chaque fruit, vous pouvez le placer sur le plateau. Alignez de façon à ce que chaque joueur ait un carré de couleur claire en bas à droite. Voici comment arranger vos fruits:
- Placez tous les pions de la deuxième rangée devant vous afin d'avoir un mur de pions entre vous et votre adversaire.
- Placez une tour à l'extrémité de chaque côté de votre planche.
- Mettez un cheval à côté de chaque fort et un éléphant à côté de chaque cheval.
- Placez la reine dans l'un des carrés restants, selon la couleur (par exemple, si vous avez une reine noire, elle doit être placée dans un carré noir; si elle est blanche, alors elle doit être placée dans un carré blanc).
- Enfin, placez le Roi dans les cases restantes. Vérifiez que votre adversaire a le même arrangement de fruits. Les reines sont censées être les unes contre les autres ainsi que les rois.
Étape 5. Si vous êtes sérieux, envisagez d'apprendre le système des séries et des séquences
Chaque case du plateau a une lettre et un chiffre correspondants. Quand quelqu'un dit quelque chose comme « Cheval à C3, » C3 fait partie de ce système; cela rend le référencement beaucoup plus facile. Voilà comment cela fonctionne.
Partie 2 sur 3: Jouer au jeu
Étape 1. Le pion blanc se déplace en premier
Le joueur du pion blanc choisira le fruit spécifique qu'il souhaite déplacer pour initier la première attaque, ou ouverture. Ils déplaceront un fruit et le joueur noir le combat. L'ouverture est l'une des parties les plus importantes du jeu. Il n'y a pas une seule "bonne" façon de le faire - chacun a son propre style et vous trouverez le vôtre. Cependant, il y a quelques choses à garder à l'esprit:
- N'essayez pas d'attaquer pour le moment. Dans votre ouverture, vous ne déplacez votre fruit que là où il est le plus utile. Vous voulez qu'ils soient dans un bon "et" coffre-fort.
- En général, ne faites qu'un ou un coup avec votre pion. Ensuite, commencez à vous concentrer sur les pièces les plus puissantes – éléphants, chevaux, reines et tours. "Progress" (placer vos fruits dans une boîte active, comme au milieu) n'est pas terminé tant que tous ces fruits n'ont pas été déplacés.
- La plupart de vos coups d'ouverture dépendent de votre adversaire – il vous suffit de sentir la direction du jeu. Alors jetez un œil et voyez si vous pouvez deviner quel est le design. Ce jeu consiste davantage à anticiper les menaces et les prédictions.
Étape 2. Entrez la règle "en passant"
Si tu veux. Beaucoup de débutants ne l'utilisent pas. Mais si vous voulez savoir comment jouer au jeu à la française et un peu plus compliqué, voici comment:
- Si vous vous en souvenez, votre pion peut avancer de 2 cases au premier coup. Supposons que vous fassiez cela en atterrissant à côté du pion de votre adversaire, dans la même rangée. Au coup suivant – et seulement au coup suivant – votre adversaire peut attraper votre pion « en-passant » (ce qui se traduit par: « en passant ». Habituellement, un pion ne peut attaquer qu'une seule case diagonale - mais c'est un cas exceptionnel où il peut attraper en passant et atterrir sur la même case diagonale.
- Encore une fois, cela ne peut se produire "immédiatement" qu'après que le pion a effectué ses 2 premiers déplacements de case. Si un tour est manqué, l'opportunité est perdue. Ce mouvement ne concerne que les pions et pas les autres pièces. De cette façon vous ne peut pas attraper la reine ou le cheval avec en passant.
Étape 3. Déplacez-vous à tour de rôle
Et c'est comme ça que le jeu est ! Vous et votre adversaire à tour de rôle, essayez d'attraper les rois de l'autre et attrapez des fruits en le faisant. Si vous pouvez menacer la reine ou le roi et la mettre sur la défensive, vous aurez un avantage, mais les possibilités de gagner sont infinies.
Les pions peuvent être considérés comme un simple obstacle, mais ne soyez pas tenté de les sacrifier tout de suite. Si vous passez de l'autre côté du plateau, il peut devenir un autre fruit (sauf le roi) ! Habituellement, les gens choisissent une reine, mais vous pouvez également en faire une tour, un cheval ou un éléphant. Si vous pouvez glisser vos pions de l'autre côté sans que votre adversaire ne s'en aperçoive, vous pouvez complètement changer le déroulement du jeu
Étape 4. Pensez toujours à un ou deux pas en avant
Si vous y déplacez votre cheval, que se passera-t-il ? Cela débloque-t-il un autre fruit pour le prochain tour de votre adversaire ? Avez-vous le temps de jouer l'attaquant ou votre roi (ou même reine) a-t-il besoin de couverture ? Quelles idées semblent se former du côté de votre adversaire ? Où pensez-vous que le jeu va dans les prochains tours ?
