Êtes-vous bloqué à un certain niveau dans le jeu 100 Floors ? Lisez cet article pour trouver la réponse ! Le nombre dans l'étape indique la réponse pour l'étage de ce nombre, afin que vous puissiez trouver la réponse dont vous avez besoin. Tous les étages, de 1 à 100, sont résolus ici.
Étape
Étape 1. Cliquez sur la flèche verte
La porte s'ouvrira. Cliquez à nouveau sur la flèche verte.
Étape 2. Déplacez la poubelle
Vous verrez un bouton vert. Cliquez sur le bouton et le bouton sera enregistré dans votre inventaire, puis placez le bouton au-dessus du bouton rouge.
Étape 3. Secouez votre appareil
Vous verrez une invite pour incliner l'appareil vers l'arrière, puis vers l'avant à nouveau. Faites ceci.
Étape 4. Utilisez deux doigts pour ouvrir la porte
Placez deux doigts au milieu, puis faites glisser chaque doigt vers l'extérieur pour ouvrir la porte.
Étape 5. Secouez l'appareil
Secouez l'appareil jusqu'à ce que l'échelle tombe. Vous devrez peut-être inverser l'appareil.
Étape 6. Cliquez sur tous les soleils
Frappez tout le soleil. Déplacez la plante vers la droite, car il y a un autre soleil derrière elle.
Étape 7. Inclinez l'appareil jusqu'à ce que la pierre soit au-dessus du bouton
Étape 8. Cherchez des bananes dans le tas
Les bananes seront dans l'inventaire. Donnez des bananes aux singes.
Étape 9. Faites correspondre les cercles
Faites correspondre le cercle sur la porte avec le point à l'extérieur de la porte. La couleur des bagues intérieure et extérieure doit correspondre.
Étape 10. Secouez l'appareil et faites glisser la porte en diagonale le long de la flèche
Étape 11. Insérez la balle dans le trou
Vous devez poser l'appareil sur une surface plane et l'équilibrer soigneusement afin que la balle puisse s'insérer dans le trou. C'est plus facile à faire si vous posez l'appareil sur le sol.
Étape 12. Appuyez sur un ou sur les deux boutons rouges jusqu'à ce que le point atteigne le haut
Étape 13. Secouez l'appareil pour libérer le marteau
Choisissez un marteau et utilisez-le pour détruire le mur de briques.
Étape 14. Placez votre doigt sur le scanner de porte
Attendez que tous les voyants s'allument.
Étape 15. Cliquez sur le numéro
Cliquez sur le numéro avec la ligne de la grille qui correspond aux formes au-dessus de la porte. Cliquez sur les numéros dans l'ordre.
Étape 16. Prenez un tournevis
Utilisez un tournevis, puis cliquez sur le boulon. Cliquez sur la plaque de porte, retournez l'appareil, puis la porte s'ouvrira.
Étape 17. Faites pousser la boule sur les boutons gauche et droit sur le motif correspondant à la porte
Inclinez l'appareil à gauche et à droite, jusqu'à ce que la balle frappe le bouton selon le motif des lignes sur la porte. Par exemple, deux lignes pointant vers la gauche signifient que la balle doit toucher le bouton gauche deux fois.
Étape 18. Cliquez très rapidement sur tous les boutons de la porte, afin qu'ils s'allument tous simultanément pendant un instant
Étape 19. Prenez le patchwork rouge et utilisez-le pour nettoyer la porte
Étape 20. Retirez le panneau d'avertissement, saisissez le boulon et utilisez un tournevis pour l'insérer dans la porte
Étape 21. Inclinez l'appareil de manière à ce qu'il soit orienté vers le haut
Les yeux s'ouvriront et la lumière s'allumera.
Étape 22. Utilisez le marteau pour détruire la statue à droite
Vous verrez les lettres. Cela indique la direction cardinale dont vous avez besoin pour essuyer la porte (nord, ouest, etc.).
Étape 23. Allumez la lumière
Prenez le panneau dans l'inventaire, placez-le sur la porte, puis appuyez sur le bouton en surbrillance.
Étape 24. Utilisez deux doigts pour faire glisser la porte vers le haut
Maintenez et maintenez le bouton enfoncé pendant que vous appuyez sur la flèche.
Étape 25. Dessinez le cercle sur la porte en fonction du cercle sur le sol
Faites la hauteur du cercle en conséquence.
Étape 26. Débranchez toutes les batteries
Remettez la batterie en place jusqu'à ce qu'elle suffise à allumer la tige au-dessus de la porte, mais ne l'allumez pas trop.
Étape 27. Déplacez le réfrigérateur
Utilisez un marteau sur les fissures dans le mur. Prenez le dispositif de retournement à l'intérieur du mur et placez-le au milieu de la porte. Faites pivoter l'outil.
Étape 28. Appuyez sur le mur selon le motif sur le dessus
Étape 29. Posez l'appareil sur une surface plane jusqu'à ce que la bombe explose
Étape 30. Réglez l'horloge pour qu'elle corresponde à l'heure réelle
L'heure réglée doit être la même que l'heure de l'appareil utilisé.
