Pour que votre partie de volleyball se déroule sans heurts, votre équipe doit comprendre les bonnes techniques de rotation. Une équipe ne joue au volleyball que si elle obtient un serveur après avoir remporté un échange contre une autre équipe. Si votre équipe a un tour de serveur, les six joueurs doivent tourner une fois dans le sens des aiguilles d'une montre, de sorte qu'un nouveau tour de serveur soit effectué de l'avant droit vers l'arrière droit du terrain. Si vous voulez savoir comment tourner au volleyball, consultez cette première étape pour commencer.
Étape
Étape 1. Identifiez les six positions sur le terrain
Chaque côté de l'équipe du terrain de volley-ball sera composé de deux rangées, chacune contenant six joueurs et occupant une place de six points. Bien que les joueurs tournent dans le sens des aiguilles d'une montre, leurs positions ci-dessous sont étiquetées dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Voici les noms des postes:>
- « Position 1: « Arrière droite, à savoir dans la position du joueur serveur.
- » Position 2: « Position avant droite, juste devant la position arrière droite.
- « Position 3: » Centre avant, sur la position avant droite gauche.
- Position 4: « Avant gauche, position centrale avant gauche.
- Position 5: « Arrière gauche, derrière avant gauche.
- Position 6: » Au centre du dos, derrière la position au centre du devant.
Étape 2. Connaissez votre rôle dans l'équipe
La position sur le terrain est l'endroit où vous vous tenez sur le terrain, qui change à chaque rotation; en attendant, votre rôle dans l'équipe est votre travail et ne changera pas. Voici les six rôles et leurs devoirs respectifs:
- Tosser: « Le travail de Tosser est de préparer les frappeurs pour qu'ils puissent frapper. Idéalement, le lanceur contrôlera la deuxième balle pour la préparer au frappeur; s'il ne peut pas le faire, il peut crier le mot « aide », afin qu'un autre joueur prenne en charge la tâche. S'il obtient la première balle, il peut crier « lancer » pour que les autres joueurs puissent se positionner.
- « Outside bat »: ce joueur frappe fortement la balle sous un certain angle (avant gauche pour les joueurs droitiers; avant droit pour les joueurs gauchers).
- « Barrière du milieu »: cette personne est généralement grande et forte, et est placée dans une position centrale tout à l'avant, pour bloquer chaque coup frappé par l'adversaire. Ce joueur peut aussi être un obstacle avec l'un des joueurs qui sont en position extérieure.
- « Subs »: ces joueurs jouent à l'arrière de la ligne et défendent souvent et luttent pour garder le ballon dans l'aire de jeu. S'ils veulent entrer dans le jeu, ils doivent demander à l'arbitre un remplacement.
-
« Libero »: Libero (poste créé en 1998) ne joue que derrière la ligne, mais peut rejoindre le jeu aussi souvent que nécessaire. Ils portent également des uniformes différents de leurs amis. Libero est un bon lanceur, défenseur et contrôleur de balle. Ce joueur prend souvent une position de barrière centrale lorsqu'il tourne vers l'arrière de la ligne.
Chaque position a une position sur le terrain qui lui convient le mieux. Par exemple, la barrière centrale est la meilleure lorsqu'ils jouent au centre de l'avant. Tosser est meilleur à l'avant droit, les frappeurs extérieurs sont meilleurs à l'avant gauche, et les remplaçants et le libéro peuvent être n'importe où à l'arrière de la ligne, bien que le libéro joue toujours très bien en position centrale arrière
Étape 3. Sachez quand faire pivoter
Vous devez tourner lorsque vous sortez de la ligne. Hors ligne, c'est lorsqu'une autre équipe obtient un serveur, mais que votre équipe gagne un point. Au volleyball, vous tournez dans le sens des aiguilles d'une montre. Ceci est fait si votre équipe gagne un point lorsque l'autre équipe fait le serveur, alors le joueur devant la droite se déplace vers l'arrière droit, de sorte que ce joueur devient le nouveau serveur. Si votre équipe fait le serveur et obtient un point, vous n'avez pas besoin de tourner, mais restez dans la même position.
- Après avoir servi à partir de la position 1, le joueur pivotera jusqu'à la position 6 (arrière au centre), puis à la position 5 (arrière gauche), puis à la position 4 (avant gauche), puis à la position trois (avant au centre), puis à la position deux (avant droit), avant de revenir à la position 1, qui est la position du serveur.
- Vous devez juste vous rappeler que chaque joueur ne tournera qu'une seule fois après que son équipe aura obtenu un serveur; Ensuite, chaque joueur tournera après que l'autre équipe puisse gagner le ballon et perdre des points.
Étape 4. Sachez quand changer
En fonction de vos capacités et de votre position, vous ou l'un des autres joueurs pouvez être remplacé dans le jeu. Si vous êtes un joueur de première ligne (lanceur, frappeur extérieur ou barrière centrale), vous pouvez être remplacé par un joueur de ligne arrière (réserviste ou libéro) lorsque vous êtes en position arrière droite, ou vous pouvez être autorisé à servir en premier et alors être remplacé par un autre joueur. Les joueurs de la ligne arrière seront remplacés par les joueurs de la ligne avant lorsqu'ils atteindront l'avant gauche du terrain.
Étape 5. Connaissez le mouvement autorisé après avoir effectué la rotation
Vous pouvez vous déplacer « après » que le serveur entre en contact avec le ballon pour optimiser votre position. Par exemple, si vous êtes le tosser qui est à l'avant gauche, vous ne pouvez vous déplacer vers l'avant gauche qu'après que le serveur ait pris contact afin que vous puissiez prendre la meilleure position. Cela s'applique également à d'autres postes. La barrière du milieu essaiera toujours de courir vers l'avant du centre, le frappeur extérieur essaiera de se précipiter vers l'avant. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas vous déplacer « tant que » la balle n'a pas été touchée par le serveur.
- Les joueurs peuvent changer de position. Cependant, les joueurs de champ arrière ne peuvent pas se déplacer dans le filet pour bloquer ou tirer, et doivent effectuer toutes les actions offensives derrière la ligne d'attaque. Cette règle repose fortement sur les attaquants, donc une équipe aura du mal à dominer en s'appuyant sur les six joueurs.
- Le Spotter peut parfois donner l'impression qu'il « se dirige » derrière un autre joueur avant de marquer; cela se produit parce qu'il doit être dans le bon ordre de rotation avant de pouvoir entrer dans le filet.