Comment jouer à Pictionary : 13 étapes (avec photos)

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Comment jouer à Pictionary : 13 étapes (avec photos)
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Vidéo: Comment jouer à Pictionary : 13 étapes (avec photos)

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Anonim

Pictionary est un jeu amusant avec deux ou trois groupes. Vous avez besoin d'un plateau de jeu, de quatre pions de jeu et de cartes de catégorie, d'un chronomètre d'une minute et de dés. Il est préférable d'avoir quatre planches à dessin et crayons, mais n'hésitez pas à utiliser n'importe quel type de papier et crayon ou même un tableau blanc et un marqueur gomme non permanent. Ce jeu est compréhensible si vous avez appris à structurer le jeu et à gérer certaines situations, comme la catégorie « All Play ».

Étape

Partie 1 sur 3: Préparation pour le jeu

Lire Pictionary Étape 1
Lire Pictionary Étape 1

Étape 1. Divisez les joueurs en deux équipes

Si vous avez beaucoup de joueurs, veuillez diviser en 4 équipes. Cependant, le jeu est plus amusant si le nombre d'équipes est petit et les membres de l'équipe sont nombreux. Choisissez une personne pour être le premier mot-tireur. Un dessin est une personne qui essaie de décrire un mot en utilisant un crayon et du papier. Le reste de l'équipe essaiera de deviner le mot sur lequel le peintre s'appuie.

  • Tous les joueurs de l'équipe seront à tour de rôle le tirage au sort.
  • S'il n'y a que trois joueurs, une personne doit être tirée au sort pour les deux équipes pendant tout le match.
Lire Pictionary Étape 2
Lire Pictionary Étape 2

Étape 2. Donnez l'équipement de jeu aux deux équipes

Chaque équipe reçoit une carte de catégorie, un tableau ou un papier et un crayon. Les cartes de catégorie expliquent la signification des abréviations de catégorie que vous voyez sur les plateaux de jeu et les cartes de mots.

  • Les catégories de mots se composent de (P) pour personne (personne), lieu (nom du lieu) ou animal (nom de l'animal); (O) pour objet; (A) pour une action (action), par exemple un événement; (D) pour les mots difficiles (mots difficiles); et (AP) pour tous les jeux.
  • Si vous le souhaitez, vous pouvez dessiner sur le tableau blanc à l'aide d'un marqueur non permanent au lieu d'un crayon et d'un papier.
Jouer Pictionary Étape 3
Jouer Pictionary Étape 3

Étape 3. Configurez le jeu

Placez le plateau de jeu et le paquet de cartes-mots au centre du groupe. Placez les pions de jeu représentant chaque équipe dans la case de départ du plateau de jeu Pictionary. Étant donné que la case de départ est étiquetée (P), chaque équipe tirera d'abord une carte de catégorie de nom de personne, de lieu ou d'animal.

Jouer à Pictionary Étape 4
Jouer à Pictionary Étape 4

Étape 4. Décidez si vous jouerez selon des règles spéciales

Certaines personnes aiment jouer avec des règles spéciales pour éviter les combats dans le jeu. Discutez des règles spéciales avec les autres joueurs avant de commencer le jeu.

Par exemple, dans quelle mesure les mots mentionnés par les autres joueurs correspondent-ils aux mots sur les cartes ? Si un joueur dit « araignée » alors que le mot correct est « profit », cela est-il considéré comme légal, ou le joueur doit-il prononcer le mot avec précision ?

Partie 2 sur 3: Commencer le jeu

Lire Pictionary Étape 5
Lire Pictionary Étape 5

Étape 1. Lancez les dés pour déterminer la première équipe à tirer des cartes

Chaque équipe lance les dés une fois et l'équipe avec le plus grand nombre tire la carte en premier. La première catégorie à jouer est « All Play », mais l'équipe avec le nombre de dés le plus élevé peut choisir la catégorie.

Ne déplacez pas les pions du jeu sur le plateau après avoir lancé les dés. Laissez-le d'abord dans la zone de démarrage

Lire Pictionary Étape 6
Lire Pictionary Étape 6

Étape 2. Laissez le tirage au sort des deux équipes voir le mot sur la carte

Une fois la première carte sélectionnée, les deux équipes de tirage sont autorisées à regarder le mot sur la carte pendant cinq secondes avant de commencer à tirer. Ne démarrez pas la minuterie avant que 5 secondes se soient écoulées et que les deux tiroirs soient prêts à tirer.