Étape 31. Utilisez un tournevis sur la plaque, puis retournez l'appareil
Étape 32. Utilisez les points pour créer une ligne composée de douze points
Étape 33. Appuyez sur le bouton correspondant à la couleur de l'image
Déplacez-vous vite, car si vous faites une erreur, vous devrez recommencer.
34 Formes du mot "100 étages"
35 Cliquez sur la prise d'alimentation, puis cliquez sur la ligne pour former le nombre 35
36 Cliquez sur les objets à l'extérieur dans l'ordre du plus bas au plus élevé dans le monde réel
37 Cliquez sur le panneau dans le coin supérieur gauche
Prenez le ballon. Faites glisser le canon, cliquez sur l'objet, puis secouez l'appareil.
38 Cliquez sur les cercles jusqu'à ce que toutes les aiguilles rouges entrent dans la section verte en même temps
39 Allumez tous les points sur la porte
Faites glisser l'écran en diagonale du point supérieur gauche au point inférieur droit, puis continuez en glissant immédiatement jusqu'à la lumière située tout en haut (rangée extérieure), puis immédiatement en glissant vers le point en bas à gauche (rangée extérieure), puis continuez vers la droite pour obtenir les deux derniers points restants.
40 Coupez le volume de l'appareil
41 Appuyez sur les insectes et voyez sous quelle forme ils se déplacent
Faites une forme sur le mur en suivant la forme faite par les insectes.
42 Appuyez sur la lumière pour voir la forme
Faites glisser la porte pour ouvrir la porte et voir plusieurs formes parmi lesquelles choisir. Faites une forme à un angle selon les instructions données.
43 Déplacez la plante et dirigez la balle de l'inventaire vers le tuyau de l'autre côté
44 Faites l'ordre des couleurs des panneaux gris/blanc/noir/blanc
Déplacez la plante pour trouver le code si vous en avez besoin.
45 Prenez un couteau sous le mur gauche
Utilisez le marteau pour briser la boîte au-dessus de la porte, puis inclinez l'appareil pour viser le ballon sur le bouton.
46 Faites correspondre l'image sur la porte avec l'image sur le sol
47 Complétez le circuit
Retournez les tuiles pour créer une ligne entre le point et le symbole de l'éclair. La ligne doit commencer à partir du point, puis aller et venir à travers la ligne de porte à gauche, puis par-dessus et vers le bas lorsqu'elle est à droite. Après cela, disposez une ligne alternée avec la pointe sur le symbole.
48 Utilisez un couteau pour couper les vignes
Faites une colonne qui correspond au numéro de chaque fleur correspondante.
49 Tapez les symboles pour former un mot de passe
50 Appuyez sur la porte jusqu'à ce que la tige soit pleine
51 Mettez en surbrillance le panneau pour dégainer l'épée
52 Entrez 1226 (jour de Noël)
53 Soulevez le boîtier, coupez le courant électrique, prenez le coupe-câble, puis coupez le guide
54 Entrez 03150405
A=01 est un indice, et les nombres sont utilisés pour former le mot "CODE".
55 Inclinez l'appareil au besoin pour faire coulisser la boîte pour remplir la porte
56 Convertissez chaque nombre en nombre de tuiles drapeau qui le touchent (y compris la diagonale)
57 Utilisez les boutons pour déplacer le crochet sur la balle
Utilisez-le pour faire glisser le crochet vers le bas de la balle, puis replacez le crochet au centre de la porte et faites glisser la balle avec votre doigt pour détruire la porte.
58 Appuyez sur les touches dans l'ordre sur la porte
Les nombres correspondent à trois clés différentes (la première clé étant le plus petit nombre et la troisième clé étant le plus grand nombre).
59 Utilisez la pierre pour casser la fenêtre du haut
Ajustez le miroir pour allumer le feu. Allumez un feu sur la tige, puis faites fondre la glace sur le levier et la porte s'ouvrira.
60 Appuyez sur la bougie pour l'allumer
Après cela, appuyez sur le tambour de gauche à droite avec autant de couleurs qu'il apparaît sur le mur (sous forme de points ou de traits).
61 Glissez le symbole dans l'espace au-dessus de la porte, de façon à ce qu'il indique 1830 (heure sur l'horloge)
62 Coupez la ligne rouge et utilisez les flèches pour déplacer la ligne verte le long de la porte
63 Faites glisser la pierre pour recouvrir le bouton et assortissez les carreaux à la lumière du plafond (en forme de miroir)
64 Tournez l'œil pour rencontrer la tige
65 Placez la boule dans le tuyau et utilisez le bâton allumé pour activer l'arroseur d'eau
66 Utilisez le bâton sur le sol pour ramasser le crochet sur le mur
Utilisez le crochet pour abaisser la porte.
