La plupart des gens connaissent déjà la version originale de Monopoly. Cependant, en suivant les tendances actuelles de l'argent et du mode de vie moderne, ce jeu peut être modifié. Monopoly: Electronic Banking Edition est une variante rapide et amusante qui utilise une unité bancaire électronique et une carte de joueur comme un guichet automatique.
Étape
Partie 1 sur 5: Devenir banquier
Étape 1. Allumez l'unité banquier
Assurez-vous que toutes les piles sont correctement installées. Appuyez sur n'importe quel bouton pour allumer l'appareil. Insérez chaque carte de joueur dans l'unité. Le solde initial devrait atteindre 15 millions de dollars.
Étape 2. Familiarisez-vous avec l'unité banquier
Cette unité est très similaire à une calculatrice, mais a quelques nouveaux boutons et symboles. Il y a des fentes à droite et à gauche qui sont marquées de « + » et « - ». C'est là que les cartes du joueur sont insérées pour augmenter et diminuer le solde de son compte. Assurez-vous de bien comprendre la signification de chaque symbole avant de commencer à jouer.
- Étant donné que l'écran ne peut afficher que des nombres à cinq chiffres, nous avons besoin des clés de dénomination « M » et « K », qui signifie Million et Kilo.
- "C" est le bouton d'annulation (effacer ou annuler). Pour redémarrer le jeu, vous devez remettre le solde de la carte du joueur au montant initial de 15M. Vous pouvez le faire en maintenant enfoncé le bouton "C" jusqu'à ce que vous entendiez un bip.
- Les touches fléchées sont utilisées lorsque le joueur passe « GO » (en avant). Insérez la carte à jouer correspondante dans la fente sur le côté gauche de l'appareil et appuyez sur le bouton pour augmenter son solde de 2M.
- Les chiffres sont simplement entrés en fonction des touches, mais rappelez-vous que dans ce jeu les décimales sont marquées du symbole "." (point), et non une virgule. Bouton "." Peut également être utilisé pour régler le volume sur l'unité banquier.
Étape 3. Montez et déduisez de l'argent du compte du joueur
Au fur et à mesure que le jeu progresse, le banquier est chargé d'ajouter et de soustraire les soldes du compte de chaque joueur à l'aide de cartes et d'unités bancaires.
- Ajoutez de l'argent en insérant la carte du joueur dans la fente sur le côté gauche de l'unité du banquier. Ce bouton est marqué d'un symbole « + ». Tapez le montant que vous souhaitez déposer sur le compte du joueur. Retirez la carte une fois que le solde du joueur a augmenté.
- Retirez des fonds du compte du joueur en insérant la carte dans la fente sur le côté droit de l'unité bancaire, qui est marquée du symbole "-". Saisissez le montant dû à la banque. Retirez la carte une fois que le solde du joueur est réduit.
Étape 4. Transférez de l'argent d'un joueur à un autre
Lorsqu'un joueur achète quelque chose ou doit à un autre joueur, le banquier transfère une partie des fonds du solde de ce joueur vers le solde de l'autre joueur.
- Insérez la carte du joueur payant dans la fente à droite de l'unité du banquier. La carte du joueur qui a reçu les fonds est insérée sur le côté gauche de l'unité.
- Pendant que les deux cartes sont dans les fentes, entrez le montant transféré. Si les fonds ont été déplacés, les deux cartes peuvent être retirées de l'unité et rendues au joueur.
Étape 5. Organisez une enchère
Les enchères sont organisées sur des propriétés qui n'ont pas été achetées par les joueurs qui y ont atterri ou qui ont été restituées à la banque à la suite d'une faillite. Si le joueur choisit de ne pas acheter la propriété où elle se trouve au prix d'achat et que la propriété n'appartient à personne, organisez une vente aux enchères pour la vendre au prix convenu.
- Le prix initial est déterminé par le premier joueur à faire une offre.
- Délivrez un titre de propriété au joueur qui remporte l'enchère.
Étape 6. Payez les joueurs qui passent « GO
Chaque fois qu'un joueur passe « GO », insérez sa carte dans la fente gauche de l'unité. Appuyez sur la flèche pour déposer 2 millions de dollars sur son compte.
Partie 2 sur 5: Déplacer des pions sur le plateau
Étape 1. Sélectionnez un pion
Les pions de ce monopole sont ajustés pour refléter la nouvelle ère de la technologie bancaire électronique. Les options comprennent des navettes, des véhicules à la pointe de la technologie et des télévisions à écran plat. Chaque joueur choisit la pièce qu'il aime.
Étape 2. Lancez les dés
Les dés sont lancés pour déterminer le premier joueur. Chaque joueur lance et additionne les nombres sur chaque dé pour obtenir le total. Le joueur qui obtient le nombre total le plus élevé commence la partie.