Jouer Pictionary Étape 7
Jouer Pictionary Étape 7

Étape 3. Demandez aux deux tiroirs de dessiner en même temps

Lorsque les tirages de chaque équipe sont prêts, allumez le chronomètre et demandez aux deux tireurs de dessiner sur le papier ou le tableau, et les autres membres de l'équipe essaient de deviner le mot correctement pour prendre le contrôle des dés.

N'oubliez pas, n'avancez pas de pions de jeu lors du premier tour. Le but du premier tour est de voir qui contrôle les dés

Partie 3 sur 3: Continuer le jeu

Jouer Pictionary Étape 8
Jouer Pictionary Étape 8

Étape 1. Décidez qui tirera au sort pour les deux équipes

Chaque équipe doit déterminer l'ordre des tours des tirages afin que chacun ait son tour. Pendant le tour de votre équipe, le peintre tire la première carte mot du paquet. Le peintre peut voir le mot dans la catégorie (P) pendant cinq secondes, mais pas le reste de l'équipe.

Jouez à l'étape 9 de Pictionary
Jouez à l'étape 9 de Pictionary

Étape 2. Allumez la minuterie et commencez à dessiner

Chaque peintre a une minute pour dessiner le plus possible le mot reçu. Les autres membres de l'équipe peuvent continuer à deviner pendant une minute de temps de dessin. N'oubliez pas que l'artiste ne peut pas parler, utiliser des gestes de la main ou écrire des mots pendant son tour.

  • Si un coéquipier devine correctement le mot avant la fin du temps imparti, il a le droit de lancer les dés, d'avancer le pion en fonction du nombre obtenu et de piocher à nouveau les cartes.
  • Si les autres membres de l'équipe ne peuvent pas deviner le mot, les dés sont passés à l'équipe de gauche, qui tire une carte de mots.
Jouez à l'étape 10 de Pictionary
Jouez à l'étape 10 de Pictionary

Étape 3. Faites tourner la personne qui a dessiné la carte à chaque fois qu'elle dessinera une carte de mots

Commencez chaque tour en ramassant une carte de mots, sans lancer les dés. Vous ne lancez les dés et déplacez les pions de l'équipe que lorsqu'un coéquipier devine le mot correctement avant la fin du temps imparti et que vous continuez votre tour.

Jouez à l'étape 11 de Pictionary
Jouez à l'étape 11 de Pictionary

Étape 4. Incluez toutes les équipes pour les carrés et les cartes « All Play »

Si vous êtes au-dessus de la case « All Play » ou si la carte de mots comporte un symbole triangulaire, toutes les équipes s'affrontent. Le tirage au sort de chaque équipe regarde la carte de mots pendant cinq secondes. Ensuite, réglez une minuterie et demandez à chaque tiroir de dessiner un indice que ses coéquipiers pourront deviner.

L'équipe qui a deviné le mot correctement avant la fin du temps imparti a été autorisée à lancer les dés, à avancer le pion en fonction du nombre de dés et à choisir une nouvelle carte de mots

Jouez à l'étape 12 de Pictionary
Jouez à l'étape 12 de Pictionary

Étape 5. Continuez à jouer à Pictionary jusqu'à ce qu'une équipe atteigne la dernière case « All Play »

Si une équipe atteint la dernière case « All Play », cette équipe gagne la partie. Gardez à l'esprit que le nombre de numéros de dés n'a pas besoin d'être exact pour placer le pion de votre équipe dans cette case. Si votre équipe ne devine pas le mot correctement, le jeu continue avec l'équipe de gauche.

Jouer Pictionary Étape 13
Jouer Pictionary Étape 13

Étape 6. Gagnez la partie en devinant le mot dans la dernière case « All Play » au tour de votre équipe

Cela peut prendre plusieurs essais avant que votre équipe ne devine le mot correctement et que vous affrontiez une autre équipe qui est également dans la dernière case. Continuez d'essayer jusqu'à ce qu'une équipe sorte victorieuse.

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