3 façons de déjouer votre adversaire dans une partie d'échecs

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3 façons de déjouer votre adversaire dans une partie d'échecs
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Vidéo: 3 façons de déjouer votre adversaire dans une partie d'échecs

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Anonim

Maîtriser le jeu d'échecs demande de l'habileté et de la patience. Heureusement, il existe de nombreuses stratégies que vous pouvez utiliser pour déjouer votre adversaire. Bien que vous ne puissiez peut-être pas déjouer les joueurs expérimentés, vous pouvez gagner un avantage en appliquant des pièges de base. Bien que vous ne puissiez pas poser de pièges, vous pouvez mettre beaucoup de pression sur votre adversaire en positionnant tactiquement vos pièces. Tant que vous jouez et pratiquez régulièrement, les gens auront du mal à vous battre.

Remarques:

Certains des pièges de cet article supposent que votre adversaire suivra un mouvement logique basé sur une stratégie connue. Cependant, il pourrait exécuter une stratégie différente. Si tel est le cas, ajustez votre stratégie.

Étape

Méthode 1 sur 3: Ouvrir des pièges pour les pions blancs

Tromper votre adversaire dans l'étape 1 des échecs
Tromper votre adversaire dans l'étape 1 des échecs

Étape 1. Utilisez Scholar's Mate pour mater votre adversaire en seulement 4 coups

Commencez par déplacer le pion en e4 pour contrôler le centre. Les adversaires répondent généralement en déplaçant le pion en e5.

  • Retirez les ministres (également appelés "éléphants") de la rangée arrière en les déplaçant vers c4 pour supprimer les pions de l'adversaire. Les adversaires répondent généralement en déplaçant le cheval en c6.
  • Déplacez la dame en h5 pour qu'elle menace le pion que votre ministre attaque également. Les adversaires supprimeront votre reine en déplaçant l'autre cheval en f6.
  • La dernière étape, utilisez la reine pour manger les pions qui sont en f7 tout en vérifiant. Le roi adverse ne mangera pas votre reine car elle sera mangée par vos ministres si elle le fait.
  • Si vous jouez contre une personne expérimentée, il défendra probablement en utilisant une dame ou un pion pour bloquer vos attaques.
Tromper votre adversaire à l'étape 2 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 2 des échecs

Étape 2. Essayez d'utiliser Legal Trap pour forcer l'échec et mat tôt

Même si vous perdez la reine au début, votre adversaire perdra toute la partie si vous ne faites pas attention. Commencez par déplacer le pion en e4, et votre adversaire déplacera son pion en e5.

  • Déplacez le cheval en f3, et votre adversaire imitera généralement ce mouvement en déplaçant son cheval en c6.
  • Exécutez le ministre en c4 et laissez l'adversaire répondre en déplaçant le pion en d6.
  • Déplacez l'autre cheval en c3. L'adversaire déplacera son ministre en g4.
  • Déplacez le pion en h3 pour que le ministre adverse soit obligé de revenir en h5.
  • Utilisez le cheval pour manger les pions de l'adversaire en e5. Les adversaires mangeront votre reine avec ses ministres.
  • Utilisez des ministres pour manger des pions à f7 tout en vérifiant. Le roi adverse sera déplacé en e7.
  • Échec et mat en déplaçant l'autre cheval en d5.
Tromper votre adversaire dans l'étape 3 des échecs
Tromper votre adversaire dans l'étape 3 des échecs

Étape 3. Utilisez le Tennison Gambit pour manger la reine noire

Cette technique peut ne pas fonctionner contre les joueurs d'échecs expérimentés car il reconnaîtra probablement ce piège et ne mangera pas vos pièces en premier lieu. Démarrez le jeu en déplaçant le pion en e4. L'adversaire déplacera le pion en d5.