- Lancez à nouveau les dés pour déterminer le nombre d'étapes nécessaires pour déplacer la pièce.
- Si vous obtenez un double nombre (les nombres sur les deux dés sont les mêmes), terminez votre tour et relancez les dés pour un deuxième tour. Si vous obtenez à nouveau un double numéro, vous obtenez un autre tour. Cependant, si vous obtenez le double de points pour la troisième fois, vous allez en prison.
Étape 3. Déplacez les pions sur le plateau
Déplacez les pièces en fonction du nombre de dés obtenus. Effectuez l'action spécifiée en fonction de votre point d'atterrissage.
- Payer un loyer (payer un loyer).
- Payer des impôts (payer des impôts).
- Piochez une carte du coffre communautaire (prenez une carte du coffre communautaire).
- Aller en prison (aller en prison).
- Acheter la propriété (acheter une propriété).
Étape 4. Gagnez 2 millions de dollars
Chaque fois que vous faites le tour complet du plateau et que vous passez un "Go", le joueur reçoit 2M (millions) de dollars de la banque.
Étape 5. Prenez une carte dans le coffre de la communauté
Si vous atterrissez sur une tuile de coffre communautaire, vous devez d'abord prendre une carte de la pile correspondante et suivre les instructions indiquées, puis remettre la carte (face cachée) au bas de la pile.
- Déplacez le pion selon la commande de la carte dans la direction indiquée par la flèche.
- Prenez 2 millions de dollars si vous avez dépassé le point « Go », mais pas si le pion recule.
- Si vous obtenez une carte « Sortez de prison sans frais », vous pouvez la vendre à d'autres joueurs à un prix convenu, ou la conserver pour plus tard.
Étape 6. Détendez-vous dans le parking gratuit
Cet espace vous permet d'effectuer toutes les transactions à votre tour, sans rien devoir aux autres joueurs ou tirer des cartes.
Étape 7. Sortez de prison
Vous pouvez aller en prison de plusieurs manières. Sortez de prison en payant des obligations, en roulant des chiffres à deux chiffres ou en utilisant une carte « Sortez de prison sans frais ».
- Vous pouvez aller en prison lorsqu'un pion atterrit sur le point "Aller en prison", tirer une carte "Aller en prison" dans le coffre de la communauté ou lancer trois fois un double.
- Votre tour est terminé lorsque vous allez en prison.
- Au tour suivant, vous pouvez essayer de lancer le nombre double 3 fois. Si vous échouez, payez 500 000 dollars pour sortir de prison. Une fois payé, déplacez les pions en fonction du nombre total de pièces du dernier parchemin.
- Utilisez la carte « Sortez de prison gratuitement » si vous en avez une, ou elle est offerte par un autre joueur.
- Vous pouvez toujours percevoir un loyer en prison.
- Si vous atterrissez sur un point de prison, vous vous arrêtez simplement et ne soyez pas pénalisé.
Partie 3 sur 5: Acheter et vendre une propriété
Étape 1. Achetez une propriété
Lorsque vous atterrissez sur la tuile, vous pouvez choisir d'acheter la propriété au prix indiqué sur la carte. Payer les frais au banquier ou au propriétaire.
- Si vous n'achetez pas de propriété et que vous n'avez pas de propriétaire actuellement, le banquier organisera une vente aux enchères. Vous pouvez participer même si vous ne l'achetez pas au prix de la carte.
- Une fois que vous avez toutes les propriétés de la même couleur, vous obtenez un monopole et pouvez vous appuyer sur ces propriétés.
- Vous pouvez facturer des tarifs de location aux autres joueurs qui atterrissent sur votre propriété.
Étape 2. Avoir l'utilitaire
Les joueurs qui ont des services publics peuvent facturer des tarifs d'utilisation. Les joueurs qui atterrissent sur votre utilitaire paieront un loyer en fonction du tour de dés. Avoir des services téléphoniques et Internet augmentera vos revenus des autres joueurs.
- Le joueur qui atterrit sur l'utilitaire paiera le loyer en fonction du nombre sur le jet de dés multiplié par 4, puis multiplié à nouveau par 10 000.
- Si vous avez les deux services publics, le taux de location est le dé multiplié par 10, puis multiplié par 10 000.
Étape 3. Achetez un aéroport
Les aéroports vous permettent de percevoir des loyers auprès d'autres joueurs. Chaque fois qu'un joueur atterrit à votre aéroport, le montant indiqué sur la carte de titre lui est dû.
Étape 4. Vendez la propriété à d'autres joueurs au prix convenu
Le prix de vente du bien est libre d'être négocié par les deux acteurs liés.