- Ce n'est pas un jeu où vous pouvez déplacer des fruits sans réfléchir - ils s'affecteront d'une manière ou d'une autre. Vous aurez des pions bloquant les attaques d'éléphants, vous aurez des chevaux protégeant votre roi et la tour de votre adversaire capturera votre reine si vous ne faites rien à ce sujet. Alors planifiez votre prochain coup et votre prochain coup – et celui de votre adversaire aussi, si vous le pouvez. Pour gagner, vous devez utiliser la tactique et la stratégie !
- Ayez toujours des mouvements de contre-attaque, si possible. Vous pouvez remettre votre pion à l'éléphant adverse si cela signifie que vous pouvez prendre l'éléphant avec votre cheval. Parfois, un sacrifice correctement planifié doit être fait.
Étape 5. Savoir comment "châter"
Il existe des mouvements spéciaux qui impliquent de déplacer la tour et le roi. C'est la seule fois où vous pouvez déplacer deux pièces dans le même tour. En plus du coup en passant du pion, un autre coup spécial est le château. C'est à ce moment-là que votre tour et votre roi échangent leurs positions - cela protège le roi et maintient votre tour en pleine croissance et prête à l'action. Il est généralement utile de lancer un sort sur votre roi.
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Vous ne pouvez castrer que si:
- Le roi et la forteresse qui étaient sur le point d'être castrés n'avaient pas encore été déplacés.
- Le roi n'est pas sous contrôle.
- Il n'y a pas de fruit entre le roi et la forteresse.
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Lorsque les pièces de votre adversaire ne contrôlent pas la boîte entre la position finale lancée et la position non lancée.
- Au cours d'un tour, vous déplacez votre roi et votre tour ensemble. Si vous lancez vers le côté du roi, votre roi se déplace de deux cases vers la droite et votre tour est placée juste à côté du roi, (après avoir déplacé deux cases) Si vous lancez vers le côté de la reine, votre roi se déplace de deux cases vers la gauche et votre tour est placé à côté du roi (après s'être déplacé de trois cases vers la droite).
Étape 6. Gagnez la partie en matant le roi de votre adversaire
Cela signifie que vous êtes en échec sur le roi, mais cette fois, il n'y a pas d'échappatoire. Lorsque cela se produit, dites « Échec et mat ! » acceptable, mais pas nécessaire. À ce stade, votre adversaire laisse tomber son roi et fait allusion à la défaite.
- Des impasses peuvent survenir – lorsque le jeu de base se termine par un match nul. C'est à ce moment-là que votre roi n'est pas en échec, mais qu'il n'a pas non plus de coffre-fort vers lequel se déplacer.
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Il existe plusieurs autres façons dont le jeu peut se terminer par un match nul.
- Avec approbation. Si les deux joueurs conviennent qu'ils ne peuvent pas gagner ou voient une méthode pour gagner, ils peuvent convenir d'un tirage au sort.
- Avec répétition. Si poste exactement même échiquier, se produit à trois moments différents d'une partie, la partie est déclarée nulle. Par exemple, si les deux joueurs continuent de déplacer leurs chevaux d'avant en arrière sur la même case, le jeu sera déclaré nul.
- Avec une règle de 50 coups. Si les deux joueurs ne déplacent pas le pion ou n'attrapent pas le fruit pendant 50 mouvements consécutifs, la partie sera déclarée nulle. Cela empêche le joueur de jouer sans arrêt, ou d'épuiser le joueur.
- Avec pas assez de matériel. Si les deux joueurs n'ont pas assez de matériel pour mater le roi, le jeu est considéré comme un match nul. Par exemple, les chevaux et les rois seuls ne peuvent pas mater le roi adverse seul.
- Si tous les autres fruits sauf le roi ont été attrapés et retirés du plateau. C'est un exemple de matériel insuffisant et le roi ne peut pas mater ou mater un autre roi seul. Le match se terminera par un match nul.
Partie 3 sur 3: Combiner les stratégies
Étape 1. Utilisez tous vos fruits
Ne continuez pas à déplacer votre cheval d'avant en arrière, simplement parce qu'il peut beaucoup vérifier. Utilisez toute votre armée! L'une des plus grandes erreurs des débutants est d'utiliser très peu de vos fruits. Lorsque cela se produit, les autres sont à la traîne et font des captures faciles pour votre adversaire. Alors gardez le plateau en vie, gardez vos adversaires alertes.
