Comment jouer au costume : 12 étapes (avec photos)

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Comment jouer au costume : 12 étapes (avec photos)
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Vidéo: Comment jouer au costume : 12 étapes (avec photos)

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Anonim

Suit (ou Ro-Sham-Bo, Janken et Rock, Scissors, Paper) est un jeu de main simple joué dans le monde entier sous divers noms et variantes. Habituellement, ces jeux sont utilisés pour décider des choses, et parfois juste pour le plaisir. La règle est que les deux joueurs utilisent une main pour former l'une des trois formes en même temps. La personne qui fait la « forme » la plus forte gagne la partie. Facile comme ça !

Étape

Partie 1 sur 3: Combinaison de jeu

Jouez à la pierre, au papier, aux ciseaux Étape 1
Jouez à la pierre, au papier, aux ciseaux Étape 1

Étape 1. Considérez le problème qui doit être résolu

Certains problèmes perturberont généralement l'équilibre du jeu, à moins que le costume ne soit fait juste pour le plaisir. Vous voulez peut-être décider qui mangera la dernière part de pizza ou être le premier à essayer un nouveau toboggan aquatique. Dans la plupart des cas, les poursuites sont faites pour déterminer quelque chose et mettre fin au débat. En substance, tout le monde a une chance égale de gagner, donc ce jeu est aléatoire mais équitable pour tout le monde.

  • Les costumes peuvent être utilisés pour déterminer quoi que ce soit de quels films regarder à qui a le droit de recevoir des prix de valeur.
  • Bien que des modèles émergent pendant le jeu, cela est contrecarré par l'impossibilité de prédire les choix de l'adversaire.
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 2
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 2

Étape 2. Traitez avec l'adversaire

Ce jeu nécessite deux joueurs se faisant face à quelques centimètres l'un de l'autre. Placez une main, paume vers le haut, à plat devant vous. L'autre main se formera lorsque le jeu commencera.

Suit ne peut être joué que par deux personnes

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Étape 3. Effectuez un compte à rebours

Les deux joueurs doivent déterminer la queue à former simultanément avec l'adversaire. Habituellement, les deux joueurs se forment sur le compte de trois. Vous pouvez également compter à rebours en disant « un, deux, trois, oui ! Sur le mot "oui !" les deux joueurs montrent la forme choisie.

  • Tapez vos mains fermées avec les paumes ouvertes au rythme du compte à rebours pour rester en phase avec votre adversaire.
  • Assurez-vous que votre timing est le même que celui de votre adversaire.
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Étape 4. Jouez l'une des trois formes contre votre adversaire

Au moment de jouer, vous et votre adversaire formerez l'une des trois formes suivantes: pierre, papier ou ciseaux. Le gagnant sera déterminé en fonction de la forme jouée. Chaque match sera différent, alors restez vigilant !

  • Les deux joueurs doivent se former en même temps. Si un joueur est en retard, le résultat est invalide et le jeu doit être relancé.
  • Ne jouez pas la même forme à chaque fois pour ne pas vous faire deviner par votre adversaire.
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 5
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 5

Étape 5. Déterminez le gagnant

Après avoir joué aux formulaires, il est temps de déterminer le gagnant. Chaque forme est plus forte qu'une forme et faible dans une autre. Par exemple, une pierre « écrase » les ciseaux, mais est « enveloppée » de papier. Le joueur qui choisit la forme la plus forte gagne la partie.

  • Si les deux joueurs jouent la même forme, cela signifie que le résultat est un match nul. Si c'est le cas, répétez le jeu jusqu'à ce qu'un gagnant clair sorte.
  • Le côté perdant peut soumettre un « deux meilleurs sur trois », ce qui signifie que vous jouez trois tours au lieu d'un. Ainsi, le côté perdant a encore une chance de gagner.

Partie 2 sur 3: Choisir la forme à utiliser

Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 6
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 6

Étape 1. Jouez à la pierre

Pour jouer du « rock », fermez simplement vos mains en poings. Le rocher bat les ciseaux, mais perd face au papier.