  • Vous pourriez être tenté de manger le pion de votre adversaire au deuxième tour, mais laissez-le faire pour que votre piège fonctionne bien. Au lieu de cela, déplacez le cheval en f3. Les adversaires mangeront vos pions en e4.
  • Répondez à cela en déplaçant le cheval vers g5. Le mouvement le plus logique pour l'adversaire est de déplacer le cheval en f6 pour protéger ses pions.
  • Déplacez le pion devant la dame en d3 et laissez l'adversaire le manger.
  • Utilisez le ministre pour manger le pion adverse qui est en d3. Les adversaires placeront généralement des pions sur h6 pour supprimer votre cheval.
  • Mangez des pions en f7 avec votre cheval. Les adversaires mangeront votre cheval avec le roi.
  • Déplacez le ministre en g6 pour faire échec et mat. L'adversaire doit manger le ministre, mais donnez à votre reine une chance de manger la reine de l'adversaire.
Tromper votre adversaire à l'étape 4 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 4 des échecs

Étape 4. Essayez le piège Halosar pour libérer le château et imposer un mat

Cela ne peut fonctionner que si l'adversaire est gourmand et mange vos pions. Si votre adversaire ne mange pas votre pion dès le début, vous devrez peut-être utiliser une autre stratégie. Commencez par déplacer le pion devant la dame en d4, et laissez l'adversaire déplacer son pion en d5.

  • Déplacez le pion devant le roi en e4 et laissez l'adversaire le manger.
  • Amenez le cheval en c3 et laissez l'adversaire répondre en déplaçant le cheval en f6.
  • Sacrifiez un pion en le déplaçant en f3 pour que le pion adverse le mange.
  • Mangez les pions adverses avec votre reine. Les adversaires déplaceront généralement leur reine en d4 pour manger vos pions.
  • Déplacez le ministre en e3 pour supprimer la reine adverse. L'adversaire déplacera sa dame en b4.
  • Lancer (changer de place entre le roi et la tour) pour que la tour se déplace en d1. Les opposants déplaceront généralement leurs ministres en g4.
  • Déplacez le cheval en b5 et laissez l'adversaire manger votre reine.
  • La dernière étape, déplacez le cheval en c7 pour forcer l'adversaire à abandonner échec et mat.

Méthode 2 sur 3: Ouvrir des pièges pour les pions noirs

Tromper votre adversaire à l'étape 5 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 5 des échecs

Étape 1. Sacrifiez les pions et piègez le roi à l'aide du piège Blackburne-Shilling

Ceci est très approprié à utiliser contre un débutant. Si votre adversaire commence par déplacer votre pion en e4, déplacez votre pion en e5. L'adversaire déplacera généralement le cheval en f3.

  • Déplacez le cheval en c6. Laissez l'adversaire déplacer son ministre en c4.
  • Déplacez le même cheval en d4. L'adversaire mangera le pion qui est en e5.
  • Déplacez la reine en g5. Les adversaires mangent généralement les pions en f7 pour supprimer votre reine. Si votre adversaire ne mange pas votre pion, ce piège échouera.
  • Mangez le pion de l'adversaire en g2 avec la dame. Les adversaires déplaceront la tour en f1 pour ne pas être mangé par votre reine.
  • Déplacez la reine en arrière pour manger le cheval en e4. L'adversaire doit déplacer son ministre en e2 pour protéger le roi.
  • Déplacez votre cheval en f3 pour forcer l'échec et le mat.
Tromper votre adversaire à l'étape 6 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 6 des échecs

Étape 2. Effectuez le piège à éléphant en laissant l'adversaire manger le cheval et la reine

Ce piège ne peut pas forcer l'échec et mat, mais il vous donnera une position avantageuse sur le plateau car il a plus de pièces. Si votre adversaire commence par déplacer votre pion en d4, déplacez votre pion en d5. L'adversaire déplacera son pion en c4.

