Les terres sauvages et glacées qui peuvent être explorées dans The Elder Scrolls V: Skyrim sont l'endroit où de nombreux secrets sont enfouis. Le secret mystique le plus célèbre est probablement un groupe de loups-garous plus communément appelés Les Compagnons. Bien que rejoindre le groupe vous donne la possibilité de vous transformer en loup-garou la nuit, cela présente certains inconvénients. Si ces défauts rendent le jeu désagréable, vous pouvez soigner la Lycanthropie. Il existe deux manières de soigner la Lycanthropie, à savoir terminer la quête (tâches pouvant être complétées par les personnages) Les Compagnons et devenir un Seigneur Vampire.
Étape
Méthode 1 sur 2: Guérir la lycanthropie en terminant la quête des compagnons
Étape 1. Activez la quête radieuse nommée « Pureté »
Après avoir terminé la quête "Glory of the Dead", parlez à Farkas ou à Vilkas pour obtenir la quête comme d'habitude. Vous pouvez trouver les deux personnages dans sa chambre au sous-sol de Jorrvaskr. Quand ils les rencontrèrent, ils semblaient confus. Essayez de leur demander ce qu'ils pensent.
- Ils expliqueront qu'ils veulent prendre la même décision que Kodiak, qui est de guérir la Lycanthropie. Les aider à.
- Des quêtes radieuses sont données par Vilkas ou Farkas lorsque votre personnage demande le travail des compagnons. Presque toutes ces quêtes peuvent être répétées encore et encore pour gagner de l'argent. Cependant, après avoir terminé la dernière quête principale des Compagnons, vous ne pouvez pas obtenir la quête "Pureté".
Étape 2. Obtenez la tête de sorcière Glenmoril
Si vous avez obtenu la tête de sorcière de Glenmoril lors de la quête précédente, Vilkas et Farkasn vous demanderont d'aller au tombeau d'Ysgramor (lire l'étape suivante). Si vous n'en avez pas, ils vous aideront à obtenir l'article.
- Utilisez Fast Travel pour vous rendre à Glenmoril Coven. Après avoir terminé la quête "L'honneur du sang", vous pouvez accéder à Glenmoril Coven sur la carte. C'est au nord-ouest de Falkreath.
- Entrez dans l'Assemblée de Glenmoril et vous trouverez cinq sorcières de Glenmoril. Tuez-les et examinez leurs cadavres pour récupérer deux têtes (une tête pour le donneur de quête et le reste pour vous).
Étape 3. Allez au tombeau d'Ysgramor
Vous irez au tombeau d'Ysgramor avec le donneur de quête. Pour vous rendre à cet endroit, vous pouvez utiliser Fast Travel ou suivre le marqueur de quête sur la boussole (boussole). La tombe d'Ysgramor est une grande forteresse située dans la partie nord de Bordeciel et près de Fortdhiver. L'icône du lieu a la forme d'une couronne à trois extrémités pointues recouvertes d'un bouclier.
- Pour atteindre le tombeau d'Ysgramor depuis Fortdhiver, dirigez-vous vers le nord et traversez le détroit. L'endroit est au bord d'une petite île.
- Si vous allez au tombeau d'Ysgramor depuis Whiterun, il vous faudra plus de temps pour vous y rendre. La tombe d'Ysgramor est au nord-est de Whiterun. Après être sorti de Whiterun, traversez le mur de la ville au nord de Whiterun et continuez à marcher vers le nord. Vous traverserez de nombreuses montagnes. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez Dawnstar. Une fois dans la ville, marchez vers le nord-est et traversez le détroit pour atteindre le bord de l'île où se trouve le tombeau d'Ysgramor.
Étape 4. Entrez dans le tombeau d'Ysgramor
Ouvrez la porte du tombeau d'Ysgramor et descendez les marches de pierre. Passez les deux torches près de l'entrée et avancez jusqu'à atteindre un escalier en colimaçon en bois. Les escaliers vous mèneront plus loin dans le cimetière.
Descendez jusqu'à la grande pièce où se trouve la flamme du messager. La Flamme du Harbinger est une flamme bleue qui brûle au centre de la pièce
Étape 5. Allumez le feu
Approchez-vous de la Flamme du Harbinger et allumez-la en appuyant sur le bouton qui apparaît à l'écran.
Étape 6. Tuez l'esprit du loup
Après avoir allumé le feu, un esprit loup apparaîtra sur l'autel et commencera à vous attaquer. Battez l'ennemi pour soigner la lycanthropie subie par le donneur de quête.
- L'esprit du loup se comporte comme les loups que vous rencontrez dans la nature. Vous pouvez utiliser Fireball ou un arc pour le vaincre facilement.
- L'Esprit du Loup n'était pas un ennemi difficile à vaincre. La principale force de cet ennemi est sa vitesse de course élevée. En tant que tel, vous devez garder vos distances avec lui. Cependant, si vous préférez le combat rapproché, les armes de type à deux mains, telles que le marteau de guerre et l'espadon, peuvent tuer rapidement les esprits des loups.
Étape 7. Parlez au donneur de quête (Farkas ou Vilkas)
Après avoir vaincu l'Esprit du loup, il vous sera demandé de parler au donneur de quête. Il vous demandera si vous avez réussi la quête. Après cela, il expliquera que maintenant il se sent comme un vrai soldat.
