Êtes-vous un magicien débutant ou cherchez-vous simplement un moyen d'impressionner vos amis ? Si oui, vous êtes au bon endroit. Si vous voulez savoir comment faire disparaître des objets, lire dans les pensées ou effectuer un tour de cartes facile, suivez ces étapes simples.
Étape
Méthode 1 sur 3: Effectuer un simple tour de disparition
Étape 1. Faites disparaître les pièces
Cette astuce simple donne l'impression que vous déplacez une pièce de votre droite vers votre gauche, puis la faites disparaître avec votre droite. En fait, vous avez gardé la pièce dans votre main gauche depuis le début tout en faisant croire au public que vous avez déplacé la pièce. Voici comment.
- Tenez la pièce entre le pouce et deux doigts de la main gauche.
- Déplacez votre main droite vers votre gauche, comme si vous ramassiez une pièce avec vos trois majeurs, mais en la « laissant tomber » dans votre main gauche.
- Faites semblant de tenir la pièce entre l'index et le pouce de votre main droite.
- Soufflez la « pièce » et ouvrez votre main droite maintenant vide.
- Déplacez votre main gauche vers votre coude et montrez la pièce pour qu'elle ressemble à la pièce déplacée là lorsque vous l'avez retirée.
Étape 2. Retirez la carte
Ce tour simple s'appelle le tour de cartes « à jeter ». Pour cette astuce, vous devez placer la carte dans votre main, la feuilleter et donner l'impression que la carte dans votre main a disparu. Voici comment:
- Tenez la carte en levant l'index et l'auriculaire, les trois autres doigts se touchant, dans un geste "métal".
- Placez la carte de manière à ce que les 2,5 derniers cm soient rentrés dans la zone entre votre majeur, votre annulaire et votre pouce.
- Faites glisser doucement vos doigts et redressez votre main. La carte sera clipsée entre le premier et le deuxième doigts, et les troisième et quatrième doigts de sorte que la carte semble disparaître. Assurez-vous simplement que vos paumes sont tournées vers le public et ne laissez pas le dos de vos mains apparaître.
- Si vous êtes déjà doué, n'hésitez pas à vous entraîner à retourner des cartes et à les éliminer à nouveau.
Étape 3. Retirez le crayon
Vous avez juste besoin d'un crayon et portez une chemise ample à manches longues. Cette astuce simple se fait en tenant le bord du crayon avec les deux mains et en le faisant disparaître dans les airs. En fait, vous passerez le crayon sur le côté d'un bras, puis vous le passerez le long de la manche. Voici comment:
- Saisissez le bord du crayon avec votre pouce, votre index et votre majeur, en tournant vos mains de manière à ce que le dos de vos mains soit face au spectateur.
- Appliquez une légère pression sur le crayon avec les doigts de votre main droite afin que le crayon se plie légèrement vers l'intérieur de votre poignet droit.
- Levez et abaissez légèrement vos mains pour faire un mouvement.
- Donnez l'impression que vous claquez des doigts sur votre main gauche, en déplaçant le crayon pour qu'il repose le long de votre poignet droit.
- Déplacez silencieusement le crayon vers la manche de la main droite pour que le crayon semble disparaître.
- Plus vos mouvements sont rapides, plus des tours de magie convaincants apparaîtront.
Méthode 2 sur 3: Lecture mentale
Étape 1. Devinez le nombre magique
Cette astuce simple consiste à demander au volontaire de faire des calculs simples qui l'amènent presque toujours à la même réponse. Voici ce que vous diriez au public:
- Pensez à n'importe quel nombre.
- Multiplier par 2.
- Additionner le total par 8.
- Partagez par 2.
- Soustrayez le total de votre numéro de départ.
- N'oubliez pas ce nouveau numéro. C'est votre numéro secret.
- Comptez l'alphabet jusqu'à ce que vous obteniez la lettre correspondant à votre numéro secret. (Le numéro 1 est A, le numéro 2 est B, et ainsi de suite).
- Pensez à un pays européen qui commence par cette lettre.
- Pensez à la deuxième lettre du nom de ce pays.
-
Pensez à un nom d'animal qui commence par cette lettre.
Une fois que le volontaire a réfléchi à la réponse, dites « Le nombre auquel vous pensez est 4… et un canard au Danemark ! » Cette astuce ne fonctionne pas à 100%
Étape 2. Devinez les légumes magiques
Cette astuce idiote fonctionne presque toujours. Vous avez juste besoin de papier et de stylo, et de quelques spectateurs. Tout d'abord, placez un morceau de papier dans la poche gauche qui dit « céleri », et placez un autre morceau de papier dans la poche droite qui dit « carotte ». N'oubliez pas de placer ces deux papiers, et vous êtes prêt à faire le tour:
- Tout d'abord, passez du papier et un crayon à tous les membres de l'auditoire.