Si vous avez des bâtiments sur des propriétés de la même couleur, vous ne pouvez pas vendre la propriété tant que tous les bâtiments de toutes les propriétés ne sont pas de la même couleur
Étape 5. Vendez la maison à la banque
Vous recevrez la moitié du prix indiqué sur le titre si vous vendez la maison à la banque.
- Vous pouvez faire des ventes pendant votre tour ou entre les tours des autres joueurs.
- Vous devriez vendre la maison aussi uniformément que vous l'avez fait lorsque vous l'avez achetée.
Étape 6. Vendez l'hôtel à la banque
Vous recevez la moitié du prix de l'hôtel indiqué sur la carte de titre ou l'échangez contre la valeur d'une maison.
Par exemple, vous pourriez vendre un hôtel à une banque et en recevoir 4 maisons à mettre sur la propriété
Étape 7. Vendez des propriétés à d'autres joueurs
Vous pouvez vendre des sites, des aéroports et d'autres services publics à d'autres joueurs pour des fonds. Le prix payé est conforme à l'accord des deux parties.
- Le site ne peut être vendu s'il y a encore des bâtiments sur la propriété de la même couleur. Tous ces immeubles doivent d'abord être vendus à la banque.
- Vous ne pouvez pas vendre des maisons et des hôtels à d'autres joueurs, uniquement aux banques.
Partie 4 sur 5: Immeuble
Étape 1. Achetez la première maison
Vous pouvez construire votre première maison sur la propriété une fois que vous avez tous les emplacements de la même couleur. Le prix d'achat de la maison est comme indiqué sur la carte de titre.
- Les maisons peuvent être achetées à votre tour ou entre les tours des autres joueurs.
- Vous devez construire uniformément et ne pas ajouter de maisons à un site qui en a déjà une tant que tous les autres sites de propriété de la même couleur n'ont pas de bâtiment.
Étape 2. Ajoutez la maison à la propriété
Après avoir construit des maisons sur tous les sites de la même couleur, vous pouvez ajouter des maisons sur ce site immobilier.
- Vous devez continuer à construire uniformément sur le site dans cette couleur.
- Les maisons ne peuvent pas être construites sur un site d'une couleur où se trouvent d'autres maisons hypothéquées sur un autre site de la même couleur.
Étape 3. Échangez la maison contre l'hôtel
Une fois que vous avez 4 maisons sur chaque site immobilier de la même couleur, vous pouvez échanger des maisons contre des hôtels. Remettez la maison au banquier et payez le prix sur la carte de titre pour construire un hôtel sur le site.
Chaque site immobilier ne peut avoir qu'un seul hôtel
Partie 5 sur 5: Décider de perdre et de gagner dans le jeu
Étape 1. Mettez la propriété en gage
Après avoir vendu tous les bâtiments du même groupe de couleurs, vous pouvez mettre la propriété en gage pour obtenir des fonds de la banque.
- Retournez la carte de propriété. Ce geste indique que la propriété a été hypothéquée. Le taux hypothécaire est indiqué au dos de la carte.
- Vous ne pouvez pas percevoir de loyer sur les propriétés hypothéquées.
Étape 2. Rembourser l'hypothèque
Pour faire revivre la propriété et percevoir le loyer, l'hypothèque doit être payée à la banque plus les intérêts.
- Retournez la carte après avoir remboursé l'hypothèque pour réactiver la propriété.
- Le règlement payé doit être accompagné d'intérêts de 10 % arrondis au 10 000 $ supérieur.
Étape 3. Vendez la propriété hypothéquée
Convenez d'un prix de vente avec d'autres joueurs et vendez votre propriété hypothéquée pour lever des fonds et échapper à la dette d'intérêt. Les intérêts sont désormais à la charge du joueur qui a acheté le bien.
Le nouveau propriétaire peut prendre 10 % d'intérêt ou payer directement pour libérer la propriété du statut de mise en gage
Étape 4. Sachez quand un joueur est déclaré fauché
Lorsque l'argent dû à la banque ou à d'autres joueurs atteint un montant supérieur à votre épargne et vos actifs, vous êtes officiellement en faillite et hors jeu.
- Si vous devez à la banque, le banquier prend le titre et vend aux enchères tout bien restant. Remettez toutes les cartes sans prison au bas de la pile de cartes du coffre de la communauté.
- Si vous devez à un autre joueur, il ou elle reçoit une carte de titre, une carte sans prison et l'argent restant sur votre compte.
Étape 5. Survivez jusqu'à la fin
Prenez les propriétés et facturez les autres joueurs jusqu'à ce qu'ils fassent faillite. Le dernier joueur restant dans le jeu est le gagnant.