Dans Resident Evil 6, les points de compétence sont utilisés pour améliorer les capacités de votre personnage - plus ou moins les mêmes que les points d'expérience dans les jeux RPG. Comprendre le système de points de compétence est important pour profiter pleinement du jeu. Ajustez les compétences sélectionnées à votre style de jeu pour obtenir l'expérience de jeu souhaitée.
Étape
Partie 1 sur 3: Notions de base sur les points de compétence
Étape 1. Complétez le chapitre pour accéder à l'écran de réglage des compétences
Chaque fois que vous terminez un chapitre de l'histoire, l'écran « Fin de chapitre » apparaît. Cet écran affiche vos performances de jeu dans ce chapitre (par exemple, le taux de précision du tir, l'heure de fin, etc.). Ensuite, le menu Paramètres de compétence sera accessible. Ici, vous pouvez dépenser des points de compétence (SP) pour acheter diverses compétences.
Étape 2. Vous pouvez également accéder à l'écran Paramètres de compétence via le menu principal
Vous n'avez pas besoin de terminer l'histoire par chapitre pour pouvoir accéder au menu Paramètres des compétences. La méthode:
- Sur l'écran titre principal, sélectionnez "Play".
- Sélectionnez "Solo" ou "Duo" sur l'écran suivant.
- Sélectionnez l'histoire que vous voulez jouer.
- Sélectionnez « Paramètres de compétence » dans la liste des options.
Étape 3. Sélectionnez un numéro prédéfini pour spécifier la compétence à sélectionner
Sur l'écran Paramètres de compétence, vous verrez une série d'icônes numérotées sur le côté gauche de l'écran que vous pouvez faire défiler vers le bas. Cette série contient quelques préréglages de vos compétences. Pour chaque préréglage, un maximum de compétences peut être remplie. Déterminez le meilleur ensemble de compétences pour terminer le chapitre suivant.
Sélectionnez la première icône (étiquetée "1"). Trois emplacements apparaîtront sur la droite. Sélectionnez un emplacement, puis consultez la liste des compétences sur la droite. Sélectionnez la compétence que vous souhaitez inclure dans le préréglage. Vous pouvez remplir les deux autres emplacements de la même manière
Étape 4. Utilisez les points de compétence pour acheter de nouvelles compétences
Vous verrez qu'il y a plusieurs compétences avec un symbole de cadenas à côté d'elles. Pour pouvoir utiliser cette compétence, elle doit être achetée avec SP au prix indiqué à droite de la compétence. Il est important d'avoir assez de SP pour acheter les compétences que vous voulez
- Une fois qu'une compétence est achetée, elle peut être insérée dans un emplacement de votre préréglage.
- Lorsqu'elle est mise en surbrillance, une description de la compétence apparaît en bas de l'écran. Lisez cette description pour comprendre la fonction de la compétence afin que vous puissiez utiliser SP efficacement. Une liste complète de toutes les compétences du jeu peut être consultée ici.
Étape 5. Compétence avec des niveaux à plusieurs niveaux peut être mis à niveau. Certaines compétences précédemment achetées peuvent être à nouveau améliorées en déposant des SP supplémentaires. Chaque fois que le niveau augmente, les compétences améliorées deviennent plus fortes. Cependant, plus le niveau est élevé, plus vous devez dépenser de SP. Certaines compétences ont un maximum de deux niveaux, d'autres trois niveaux et d'autres ne peuvent pas être améliorées.
Par exemple, la première fois que la compétence "Arme à feu" peut être achetée pour 12 000 SP, la puissance du fusil augmentera de 10%. Au deuxième niveau, le prix passe à 29 000 SP et la puissance augmente de 20 %. Au troisième et dernier niveau, le prix est de 75 000 SP et la puissance du fusil est augmentée de 50 %
Étape 6. Obtenez SP des objets ennemis
Plus tard, vous manquerez certainement de SP à utiliser. Pour obtenir plus de SP, vous devez jouer votre jeu. Lorsque vous tuez des ennemis, cassez des boîtes et ouvrez des coffres, vous trouverez parfois une sorte de pièce d'échecs. Une fois prise, cette pièce vous donnera SP. Plus la pièce est bonne, plus vous obtenez de SP !