A votre ouverture, placez quelques pions ou cases en avant puis commencez à déplacer les autres pièces. Cela permet aux fruits de la première rangée de passer et d'entrer facilement sur le terrain de jeu, ce qui vous donne plus de puissance d'attaque
Étape 2. Prenez le contrôle du milieu
Étant donné que de nombreux fruits peuvent se déplacer dans de nombreuses directions, le contrôle du centre est considéré comme plus rentable que le contrôle des côtés. Lorsque vous dominez le centre, vos fruits se déplacent plus facilement que les côtés ou les extrémités. Par exemple, les chevaux n'ont que deux possibilité de passer de la fin, mais il a huit le choix se déplace de la case du milieu ! Dominez le milieu aussi vite que possible.
C'est pour cette raison que la plupart des gens créent des pions au milieu de la partie. Assurez-vous simplement de ne pas exposer votre roi à un échec et mat précoce par un éléphant ou une reine correctement placés
Étape 3. Ne sacrifiez pas vos fruits pour rien
C'est très évident, mais de nombreux joueurs sacrifient le fruit, même des grands maîtres aussi ! Si vous venez de le donner, faites-le en échange. Ne vous contentez pas d'abandonner une seule pensée tanoa - ils ont tous de la valeur, que ce soit un pion ou une reine. Vous système de points, si vous voulez savoir. Plus il est précieux, plus les points valent:
- Les pions valent un point
- Les chevaux valent 3 points
- Éléphant vaut 3 points
- Forteresse vaut 5 points
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La reine vaut 9 points
Les rois n'ont pas de prix car si vous perdez votre roi, vous perdez la partie
Étape 4. Protégez votre roi
C'est quelque chose auquel vous devriez faire attention. Si vous ne faites pas grand-chose d'autre – si vous n'attaquez pas beaucoup – vous devez protéger votre roi. Déplacez-le jusqu'au bout en le lançant, construisez un fort en utilisant le fruit qui l'entoure, assurez-vous de lui donner une case pour s'échapper, si votre adversaire est capable de checker. Vous voulez faire fuir votre adversaire plus qu'attaquer le plus rapidement possible.
Il ne pouvait pas faire grand-chose seul, mais il pouvait se défendre. Dans les phases de début et de milieu de partie, il a toujours besoin d'au moins une ou deux pièces pour garder un œil sur l'échec et le mat. Mais dans la dernière partie du jeu, lorsqu'il ne reste que quelques pièces et quelques pions sur le plateau, le roi devient la pièce de résistance et doit être concentré
Des astuces
- Assurez-vous de surveiller attentivement les mouvements de votre adversaire. Ils déterminent les mouvements que vous effectuez, pas les plans que vous souhaitez réaliser dans votre esprit.
- Rappelez-vous toujours d'avoir le fruit le plus utile au milieu du plateau. Plus vous économisez de pions, plus vous pouvez protéger votre roi.
- Ne soyez pas frustré si vous perdez toujours. Les échecs prennent du temps et de nombreux maîtres ont plus de 10 ans d'expérience !
- Ne cherchez pas un mat rapide. Il y a de fortes chances que votre adversaire vous punisse pour échec et mat trop tôt.
- Il n'y a pas de guide de jeu fixe. Il n'y a pas de moyen sûr de gagner aux échecs.
- Les quatre carrés du milieu sont les meilleurs endroits pour placer vos fruits car ils peuvent faire plus de mouvement au milieu qu'aux extrémités. En augmentant le nombre de mouvements que vous pouvez effectuer, vous limitez également les options de votre adversaire.
- Vous pouvez vous considérer comme parfaitement développé, si votre Roi est castré, votre Éléphant et votre Cheval ne sont pas dans son box et votre fort est en contact.
- Parfois, le lancer peut être un mouvement dangereux qui se termine par un échec et mat. D'autres fois, le lanceur peut mater votre adversaire ! Considérez la position et faites le meilleur mouvement.
- Apprends de tes erreurs. Vous ferez certainement des erreurs en tant que débutant. Même le grand maître suprême pouvait se tromper et perdre la partie.
- Apprenez quelques pièges aux échecs pour pouvoir utiliser des attaques sournoises et éviter les pièges si quelqu'un d'autre essaie de se faufiler !
- Faites bouger vos pions à bon escient. Contrairement aux autres fruits, les pions n'ont pas la possibilité de revenir à la case précédente. Ils sont très statiques et peuvent déterminer le style de jeu.
Avertissement
- Les pièces d'échecs peuvent être nocives pour les jeunes enfants si elles sont avalées.
- Les échecs de vitesse ne sont pas pour les débutants. C'est très difficile, compétitif et très frustrant pour les nouveaux joueurs d'échecs.