Les graphiques vectoriels sont un format idéal pour les logos, images ou illustrations simples car ils ont des lignes et des contours clairs. Les graphiques vectoriels sont créés à l'aide d'équations au lieu de pixels afin qu'ils puissent être définis dans n'importe quelle taille sans perdre leur qualité. Les images vectorielles sont souvent utilisées dans la conception, la conception de sites Web et la publicité commerciale. Alors que la plupart des images vectorielles sont créées à partir de zéro, vous pouvez utiliser un programme d'édition d'images pour « tracer » une image-j.webp
Étape
Méthode 1 sur 2: Utilisation d'Adobe Illustrator
Étape 1. Ouvrez Adobe Illustrator
Adobe Illustrator est un programme de création d'images professionnel et le moyen le plus simple de créer des images vectorielles à partir de fichiers JPG. Si vous n'avez pas ce programme, veuillez passer à la section suivante pour obtenir des instructions sur l'utilisation de GIMP gratuit et de l'utilitaire Inkscape.
Étape 2. Basculez vers l'espace de travail « Traçage »
Cliquez sur le menu dans le coin supérieur droit et sélectionnez "Traçage" pour faire apparaître le panneau "Trace d'image".
Étape 3. Ajoutez le fichier-j.webp" />
Vous pouvez le faire à partir du menu Fichier ou par glisser-déposer des fichiers.
Étape 4. Sélectionnez le fichier sur votre plan de travail
L'option de traçage dans le volet Trace d'image sera active.
Étape 5. Cochez la case « Aperçu » dans le panneau Trace d'image
De cette façon, vous pouvez voir l'impact de divers paramètres avant de les appliquer. Cependant, cela allongera votre temps de traitement.
Étape 6. Essayez l'un des préréglages du panneau Image Trace
Il y a cinq boutons prédéfinis en haut du panneau, et les autres sont disponibles dans un menu déroulant. Les boutons de la rangée supérieure comprennent:
- Couleur automatique – Génère un ensemble élégant de couleurs en fonction de la couleur d'origine.
- High Color – Tente de recréer toutes les couleurs d'origine.
- Low Color – Produit une version simplifiée de la couleur d'origine.
- Niveaux de gris – Remplace la couleur par une nuance de gris.
- Noir et blanc – Réduit les couleurs au noir et blanc.
Étape 7. Utilisez les curseurs de couleur pour ajuster la complexité des couleurs
Les images converties en vecteurs ne sont généralement pas aussi belles dans leurs couleurs d'origine. Par conséquent, le nombre de couleurs utilisées dans l'image doit être réduit pour la rendre plus belle.
Étape 8. Développez la section « Avancé » dans le panneau Trace d'image
De cette façon, vous pouvez voir des contrôles de traçage plus détaillés.
Étape 9. Utilisez le curseur « Chemins » pour ajuster à quel point le chemin suivra les pixels
Faites glisser le commutateur vers la gauche pour desserrer le chemin et faites-le glisser vers la droite pour le resserrer. Les chemins lâches ont des bords plus lisses.
Étape 10. Utilisez le curseur « Coins » pour ajuster la matité des coins de votre image
Faites glisser le commutateur vers la gauche pour ternir les coins, ce qui donnera une image plus lisse.
Étape 11. Utilisez le curseur « Bruit » pour réduire les distractions
« Bruit » détermine quel groupe de pixels est considéré comme du bruit et n'est pas inclus dans le plagiat. Cela aide à redresser les lignes et à lisser les zones rugueuses.
Étape 12. Cliquez sur " Tracer " si vous êtes satisfait du résultat
Ensuite, Illustrator fera le plagiat. Vous devrez peut-être attendre un certain temps pour que le traçage se termine.
Étape 13. Cliquez sur le bouton "Développer"
Tous les objets tracés seront convertis en chemins vectoriels et remplaceront les images-j.webp
Étape 14. Exportez l'image en tant que fichier vectoriel
Une fois le traçage terminé, exportez l'image finie sous forme de fichier vectoriel.
- Cliquez sur Fichier ou sur le menu Illustrator et sélectionnez "Enregistrer sous".
- Enregistrez la copie en tant que fichier.ai. Cela vous permettra d'ouvrir à nouveau le fichier avec Illustrator et de le modifier davantage.
- Choisissez un format dans le menu "Enregistrer sous le type". Ces formats incluent SVG (page Web) et PDF (impression).