  • La plupart des gens préfèrent la pierre aux autres formes, surtout s'ils sont inexpérimentés. N'oubliez pas, lors du choix de la forme à jouer.
  • Essayez de prédire le prochain coup de votre adversaire en prêtant attention au modèle.
Jouer à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 7
Jouer à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 7

Étape 2. Jouez au papier

La forme « papier » est créée en ouvrant tous les doigts de votre main. Le papier gagne contre le rocher, mais perd contre les ciseaux.

Le papier est une excellente forme à choisir si vous avez des doutes jusqu'à la dernière seconde, car les chances que votre adversaire joue du rock sont plus élevées que les ciseaux

Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 8
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 8

Étape 3. Jouez avec des ciseaux

La forme en « ciseaux » est réalisée à l'aide de deux doigts qui imitent les lames ouvertes des ciseaux. Les ciseaux gagnent contre le papier, mais perdent contre la pierre.

Si vous perdez en ramassant des pierres, passez aux ciseaux. Cela aide à vaincre les adversaires qui s'appuient sur le papier

Partie 3 sur 3: Jouer des costumes dans diverses situations

Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 9
Jouez à Pierre, Papier, Ciseaux Étape 9

Étape 1. Utilisez-le pour mettre fin au débat

Jouez les costumes pour régler rapidement les disputes. Par exemple, vous vous disputez pour un siège près de la fenêtre. Et, bien sûr, vous pouvez jouer à une série de jeux pour que tout le monde ait les mêmes chances de gagner.

  • Les costumes sont meilleurs que les jeux de loterie, comme tirer du papier ou faire tourner des pièces, car dans les costumes, il y a encore des éléments que les joueurs peuvent contrôler.
  • Les deux joueurs doivent être prêts à accepter le résultat du match.
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Étape 2. Utilisez pour définir la commande

Les combinaisons sont également utiles pour déterminer des séquences, comme un virage pour entrer dans un toboggan. Vous pouvez même jouer à des jeux entre trois personnes ou plus pour déterminer l'ordre des choses. Une fois que chaque joueur a affronté tous ses adversaires, additionnez le nombre total de victoires et comparez les joueurs avec le même nombre de victoires.

Un costume de plusieurs tours peut régler les choses plus rapidement que se disputer

Étape 3. Entrez dans le tournoi de costume

Appliquez vos compétences en costume dans des compétitions organisées. Là, vous affronterez d'autres joueurs expérimentés, apprendrez à trouver des modèles et essayerez de battre votre adversaire avec de meilleures tactiques. Ces tournois peuvent même avoir de gros prix, si vous parvenez à gagner.

  • Visitez le site Web de la World Rock Paper Scissors Society pour obtenir des informations et vous inscrire à un tournoi officiel, ou créez le vôtre. Puisqu'il n'y a pas de qualifications spécifiques pour participer, tout le monde a une chance égale de gagner !
  • Aussi étrange que cela puisse paraître, ce jeu de main simple est devenu un test de stratégie et de hasard assez populaire.
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Étape 4. Jouez pour le plaisir

Bien que rien ne soit en jeu, les costumes peuvent être joués pour le plaisir. Enregistrez vos records de victoires et de défaites ainsi que ceux de votre adversaire et jouez jusqu'à ce que vous atteigniez un certain nombre. Ce jeu peut être joué comme le Tic-Tac-Toe qui se fait en un éclair. Des éléments spontanés ajouteront au plaisir du jeu !

Habituellement, le côté perdant se verra infliger une punition, comme une tape sur le poignet

Des astuces

  • Parfois, les joueurs essaient d'inventer des choses. Dites que c'est contre les règles.
  • Assurez-vous que vous et votre adversaire jouez en même temps. Si l'adversaire tarde à faire sa forme, il essaie peut-être de tricher.
  • Faites attention à la forme que votre adversaire fait le plus souvent et jouez avec la forme qui bat cette forme.
  • Les gens ont tendance à faire des formes de roche, alors utilisez du papier si vous voulez gagner plus.
  • Ne jouez jamais avec deux objets deux fois de suite.
  • N'oubliez pas que les combinaisons sont souvent aléatoires. Personne ne sait avec certitude quelle forme l'adversaire choisira ensuite.

Avertissement

  • N'utilisez pas un costume pour décider de quelque chose d'important. Les décisions importantes doivent être prises après une discussion approfondie.
  • Avant de punir votre adversaire, assurez-vous qu'il est prêt à être puni.

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