Go (ou parfois appelé igo en Indonésie) est un jeu de société où deux joueurs tentent de s'affronter pour le territoire afin de gagner. Ce jeu est considéré comme le plus ancien jeu de société au monde. Les règles sont simples et peuvent être comprises en quelques minutes. De nombreux experts considèrent le Go comme un art car il a des variations presque illimitées et peut même dérouter l'ordinateur. Comprendre les bases du jeu et comment y jouer est facile, mais pour pouvoir bien jouer, il faut être patient et beaucoup s'entraîner. Lisez le guide ci-dessous pour comprendre les bases de ce jeu ancien, mais intéressant et créatif.
Étape
Méthode 1 sur 3: Go Boards And Seeds
Étape 1. Utilisez une planche 19x19
Les planches les plus courantes ont 19 bandes horizontales et verticales. Si vous n'avez pas de tableau, vous pouvez le dessiner sur du papier.
- Il existe également des planches plus petites telles que 13x13 ou 9x9 qui sont utilisées pour un jeu rapide et/ou un enseignement.
- Sur le tableau, il y a neuf points en gras sur les lignes des troisième, neuf et 15. Ces points sont appelés points étoiles et servent de points de référence ou de marqueurs pour les handicaps.
Faits intéressants:
En 2015, un système automatisé appelé AlphaGo a appris à jouer au Go et a réussi à battre les champions humains !
Étape 2. Préparez 361 graines noires et blanches
Le nombre de graines correspond au jeu sur un plateau 19x19 et représente le nombre de points ou de croix sur le plateau. Si vous jouez avec un plateau plus petit, utilisez moins de graines.
- Noir a 181 grains et blanc 180. Noir obtient un grain de plus car il obtient toujours le premier tour.
- Recueillez les graines dans un récipient ou un bol (séparé pour chaque couleur) et placez-les à côté du plateau.
Méthode 2 sur 3: Règles du jeu
Étape 1. Déplacez-vous alternativement
Habituellement, noir obtient le premier tour.
- Vos graines peuvent également être placées latéralement, tant qu'elles restent au carrefour.
- Les graines qui ont été placées ne peuvent pas être déplacées (sauf si elles sont mangées, ce qui signifie qu'elles doivent être retirées).
Étape 2. Gagnez et combattez pour le territoire
Il y a deux façons de faire ça:
-
une région est un espace vide délimité ou entouré de graines de même couleur. Plus le territoire que vous encerclez est grand, plus vous obtenez de points.
Le bord de la planche sert également de limite
- Vous perdrez des points si vous placez des graines sur votre propre territoire.
Étape 3. Mangez les graines de l'adversaire
Connectez vos graines les unes aux autres pour manger les graines de l'adversaire.
- Les graines connectées sont celles qui sont directement à côté d'autres graines de la même couleur (horizontalement et verticalement).
- Mettez en cage les graines de votre adversaire pour les manger. Si mangé, retirez la graine de l'adversaire du plateau et placez-la dans un endroit séparé (pas dans le bol à graines).
- Il ne peut y avoir aucune case vide à l'intérieur de la ligne de délimitation.
Étape 4. Le jeu est terminé lorsque tous les territoires ont été revendiqués
Les deux joueurs ne peuvent plus bouger et le jeu est terminé. Comptez les points (ou points) protégés par chaque couleur.
-
Mettez toutes les graines mangées sur le territoire de l'adversaire en signe de déduction de points.
En d'autres termes, les graines mangées valent deux points, un point de déduction des points de votre adversaire, et un autre du territoire que vous gagnez
- C'est cette règle de manger les graines de votre adversaire qui rend ce jeu difficile pour l'intelligence. Bien que l'objectif principal soit de gagner du territoire, chaque joueur doit jouer de manière assez défensive à tout moment.
Étape 5. Connaître les termes
Étant donné que ce jeu est un ancien jeu chinois adopté par le Japon, vous devez connaître certains mots ou termes.
- Liberté, c'est-à-dire points adjacents.
- Atari, qui est une condition où une graine peut être mangée au tour suivant.
-
L'œil, un point vide entouré de graines.
Vous ne pouvez pas mettre votre graine dans un œil entouré par la graine de votre adversaire
- Le suicide, qui met les graines dans une position comestible.
- KO, qui est une condition où les graines qui mangeront l'adversaire peuvent être mangées en retour, et créent un cycle de manger les uns les autres qui ne peut être arrêté. Vous ne pouvez pas manger les graines de votre adversaire immédiatement après KO.
Méthode 3 sur 3: Commencez à jouer
Étape 1. Trouvez un adversaire avec qui jouer
Pour pouvoir apprendre, cherchez un adversaire qui soit un expert et qui puisse vous apprendre.
- Vous pouvez rechercher des adversaires jouant en direct ou en ligne. Pour pouvoir jouer en live ou en face à face, recherchez la communauté Go de votre ville. Pour jouer en ligne, vous pouvez effectuer une recherche sur le serveur Go ci-dessous.