  • Déplacez le pion devant le roi en e6. Laissez l'adversaire déplacer son cheval en c3.
  • Amenez le cheval en f6. L'adversaire déplacera son ministre en g5.
  • Déplacez l'autre cheval en d7 pour qu'il soit devant la reine. Les adversaires mangeront vos pions au d5.
  • Mangez le pion de votre adversaire en d5 en utilisant votre pion en e6. Laissez l'adversaire manger votre pion avec le cheval.
  • Déplacez le cheval de f6 à d5 pour manger le cheval de l'adversaire. Votre reine sera mangée par le ministre adverse.
  • Déplacez le ministre en b4. Les adversaires déplaceront la reine pour protéger le roi, mais vous pouvez la manger tout de suite.
Tromper votre adversaire à l'étape 7 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 7 des échecs

Étape 3. Utilisez le piège d'Angleterre en déplaçant la reine tôt

Laissez l'adversaire commencer par déplacer le pion en d4. Déplacez votre pion en e5 et laissez votre adversaire le manger.

  • Lancez le cheval en c6, auquel l'adversaire répond en déplaçant le cheval en f3.
  • Déplacez la dame en e7 et laissez l'adversaire déplacer le ministre en f4.
  • Déplacez la dame en b4 pour échec et mat. L'adversaire protégera son roi en déplaçant le ministre en d2.
  • Au lieu de manger le ministre, mangez le pion de l'adversaire en b2 en utilisant la dame. L'opposant déplacera le ministre en c3.
  • Répondez en déplaçant le ministre en b4. Les adversaires déplaceront généralement leur reine en d2.
  • Mangez le ministre adverse qui est en c3 avec votre ministre. Avec cette position, quels que soient les mouvements de votre adversaire, vous pourrez manger certaines pièces d'échecs ou échec et mat de votre adversaire. Si votre adversaire mange votre ministre en utilisant sa reine, déplacez votre reine en c1 pour forcer l'échec et le mat. Si votre adversaire mange votre pion avec son cheval, vous pouvez également gagner la partie en mangeant le fort adverse qui est en a1.
Tromper votre adversaire à l'étape 8 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 8 des échecs

Étape 4. Utilisez le piège à canne à pêche au détriment de votre cheval

Laissez l'adversaire commencer par déplacer le pion en e4, et répondez à cela en déplaçant le pion devant le roi en e5. L'adversaire déplacera généralement le cheval en f3.

  • Déplacez le cheval en c6. Les opposants déplaceront généralement leurs ministres en b5.
  • Au lieu d'esquiver les attaques de votre adversaire, déplacez l'autre cheval en f6. Les opposants vont castrer pour protéger le roi.
  • Déplacez le cheval de f6 à g4. Les adversaires supprimeront votre cheval en déplaçant le pion en h3.
  • Déplacez le pion en h5. Laissez votre cheval qui est en g4 être mangé par l'adversaire.
  • Mangez les pièces adverses en g4 à l'aide de pions. L'adversaire déplacera son cheval en e1.
  • La dernière étape, déplacez la reine en h4 pour supprimer le roi de l'adversaire.

Méthode 3 sur 3: Tactiques de base aux échecs

Tromper votre adversaire à l'étape 9 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 9 des échecs

Étape 1. Positionnez une pièce d'échecs de manière à ce qu'elle puisse attaquer 2 pièces adverses

Cette méthode fonctionne mieux si vous utilisez des pièces très mobiles, telles que des chevaux, des ministres, des tours et des reines. Essayez de trouver un endroit qui peut manger 2 pièces ou plus de votre adversaire lors de votre prochain tour. Assurez-vous que vos pièces ne risquent pas d'être attaquées pour que cette tactique fonctionne. Même si votre adversaire peut se déplacer et sauver une de ses pièces, vous pouvez toujours manger les autres pièces.

  • Cette tactique s'appelle la "fourchette".
  • Si possible, essayez de trouver une boîte qui peut être utilisée pour menacer le roi et la reine en même temps. Votre adversaire déplacera définitivement le roi afin que vous ne perdiez pas et que vous puissiez manger la reine.
Tromper votre adversaire à l'étape 10 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 10 des échecs

Étape 2. Utilisez des épingles (une stratégie qui fait dérailler votre adversaire) pour piéger les pions de votre adversaire

Regardez l'échiquier et recherchez les pièces opposées fortes (comme les rois et les reines) qui se trouvent derrière les pièces les plus faibles. Placez la reine, le ministre ou la tour dans un endroit qui vous permet d'attaquer les pièces faibles. Les adversaires n'oseront pas déplacer les pièces faibles car vous pouvez manger des pièces fortes derrière eux et gagner une position plus favorable.