- Demandez-leur de résoudre quelques astuces mathématiques simples, environ 10 problèmes, par exemple 2x2, 10,5, 3+3, etc. Ceci est fait pour préparer l'esprit du public.
- Ensuite, dites: « Vite, écris un nom de légume ! Assurez-vous que les membres de l'auditoire l'écrivent le plus rapidement possible. Ne laissez personne "réfléchir" trop longtemps.
- Appelez un spectateur au hasard et dites le nom du légume qu'il a noté.
- S'il est écrit « céleri », sortez le papier de la poche gauche qui indique « céleri ». Si la réponse est "carotte", prenez un morceau de papier qui dit "carotte". Dites au public que votre capacité à lire dans les pensées est si forte que vous pouvez prédire les noms des légumes écrits avant que le tour ne commence
- Aux États-Unis et au Canada, 80 à 90 % choisissent l'un des deux légumes. Si la personne ne mentionne pas l'un des deux légumes, ce n'est pas grave. Vous passez simplement à l'astuce suivante. Si vous êtes dans un autre pays avec différents légumes populaires, essayez de rechercher les « légumes magiques » de votre pays.
Étape 3. Devinez le nom de la personne célèbre
Cette astuce est assez simple, mais la maîtriser prend beaucoup de temps. Vous n'avez besoin que d'un chapeau, de 10 spectateurs, d'un stylo et d'un petit tableau blanc pour noter vos pronostics, ainsi que du papier pour le nombre de spectateurs. Voici comment:
- Demandez au public de nommer des personnes célèbres.
- Écrivez le prénom sur un morceau de papier et mettez-le dans le chapeau.
- Demandez au public de continuer à dire des noms.
- Faites semblant d'écrire chaque nom, alors qu'en réalité vous n'écrivez que le prénom encore et encore. Cette partie demande beaucoup de pratique.
- Si le chapeau est rempli, vous prédisez le nom qui sera pris à l'intérieur du chapeau. Bien sûr, vous nommerez le premier. Écrivez-le au tableau pour que tout le monde puisse le voir.
- Demandez au public d'atteindre le chapeau pour tirer le papier. Comme le chapeau ne contient que le prénom, votre simsalabim devine correctement le nom dessiné !
Méthode 3 sur 3: Effectuer un tour de carte simple
Étape 1. Effectuez le tour de cartes "Appearing Ace"
Cette astuce simple et rapide peut vous couper le souffle en faisant apparaître comme par magie les quatre as dans un jeu de cartes.
Étape 2. Effectuez le tour de cartes "Four Kings"
Cette astuce simple est réalisée en montrant que les quatre rois d'un jeu de cartes restent toujours ensemble.
Étape 3. Trouvez la carte que quelqu'un a choisie
Ce tour de cartes classique vous oblige à regarder les cartes qu'un volontaire a choisies en silence et à couper le jeu comme si vous aviez trouvé la carte par magie.
Étape 4. Effectuez le tour de la "reine qui murmure"
La « reine des murmures » est la reine de cœur, avec un petit effort, vous pouvez faire apparaître la reine de cœur à la fin du tour.
Étape 5. Effectuez le tour de cartes « vers le haut »
Demandez à un volontaire de choisir une carte, de la placer au centre du jeu et de la faire apparaître comme par magie en haut du jeu.
Étape 6. Effectuez le tour de cartes "deux cartes montées"
Cette astuce incite le spectateur à penser que les deux cartes qui lui sont distribuées se transforment comme par magie en cartes différentes.
Étape 7. Effectuez le tour de la carte à sauter
- Préparez un jeu de cartes. Prenez deux cartes et combinez-les pour qu'elles ressemblent à une seule carte. Faites-le avant de faire le tour.
- Ne montrez que la base du deck au public. Placez les deux cartes en haut du paquet.
- Prenez la carte en haut pour donner l'impression que vous avez pris la carte originale du bas. La carte originale doit être en haut.
- Faites semblant d'utiliser le pouvoir de l'esprit pour amener la carte au sommet. Montrez la carte en haut et le public sera époustouflé.
Des astuces
- Tu peux parce que c'est normal !
- Entraînez-vous devant un miroir.
- Le liquide reste dans la paille en raison de la différence de pression d'air. La pression d'air dans la paille entre votre doigt et le liquide est quasi inexistante, tandis que la pression d'air en haut et en bas du liquide reste à 1 unité atmosphérique.
- Pratiquez avec votre famille jusqu'à ce que vous deveniez compétent.