Devinez le mot est un jeu qui convient à tout le monde. Ce jeu se joue en démontrant un mot ou une phrase écrit sur un morceau de papier. Le but du jeu est de faire deviner à votre équipe la bonne réponse en utilisant uniquement des gestes. Lorsqu'un participant démontre un mot ou une phrase, il ne doit pas parler ! Ce jeu risible demande un peu de préparation et beaucoup d'imagination.
Étape
Méthode 1 sur 3: Configuration du jeu
Étape 1. Créez plusieurs équipes avec un nombre pair de participants
Techniquement, toutes les équipes ne doivent pas nécessairement avoir un nombre pair de participants, mais l'équipe avec le plus de participants peut avoir une meilleure chance de deviner la bonne réponse. Après avoir créé une équipe, chaque équipe doit se réunir dans une pièce différente ou sur des côtés opposés de la pièce.
- Alternativement, ce jeu peut être joué de manière moins compétitive. Un participant peut mimer un mot ou une phrase, et un autre participant le devine. Le participant qui devine la réponse en premier doit jouer le mot suivant.
- S'ils ne sont pas joués en équipe, les participants peuvent mimer un mot ou une phrase de leur choix. Cette méthode peut rendre le jeu plus facile car vous n'avez pas besoin d'utiliser de papier.
Étape 2. Écrivez le mot ou la phrase sur papier
Une fois que chaque équipe est dans une pièce différente (ou sur des côtés opposés de la pièce), écrivez un mot ou une phrase commune sur papier. Ne le dites pas à l'équipe adverse ! Ces mots seront donnés à l'équipe adverse pour être tirés au sort et devinés quand ce sera leur tour.
- Il existe six catégories générales utilisées pour les charades: titres de livres, films, émissions de télévision, titres de chansons, titres de drames et citations ou phrases bien connues.
- En règle générale, les phrases trop longues ou inconnues ne sont pas autorisées. En cas de doute, demandez à chaque membre de l'équipe. Si la moitié des membres de l'équipe le reconnaissent, la phrase peut être utilisée.
- Évitez d'écrire le nom de quelqu'un. Si le participant ne connaît pas la personne et le contexte, il peut avoir du mal à le modéliser.
Étape 3. Pliez le papier en deux et placez-le dans le récipient
Le jeu est presque prêt à démarrer. Pliez chaque morceau de papier en deux pour que le mot ou la phrase ne soit pas visible. Mettez ces papiers dans un contenant et invitez toutes les équipes à se rassembler dans la salle où se déroulera le jeu. Échangez les conteneurs, mais ne regardez pas à l'intérieur des papiers !
Des paniers ou des chapeaux sont généralement utilisés comme récipients pour mettre du papier. Si vous n'en avez pas, vous pouvez utiliser un tiroir vide ou une taie d'oreiller
Étape 4. Faites un tirage au sort pour déterminer la première équipe et déterminer la limite de temps de jeu
Lancez une pièce pour déterminer quelle équipe avancera en premier. Chaque tour est généralement chronométré, mais vous pouvez l'ajuster en fonction de l'âge et des capacités des participants. Généralement, deux minutes est un délai assez approprié.
- Si les participants ne voient pas d'inconvénient à ce que chaque tour soit assez long, vous n'êtes pas obligé d'utiliser la limite de temps. Chaque équipe doit deviner la bonne réponse jusqu'à ce qu'elle abandonne.
- Déterminez la punition appropriée pour le participant qui parle tout en démontrant le mot ou la phrase. Par exemple, les points gagnés sont réduits de moitié ou attribués à l'équipe adverse.
Méthode 2 sur 3: Jouer au jeu
Étape 1. Demandez aux participants de sortir le papier du récipient
L'équipe qui remporte le tirage au sort est la première. L'équipe doit choisir un de ses membres pour prendre un morceau de papier du conteneur. Chaque membre de l'équipe doit jouer le mot ou la phrase au moins une fois avant le deuxième tour.
S'il est difficile de déterminer qui joue en premier, organisez un tournoi de costume pour le déterminer
Étape 2. Fournissez des informations générales pour aider votre équipe à affiner ses suppositions
Des informations telles que la catégorie et le nombre de mots peuvent aider vos coéquipiers à concentrer leurs suppositions. Vous pouvez essayer différents gestes, mais ce sont généralement ceux qui sont utilisés:
- Tout d'abord, levez un certain nombre de doigts pour indiquer le nombre de mots.