- IGS
- KGS
- SGD
- Yahoo
- Zone MSN
- Aller au sanctuaire
- 361points
- Base de rupture
Étape 2. Démarrez le jeu en sélectionnant une couleur
Pour les jeux avec handicaps, le meilleur joueur prend généralement les blancs, et les noirs peuvent placer deux à neuf handicaps sur l'étoile avant que le tour des blancs ne commence.
- Pour un jeu équilibré, la couleur du joueur est déterminée au hasard. Puisque les noirs profitent du premier tour, les blancs sont généralement compensés, appelés komi, c'est-à-dire un certain nombre de points qui sont ajoutés à la fin de la partie.
- Le nombre de points attribués varie, mais la plupart des tournois attribuent environ cinq à huit points. Parfois, les points attribués ne sont pas non plus ronds comme 6, 5 pour éviter une égalité.
- Les joueurs allant vers l'ouest suivent généralement les règles japonaises, le commi étant fixé à 6, 5.
Étape 3. Placez la première graine
La première graine doit être placée par le noir, et est généralement placée au point étoile dans le coin du plateau.
- Cette première étape montre quel territoire le joueur veut revendiquer.
- La graine de handicap est considérée comme le premier coup ou coup dans le jeu.
Étape 4. Placez les graines en alternance
N'oubliez pas de placer les graines au point ou à l'intersection des lignes, pas dans la boîte.
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Chaque joueur peut s'adapter s'il sent qu'il n'a pas besoin ou qu'il ne peut pas bouger. Pas signifie le désir de terminer le jeu et de compter les points.
Si les deux joueurs correspondent, le jeu est terminé
Étape 5. Définissez votre stratégie
Généralement, il y a deux choix: réclamer autant que possible ou envahir le territoire de votre adversaire et manger ses graines.
- Si un joueur prend la liberté d'un groupe connecté appartenant à l'adversaire, ce groupe meurt et est retiré du plateau.
- L'exception à la règle ci-dessus est si vous êtes dans une condition KO, ce qui signifie que vous devez d'abord faire un autre mouvement. Cette règle d'élimination directe a été créée pour empêcher le jeu inachevé.
Étape 6. Terminez le jeu lorsque les deux joueurs sont d'accord
Noir et blanc doivent décider qu'ils n'ont plus besoin de faire de mouvements.
Le joueur qui revendique le plus de territoire et les graines de l'adversaire gagne. Les graines mangées sont placées à l'intérieur du territoire de l'adversaire, réduisant ainsi les points
Étape 7. Calculez les points de jeu
Vous pouvez calculer la superficie ou la superficie. Les deux sont des moyens valables si les deux joueurs réclament le même nombre de passes.
- Pour calculer la superficie, comptez le nombre de graines survivantes et la superficie dont elles disposent. Ajoutez ensuite un comm au blanc.
- Lors du calcul du territoire, chaque joueur remplit le territoire de l'adversaire avec des graines mangées. Les points sont calculés en fonction des blancs dans leur zone. Puis le blanc ajoute le comm.
- Les deux méthodes de calcul donnent généralement le même résultat, mais parfois elles diffèrent d'un point.
Des astuces
- Pour les débutants, peu importe si vous perdez souvent, mais assurez-vous de savoir pourquoi vous avez perdu et essayez de vous améliorer à partir de là.
- Restez calme quelle que soit la situation du jeu à ce moment-là. Parfois, les gens peuvent perdre dans un match difficile simplement parce qu'ils ont peur et finissent par perdre leur concentration. Ne vous inquiétez pas, si vous prenez du retard ou si votre adversaire effectue une attaque difficile, trouvez au moins un moyen de minimiser les dégâts. Si vous ne pouvez plus gagner, abandonnez honorablement, car il y a généralement très peu d'occasions de faire un mouvement qui pourrait changer les choses, surtout si votre adversaire est expérimenté.
- Essayez de jouer à des jeux de démonstration avec de bons joueurs. Les jeux de démonstration sont des jeux où un bon joueur fera certains mouvements pour que vous sachiez comment réagir correctement.
- Lisez des règles plus détaillées, ainsi que des stratégies de jeu sur divers sites Web sur Internet.
Avertissement
- Alors que les règles de Go sont souvent qualifiées de simples et naturelles, il existe différentes règles définies par certains pays et organisations. Cela rend le jeu en ligne un peu compliqué car les fournisseurs de serveurs n'intègrent généralement pas les jeux avec leur propre ensemble de règles. Trouvez un serveur qui vous convient ou jouez avec d'autres personnes en personne ou en face à face.
- Les jeux en ligne sont généralement très rapides, alors concentrez-vous sur le jeu lorsque vous commencez à jouer.
- Respectez vos adversaires, que ce soit en face à face ou en ligne.