Les pièces d'échecs qui peuvent être obtenues varient des pions (coûtant 50 SP) aux rois d'or qui apparaissent très rarement (coûtant 10 000 SP). Cliquez ici pour voir une liste de toutes les pièces d'échecs disponibles
Étape 7. Gagnez des SP en mode « Mercenaires et chasse aux agents »
Les SP peuvent être obtenus non seulement dans la campagne principale, mais également dans le mode de jeu « Mercenaires et chasse aux agents ». La méthode est la même: en tuant des ennemis, en détruisant des caisses, etc.
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Remarques:
Le mode « Chasse aux mercenaires et agents » a sa propre liste de compétences. Les compétences achetées dans la campagne principale ne peuvent pas être utilisées dans ce mode. Cliquez ici pour voir la liste des compétences dans « Mercenaires et chasse aux agents » (sous les compétences principales de la campagne).
Partie 2 sur 3: Exemples de création de personnage
Il n'y a pas de méthode standard pour choisir l'ensemble de compétences à utiliser. Cependant, dans cette section, nous vous fournirons des idées d'ensembles de compétences pour plusieurs styles de jeu. N'hésitez pas à créer votre propre ensemble de compétences unique!
Étape 1. Augmentez la puissance de feu à longue portée pour les utilisateurs de fusils
Les amateurs de fusils de sniper devraient choisir une compétence qui maximise les dégâts à distance. Avec les bonnes compétences, vous pouvez tuer vos ennemis avant qu'ils ne s'approchent.
- Compétences suggérées:
- « Arme à feu » niveau 3 (dégâts des armes à feu +50 %)
- "Eagle Eye" (grossissement supplémentaire pour les fusils de sniper)
- "Augmentation du ramassage des munitions de fusil" (les balles de fusil sont plus faciles à trouver)
Étape 2. Choisissez des compétences défensives pour créer un personnage « tank »
Si vous mourez trop souvent ou si vous voulez qu'un personnage résistant aux coups aide les nouveaux joueurs, essayez de créer un personnage de type "tank". Ces compétences renforceront l'endurance de votre personnage, afin qu'il puisse continuer à attaquer tout en recevant les coups ennemis.
- Compétences suggérées:
- "Défense niveau 3" (Défense contre l'ennemi -50%)
- "Field Medic Level 2" (Le partenaire donne des pilules de guérison lorsque vous êtes réanimé)
- "Breakout" (vous permet de vous échapper plus facilement de l'emprise de l'ennemi.)
Étape 3. Augmentez l'endurance et la puissance de frappe pour le combat au corps à corps
Si vous aimez économiser des balles et vous battre à mains nues, choisissez des compétences qui augmentent les dégâts des attaques par coup. Augmentez également la barre d'endurance pour que le combat au corps à corps puisse être effectué aussi souvent que possible. Les compétences défensives peuvent également aider - vous subirez beaucoup de dégâts en combat rapproché.
- Compétences suggérées:
- « Mêlée de niveau 3 » (dégâts d'attaque en mêlée +50 %)
- "Combat Gauge Boost Level 2" (cinq blocs supplémentaires pour la barre d'endurance)
- « Niveau de défense 3 »
Étape 4. Augmentez les dégâts de mêlée pour les utilisateurs de fusils de chasse
Le fusil de chasse a une attaque puissante et peut tirer sur plusieurs cibles à la fois. Augmentez les dégâts du fusil de chasse et raccourcissez le temps de rechargement pour maximiser le potentiel de cette arme. # *
- Compétences suggérées:
- "Armes à feu de niveau 3"
- « Recharge rapide » (augmente la vitesse de rechargement de la balle)
- "Augmentation du ramassage des cartouches de fusil de chasse" (les balles de fusil de chasse seront trouvées plus souvent)
Étape 5. Choisissez des compétences de soutien pour devenir un joueur d'équipe
Envie de créer une équipe efficace ? Vous jouez avec un partenaire encore débutant ? Avec des compétences de soutien, vous et votre partenaire pouvez devenir une équipe compacte.
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Compétences suggérées:
(Choisissez ces compétences pour votre personnage partenaire - vous êtes libre de choisir la construction de votre personnage)
- « Team-Up » (l'attaque du partenaire augmente lorsque vous et votre partenaire êtes proches)
- « Infirmier de terrain niveau 2 »
- « Niveau de récupération 2 » (récupération plus rapide du statut « mourant »)
Étape 6. Augmentez le défi avec un style de jeu à enjeux élevés
Envie d'essayer un jeu avec un niveau de difficulté élevé ? Choisissez une compétence qui inflige des dégâts élevés, mais qui est vulnérable lorsque vous faites une erreur. Incitez votre personnage avec des compétences qui augmentent la chute d'objets.