Si vous avez de la chance, votre adversaire pourrait ne pas remarquer que vous faites le tombé et vous pourriez manger des pièces puissantes comme des reines et des tours

Tromper votre adversaire à l'étape 11 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 11 des échecs

Étape 3. Utilisez la technique de la brochette (brochette) pour obtenir les pièces faibles de l'adversaire par la force

Les brochettes sont disposées de la même manière que la technique de l'épingle, mais les pièces les plus fortes sont placées devant les pièces les plus faibles. Dans ce cas, votre adversaire devra déplacer ses pièces fortes pour les protéger, mais vous pourrez manger les pièces faibles de votre adversaire la prochaine fois.

Si votre adversaire ne déplace pas une pièce forte quand c'est son tour, assurez-vous de manger sa pièce quand c'est votre tour, avant que votre adversaire ne le sache

Tromper votre adversaire à l'étape 12 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 12 des échecs

Étape 4. Dégagez les chemins pour manger les pièces ennemies afin de pouvoir effectuer une attaque découverte

L'attaque découverte est une condition lorsque vous déplacez un pion qui cède la place à un autre pion pour lancer une attaque. Si vous savez qu'une pièce peut attaquer votre adversaire, mais qu'elle est bloquée par une autre de vos pièces, déplacez la pièce barrière pour supprimer l'adversaire. Cela fonctionne bien si vous voulez forcer votre adversaire à faire un mouvement différent quand c'est son tour.

  • Attention, les pièces que vous attaquez ne peuvent pas manger vos pièces. Par exemple, vous ne pouvez pas manger la reine avec une attaque découverte car cette pièce peut se déplacer dans n'importe quelle direction.
  • Le contrôle découvert est un type d'attaque découverte. En échec découvert, une pièce qui bloque une autre pièce va vérifier le roi de l'adversaire.
Tromper votre adversaire à l'étape 13 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 13 des échecs

Étape 5. Faites pression sur les pièces qui protègent d'autres pièces

Cette tactique est appelée surcharge parce que les pièces de l'adversaire doivent travailler dur pour protéger les autres pièces. Si vous voyez qu'une pièce d'un adversaire protège plusieurs autres pièces, essayez de déplacer l'une de vos pièces à un endroit proche. L'adversaire doit se défendre de l'attaque et laisser les autres pièces qu'il protège.

Cette tactique ne peut fonctionner que s'il y a encore beaucoup de pièces sur l'échiquier. Sinon, l'adversaire aura amplement d'espace pour s'échapper

Tromper votre adversaire à l'étape 14 des échecs
Tromper votre adversaire à l'étape 14 des échecs

Étape 6. Forcez votre adversaire à déplacer une pièce qui en protège une autre

Les adversaires peuvent placer des pièces fortes devant des pièces faibles. De cette façon, si vous mangez une pièce faible, votre adversaire mangera votre pièce. Recherchez des opportunités qui vous permettent de déplacer d'autres pièces pour supprimer des pièces fortes. En conséquence, votre adversaire doit déplacer les pièces fortes et vous pouvez attaquer les pièces faibles.

Lorsque vous utilisez cette tactique, vous perdrez généralement une pièce. Cependant, vous êtes toujours en forme car vous pouvez manger les pièces de votre adversaire en retour

Des astuces

  • Réfléchissez bien à chaque mouvement. Déplacez vos pions à la hâte et sans plan peut vous faire perdre des pièces, voire perdre la partie.
  • Jouez contre une grande variété de joueurs afin d'acquérir beaucoup d'expérience et d'apprendre des jeux précédents.

Avertissement

  • Faites très attention au placement des pions de votre adversaire car il y a une chance qu'il vous tende également un piège.
  • Certaines des tactiques de cet article peuvent être utilisées pour déjouer les joueurs novices. Cependant, les joueurs d'échecs expérimentés pourront peut-être éviter les pièges que vous avez tendus.

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