Vous terminerez la quête " Pureté " après avoir parlé au donneur de quête
Étape 8. Guérissez votre lycanthropie
Approchez-vous de la Flamme du Harbinger et activez-la en appuyant sur le bouton qui apparaît à l'écran. Zone de texte contenant le texte « Jeter la tête de la sorcière dans les flammes pour guérir à jamais votre lycanthropie ? " apparaîtra. Sélectionnez "Oui" (notez que cet effet est permanent).
- Un autre esprit loup émergera du feu. Vous devez vaincre l'ennemi pour vous soigner. Utilisez la même méthode que vous avez utilisée pour vaincre le premier Wolf Spirit.
- Après avoir vaincu l'Esprit du Loup, vous vous remettrez de la Lycanthropie.
Méthode 2 sur 2: Guérir la lycanthropie en terminant la quête Dawnguard
Étape 1. Obtenez le DLC (contenu téléchargeable) appelé Dawnguard
Si vous ne voulez pas guérir la lycanthropie en terminant la quête du tombeau d'Ysgramor, le DLC Dawnguard (vous pouvez l'acheter sur Steam ou votre magasin de jeux local ou en ligne) vous offre trois chances de guérir cette maladie.
- L'histoire de Dawnguard est centrée sur une ancienne bataille entre des vampires et des chasseurs de vampires. Lorsque vous jouez au DLC, vous devez vous ranger du côté des vampires ou des chasseurs de vampires. Si vous vous rangez du côté d'un vampire, vous deviendrez un seigneur vampire. Vampire Lord est une version plus puissante du vampire.
- Devenir un seigneur vampire guérira la lycanthropie parce que vous ne pouvez pas être un loup-garou et un vampire en même temps.
Étape 2. Recevez le cadeau de Lord Harkon
Vous aurez une chance de devenir un seigneur vampire en suivant la quête "Ligne de sang". Cette quête est l'une des premières quêtes de Dawnguard.
- Après avoir terminé la quête "Éveil", Serana vous demandera de l'emmener au château Volkihar. C'était la maison du premier vampire de Skyrim. Il y a deux façons d'atteindre le château de Volkihar: en utilisant les services d'un passeur (personnes qui emmènent des passagers en bateau) ou en utilisant un bateau qui se trouve dans la jetée Icewater. La jetée Icewater est un petit port près de Northwatch Keep. Le navire vous conduira au château Volkihar.
- Descendez la colline jusqu'au pont des vêtements qui mène au château Volkihar. Les vampires du palais vous soupçonneront. Cependant, ils vous laisseront entrer après avoir rencontré Serana.
- Entrez dans le château Volkihal pour trouver le père de Serana. Lorsque Serana aura rencontré son père, Lord Harkon viendra à vous et vous proposera deux choix: rejoindre le vampire Volkihar ou travailler avec Dawnguard. Si vous décidez de rejoindre le vampire Volkihar, vous vous transformerez en seigneur vampire. Si vous décidez de travailler avec Dawnguard, vous ne pouvez pas revisiter le château Volkihar.
- Dites à Lord Harkon que vous voulez devenir un seigneur vampire. Après cela, il expliquerait que le processus de transformation en seigneur vampire guérirait la lycanthropie. Si vous devenez un seigneur vampire, vous serez hostile à Dawnguard. Ainsi, des soldats vous tendront une embuscade au hasard.
Étape 3. Sollicitez l'aide de Serana pour vous transformer en seigneur vampire
Si vous n'acceptez pas l'offre de Lord Harkon de devenir un seigneur vampire, vous aurez une autre chance en faisant la quête "Chasing Echoes". Cette quête est la sixième quête de la quête principale de Dawnguard. Dans la quête, vous et Serana devez vous rendre à Soul Cairn, une réalité alternative où errent des esprits perdus.
- Soul Cairn est dans la salle secrète du château Volkihar. Serana vous guidera pour accéder à l'endroit. Les personnes encore en vie ne peuvent pas entrer dans Soul Cairn. Par conséquent, Serana vous proposera de vous transformer en seigneur vampire.
- Sélectionnez l'option "Transformez-moi en vampire". Après cela, Serana vous mordra et vous vous évanouirez. Après un certain temps, vous vous réveillerez et vous vous transformerez en seigneur vampire. Après être devenu un seigneur vampire, vous vous remettrez de la lycanthropie.
- Si vous refusez l'offre de Serana, votre esprit sera stocké dans la Gemme de l'Âme. Si vous êtes dans un tel état dans Soul Cairn, votre santé, votre endurance et votre magie diminueront rapidement.
Étape 4. Transformez-vous en seigneur vampire après avoir terminé la quête Dawnguard
Après avoir terminé la quête finale de Dawnguard appelée " Jugement de la famille ", vous pouvez demander à Serana de vous transformer en seigneur vampire quand vous le souhaitez.
- Vous pouvez rencontrer Serana au château Volkihar. D'habitude, il était dans le hall du Château Volkihar. Approchez-vous de lui et appuyez sur le bouton approprié pour interagir avec lui. Si vous n'êtes pas encore un seigneur vampire, Serana vous proposera de vous transformer en seigneur vampire. Acceptez l'offre.
- Après avoir été mordu par Serana, vous vous évanouirez. Une fois conscient, vous vous transformerez en seigneur vampire et la lycanthropie dont vous souffrez sera guérie.
- Notez que si vous demandez à Serana de soigner son vampirisme, elle ne pourra pas vous transformer en seigneur vampire.