- N'enregistrez pas le fichier au format PNG ou-j.webp" />
Méthode 2 sur 2: Utilisation de GIMP et d'Inkscape
Étape 1. Téléchargez et installez GIMP et Inkspace
Ces programmes sont gratuits et open source et peuvent être utilisés pour créer des fichiers JPG. GIMP est un programme d'édition d'images similaire à Photoshop, et Inkspace est un programme d'édition de graphiques vectoriels, comme Illustrator. Les deux sont compatibles avec tous les systèmes d'exploitation.
- Vous pouvez télécharger GIMP sur gimp.org. Exécutez le programme d'installation de votre système d'exploitation et laissez-le aux paramètres de base.
- Vous pouvez télécharger Inkscape sur inkscape.org. Exécutez le programme d'installation de votre système d'exploitation et laissez-le aux paramètres de base.
- Cette méthode ne fonctionne que sur des images simples avec des couleurs de base, telles que des logos et des emblèmes. La modification d'une image très détaillée nécessite beaucoup de lissage des bords rugueux et l'utilisation de bonnes couleurs.
Étape 2. Utilisez l'outil Rectangle Select pour sélectionner l'image que vous souhaitez convertir en vecteur
Utilisez l'outil de sélection pour créer des limites approximatives pour votre image. Ainsi, la recoloration peut se faire plus facilement.
Étape 3. Cliquez sur le menu « Image » et sélectionnez « Recadrer vers la sélection ». De cette façon, vous supprimerez tout sauf la partie qui était déjà sélectionnée.
Étape 4. Cliquez à nouveau sur le menu "Image" et sélectionnez "Autocrop"
Ainsi, votre sélection sera resserrée.
Étape 5. Exportez votre fichier
Vous pouvez exporter le fichier une fois la découpe terminée. Cliquez sur le menu Fichier et sélectionnez "Exporter sous". Laissez le programme à ses paramètres par défaut et donnez un nom au fichier pour distinguer la version du morceau du fichier d'origine.
Étape 6. Chargez le fichier dans Inkspace
Une fois exporté, ouvrez le fichier dans Inkspace. Vous le verrez apparaître dans votre espace de travail Inkspace.
Étape 7. Cliquez sur l'image pour la sélectionner
Vous devez sélectionner l'image avant de pouvoir la tracer dans Inkspace.
Étape 8. Cliquez sur "Chemin" et sélectionnez Trace Bitmap
Cela ouvrira la fenêtre Trace Bitmap.
Étape 9. Choisissez différentes méthodes et cliquez sur le bouton « Mettre à jour »
La page d'aperçu de l'image vectorielle apparaîtra. Ici, vous pouvez voir à quoi ressemblera l'image après l'exécution de la méthode de vectorisation.
L'option "Couleurs" donnera l'approximation de couleur la plus proche de l'image d'origine
Étape 10. Ajustez les paramètres de la méthode prédéfinie
Vous pouvez définir plusieurs paramètres pour la plupart des préréglages. Cliquez sur « Mettre à jour » après chaque changement de paramètre pour voir les résultats.
Étape 11. Cliquez sur "OK" lorsque vous êtes satisfait du résultat
L'image originale sera tracée et remplacée par une image vectorielle.
Étape 12. Utilisez l'outil " Modifier les chemins par nœuds " pour effectuer les ajustements les plus subtils
Cet outil vous permet de sélectionner une zone dans une image vectorielle, puis de faire glisser les nœuds pour ajuster la taille et la couleur de l'image. Cliquez sur une partie de votre image et de nombreuses petites cases apparaîtront. Faites glisser ces petits carrés pour modifier la forme de votre section de sélection.
Étape 13. Utilisez l'outil "Break Path" pour séparer les nœuds
Pendant le traçage, des parties de l'image qui seraient autrement séparées peuvent être connectées. L'outil Break Paths permet de les séparer en supprimant les nœuds connectés,
Étape 14. Enregistrez l'image en tant que fichier vectoriel lorsque vous avez terminé
Lorsque vous êtes satisfait de votre travail, enregistrez-le au format vectoriel.
- Cliquez sur le menu Fichier et sélectionnez « Enregistrer sous."
- Choisissez un format vectoriel dans le menu "Enregistrer sous le type". Les formats couramment utilisés sont SVG (pour les sites Web) et PDF (pour les impressions).
- Enregistrez une copie en tant que SVG Inkspace au cas où vous reviendrez et modifieriez davantage.