- Ensuite, lever un certain nombre de doigts indique le mot à démontrer.
- Placer un certain nombre de doigts sur le bras indique le nombre de syllabes du mot.
- Le fait de balancer votre main en l'air indique « tous les concepts » du mot ou de la phrase.
Étape 3. Continuez à mimer le mot ou la phrase jusqu'à ce que votre équipe le devine ou que le temps s'écoule
Certains gestes peuvent ne pas fonctionner, mais n'ayez pas peur de les changer. Plus il y a d'indices donnés, plus il sera facile à deviner pour votre équipe.
- Si la bonne réponse est devinée, le tour se termine et votre équipe marque un point. Ensuite, l'équipe adverse fait de même.
- Si vous ne parvenez pas à deviner la bonne réponse et que le temps de jeu est écoulé, votre équipe doit réussir le tour et ne pas gagner de points.
Étape 4. Continuez à jouer jusqu'à ce que le papier soit épuisé ou que le gagnant soit clair
Si tout le monde aime le jeu, vous n'êtes pas obligé de vous arrêter quand le papier est épuisé ! Réécrivez le nouveau mot ou la nouvelle phrase sur le papier. Habituellement, il y a des participants très qualifiés dans une équipe, donc l'équipe devient déséquilibrée. Modifiez la composition des participants pour chaque équipe pour rendre le jeu plus équilibré.
Méthode 3 sur 3: Maîtriser les gestes courants
Étape 1. Discutez de quelques gestes communs avec tous les participants
Les gestes courants permettent aux participants de sauter certains concepts qui doivent être démontrés, tels que les catégories, pour aller droit au but. Cependant, il serait injuste qu'il y ait des participants qui ne soient pas au courant de ce geste commun. Par conséquent, discutez-en avec tous les participants avant de commencer le jeu.
Étape 2. Exprimez les catégories avec des gestes standard
Étant donné que chaque mot ou phrase entrera dans l'une des catégories, il est utile d'avoir des gestes standard pour expliquer cela. Par conséquent, vous n'avez pas à passer du temps à penser à des gestes uniques lors de la démonstration de catégories. Au lieu de cela, concentrez vos gestes sur la mise en scène de mots ou de phrases écrits sur papier.
- Indiquez le titre du livre en ouvrant la main comme si vous lisiez un livre.
- Faites des gestes à l'aide de l'appareil photo pour indiquer le film.
- Dessinez un carré ou un rectangle devant vous pour indiquer une émission de télévision.
- Faites semblant de chanter (sans son) pour indiquer le titre de la chanson.
- Tirez sur les ficelles des rideaux du théâtre pour signifier le drame.
- Affichez des guillemets avec votre doigt en l'air pour indiquer une phrase ou un dicton bien connu.
Étape 3. Encouragez les conjectures pour rester sur la bonne voie
Lorsque vos coéquipiers sont sur le point de deviner la bonne réponse, affichez un visage excité. Utilisez la distance entre vos doigts et vos paumes pour montrer à quel point votre coéquipier devine presque la bonne réponse. Pour indiquer qu'un coéquipier fait fausse route, pointez-le vers lui et secouez la tête ou faites un X avec les deux bras.
- Si un coéquipier est sur la bonne voie et devine presque la réponse, utilisez le signal « ici » ou hochez la tête.
- Garder les mains écartées signifie généralement « plus », cependant, cela peut également indiquer que le mot est « plus grand », par exemple, a un préfixe et un suffixe.
Étape 4. Guidez vos coéquipiers vers les temps corrects
Parfois, vos coéquipiers devinent presque la bonne réponse, mais le mot ou la phrase est incorrect. Lorsque votre coéquipier est sur le point de le deviner, pointez-le sur lui puis:
- Connectez les deux auriculaires pour indiquer la forme plurielle du mot ou de la phrase.
- Agitez votre main vers l'arrière pour indiquer le passé.
Étape 5. Profitez de mots à consonance similaire
En vous couvrant une oreille, vous donnez un indice que ce qui est démontré est quelque chose qui ressemble au mot écrit sur papier. Après avoir effectué le geste, pointez sur vos cheveux. Vos coéquipiers devineront probablement « ramboutan ».
Étape 6. Améliorez vos compétences de jeu en vous entraînant et en accélérant
Plus vite vous jouez un mot ou une phrase, plus vite vos coéquipiers le devineront. Entraînez-vous en jouant souvent aux devinettes pour que vos gestes soient plus naturels et plus rapides.