- "Shooting Wild" (augmente les dégâts de l'arme mais réduit la précision du tir)
- "Dernier coup" (la dernière balle de chaque clip inflige des dégâts supplémentaires)
- "Augmentation de largage d'objets" (les ennemis laisseront tomber des objets plus souvent)
Partie 3 sur 3: "Récolter" des points de compétence
Dans ce jeu, des SP supplémentaires peuvent être trouvés presque n'importe où. Cette section ne mentionnera que les emplacements où vous pouvez facilement collecter beaucoup de SP dans le scénario. Attention, il y aura un peu spoilers''
Étape 1. L'histoire d'Helena, chapitre 3
A l'endroit où vous avez parlé de Simmons et Ada, il y a un cercueil qui contient 2 000 SP. Le cercueil près du piège à pointes contient 5 000 SP. Tuez les zombies là-bas pour obtenir des SP supplémentaires. Une fois que vous tirez sur le levier, vous passez à la zone suivante, laissez le jeu enregistrer les données, puis quittez ce niveau et répétez autant de fois que vous le souhaitez.
Essayez de tirer sur des zombies dans la tête pour activer les « Injections de sang », qui donnent plus de SP lorsqu'ils sont tués
Étape 2. L'histoire de Chris, chapitres 2-3 et 2-4
Ce chapitre a beaucoup d'ennemis qui font chuter beaucoup de SP. Chaque Ogroman (une grande créature avec un organe rouge sur le dos) perd 4 000 SP. Il y a deux Ogromans dans le chapitre 2-3 - n'utilisez pas le troisième fusil AA pour obtenir des SP du deuxième Ogroman. Dans les chapitres 2 à 4, il y a des Napads (ennemis avec des obus qui doivent être détruits en premier) laissant tomber 1 500 SP et Strelat (un ennemi sous la forme de lézards jaillissant des épines) laissant tomber 1 000 SP.
Utilisez le lance-grenades pour tuer tous les Napads dans le hall pour obtenir environ 10 000 SP en un rien de temps
Étape 3. L'histoire de Léon, chapitre 4
Ici, vous avez une course rapide avec Chris. Si vous gagnez, vous pouvez obtenir beaucoup de SP en peu de temps. Battez Chris jusqu'à l'ascenseur pour obtenir 2 000 SP. Ensuite, lorsque vous piratez la serrure, abattez le drone ennemi avec le fusil de chasse. En cas de succès, vous battez Chris et gagnez 14 000 SP. Après la cinématique de Simmons, le jeu sauvegardera les données et vous pourrez répéter ce processus à nouveau.
Étape 4. Scénario Ada, chapitre 2
Beaucoup de SP dispersés tout au long de ce chapitre. Napad laisse tomber 1 500 SP, Whoppers (gros gros zombie) laisse tomber 2 500 SP et Shriekers (Zombie avec une grosse verrue rouge sur la poitrine) laisse tomber 1 000 SP. Beaucoup de SP peuvent également être trouvés dans diverses boîtes, y compris les 4 000 SP stockés dans le coffre au trésor après le premier Napad.
Les niveaux 2-3 sont les endroits les plus avantageux pour collecter des SP - tuer tous les ennemis dans le laboratoire du donjon peut vous rapporter 25 000 SP en moins de 10 minutes
Étape 5. L'histoire de Jake, chapitre 4
Jake a l'une des meilleures opportunités de récolte de SP de tout le jeu. Le centre commercial du chapitre 4 est inoccupé et il y a deux boîtes contenant un total de 7 000 SP. Cette partie peut être passée rapidement, alors répétez-la plusieurs fois et vous gagnerez beaucoup de SP en un rien de temps.
Des astuces
- Le SP obtenu à partir des pièces d'échecs est le même pour tous les niveaux de difficulté, à l'exception de "No Hope".
- Vous avez une question à laquelle cet article ne répond pas ? Essayez d'aller à la section Resident Evil 6 du wiki Resident Evil, l'une des sources d'informations les plus complètes sur le jeu.