67 Appuyez sur la fleur pour libérer les pétales, puis attrapez les pétales tombés avec le pot, arrosez le pot et faites glisser le pot pour obtenir un peu de soleil
68 Ramassez l'étoile au sol, utilisez le levier pour soulever la boîte, saisissez le panneau et remettez l'étoile à sa place
69 Touchez la lumière pour la faire tomber et touchez le poisson pour le faire nager, afin que les deux entrent en collision
Cela fera bouger la pieuvre et l'eau sera drainée. Après cela, coupez les algues avec un couteau.
70 Appuyez sur LRLLRLRR pour déplacer l'extraterrestre dans la salle six, puis appuyez sur R pour entrer dans le vaisseau
71 Faites le symbole au-dessus de la porte en face du symbole de l'autre côté
Par exemple, le symbole au-dessus de la gauche devrait ressembler à une ligne brisée et à deux lignes continues, tandis que le symbole en dessous à droite devrait ressembler à deux lignes sévères et une ligne continue.
72 Faites glisser la voiture jusqu'à la ligne d'arrivée, en commençant par le moins de côtés et en passant par le côté avec le plus de côtés
73 Rendez le nombre égal à 73
Faites glisser les boutons R, R, Haut, L. Bas, L, Bas, R, Haut, R.
74 Changer la couleur de la porte
En partant du panneau inférieur dans le sens des aiguilles d'une montre, les couleurs doivent être: orange, violet, vert, jaune, bleu foncé, bleu clair.
75 Retirez le poids de la plate-forme, puis remplacez-le par trois poids au sol, puis maintenez l'appareil en position verticale
76 Déplacez les tuiles pour former un carré et insérez des panneaux de votre inventaire
77 Cliquez sur le bouton vert, puis cliquez à nouveau sur le bouton jusqu'à ce que la lumière atteigne 7 positions
78 Associez les tuiles aux images sur le cube
La rangée du milieu doit être brune, verte, rouge et blanche, puis les carrés du haut et du bas (des carrés verts) doivent être bleus et noirs.
79 Associez les carreaux de la porte avec le puzzle au sol
80 Allumez les torches dans l'ordre écrit au-dessus de la porte
Utilisez l'allumeur pour allumer la torche dans l'ordre suivant: droite, centre, seconde à partir de la droite, bouton poussoir, gauche, seconde à partir de la gauche, bouton poussoir, bouton poussoir, gauche, centre.
81 Retournez l'appareil et multipliez 9 par 9 pour obtenir 81
82 Trouvez le cadran dans le sens des aiguilles d'une montre
En suivant la ligne de la porte à droite, descendez jusqu'en bas de l'écran et appuyez sur le point au sol. Un cadran à pointe d'horloge apparaîtra. Prenez la torsion et fixez-la à la porte. Réglez la molette sur la position indiquée par le trou, puis tirez le levier qui apparaît.
83 Résolvez l'énigme
Commencez par placer un carré au centre de la porte. Le triangle violet est placé au-dessus du carré et légèrement à droite. Le triangle bleu est placé pour remplir le petit espace de coin restant, et le triangle gris remplit l'espace de coin supérieur gauche, et ainsi de suite.
84 Appuyez sur les trois boutons, puis le bouton rouge, le bouton bleu, puis à nouveau les trois boutons en même temps
85 Allumez et tamisez la bougie selon les instructions au-dessus de la porte
Allumez la deuxième bougie, puis allumez la première bougie, et ainsi de suite.
86 Appuyez sur la position de l'heure écrite au-dessus de la porte
87 Secouez l'appareil, déplacez l'ours, puis attendez qu'il s'endorme et appuyez sur la flèche verte
88 Appuyez et tirez sur le chapeau supérieur gauche, puis faites glisser le chapeau central droit vers l'extérieur, appuyez sur le chapeau haut de forme droit, puis insérez la balle dans le chapeau haut de forme droit
89 Appuyez sur Se, Si, Ni, Fi et Fo
90 Appuyez trois fois sur le bouton central, deux fois sur le bouton droit, quatre fois sur le bouton gauche et appuyez sur le bouton caché sur le mur supérieur droit
91 Prenez la brosse, puis nettoyez la paroi en bas à droite, puis cliquez sur le numéro
Faites ensuite correspondre les couleurs du miroir horizontal et vertical avec les couleurs au-dessus de la porte.
92 Déplacez la flèche de sorte que la rangée du haut indique « haut, droite » et la rangée du bas « haut, bas »
93 Maintenez enfoncé le bouton gauche pendant 9 secondes et le bouton droit pendant 3 secondes
La porte doit s'allumer.
94 Appuyez sur la lumière pour créer XI (ou 11, comme indiqué)
95 Changez les points pour que la lettre H se couche
La lettre H est la huitième lettre de l'alphabet, comme écrit dans les instructions.
96 Terminez le puzzle
La barre est en haut et la lettre T est juste en dessous, et ainsi de suite.
97 Faites éclater le ballon avec un couteau, puis associez le papier au papier ci-dessus, puis créez le nombre 3577
98 Utilisez la brosse pour nettoyer la paroi inférieure gauche, appuyez sur 52375, puis entrez
99 Appuyez sur +, x, =, x, puis sur le bouton pour diminuer le volume
Le but est de créer la même équation que le nombre sur la porte.