3 façons de dessiner une balle

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3 façons de dessiner une balle
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Une sphère est différente d'un cercle car elle est tridimensionnelle ou 3D. Les boules sont assez compliquées à dessiner car elles impliquent d'appliquer de la lumière et des ombres pour les faire apparaître en 3D. Cependant, il suffit de préparer les bons outils et d'utiliser un peu d'imagination pour bien dessiner la balle.

Étape

Méthode 1 sur 3: dessiner une balle

Dessiner une sphère Étape 1
Dessiner une sphère Étape 1

Étape 1. Rassemblez les matériaux pour dessiner la balle

C'est la méthode de base pour dessiner une balle, vous n'avez donc pas besoin de beaucoup de matériel.

  • Carnet de croquis ou papier
  • Crayon
  • Boule de coton ou mouchoir
  • Objet circulaire
Dessiner une sphère Étape 2
Dessiner une sphère Étape 2

Étape 2. Tracez l'objet sur le papier

Vous pouvez utiliser un petit bol, un verre, une tasse ou tout autre objet circulaire.

De cette façon, vous pouvez vous concentrer davantage sur l'apprentissage de l'ombrage de la balle au lieu d'apprendre à dessiner des cercles parfaits

Dessiner une sphère Étape 3
Dessiner une sphère Étape 3

Étape 3. Déterminez la source de lumière

Une fois que vous avez déterminé de quel angle provient la lumière, dessinez une flèche vers le cercle de cette direction.

Vous laisserez plus tard une partie de la balle intacte, au bout de la flèche, pour indiquer le point culminant de la source lumineuse

Dessiner une sphère Étape 4
Dessiner une sphère Étape 4

Étape 4. Remplissez la balle avec une ombre très légère

Évitez d'appuyer trop fort sur le crayon, car vous remplissez la première couche d'ombre. Des couches d'ombre supplémentaires seront ajoutées plus tard dans l'étape suivante.

Laissez la section circulaire ou ovale à l'extrémité de la flèche (comme signe de la direction d'où vient la lumière) complètement intacte

Dessiner une sphère Étape 5
Dessiner une sphère Étape 5

Étape 5. Lissez les ombres avec un coton-tige ou un tissu

Frottez doucement et soigneusement sur la couche d'ombre que vous avez créée afin que le graphite ne dépasse pas les limites du cercle.

N'oubliez pas de ne pas toucher aux points de surbrillance. Ne laissez pas ce point se tacher avec le graphite frotté avec du coton

Dessiner une sphère Étape 6
Dessiner une sphère Étape 6

Étape 6. Ajoutez plus de couches à la partie de la balle qui reçoit moins de lumière

Remplissez doucement les ombres sur la plupart des cercles afin que les parties de la balle qui ne sont pas exposées à la lumière apparaissent plus sombres.

Cette technique d'ombrage est appelée demi-teinte. Maintenant, autour du centre de la balle est rempli d'une ombre de couleur moyenne

Dessiner une sphère Étape 7
Dessiner une sphère Étape 7

Étape 7. Répétez le lissage des ombres avec du coton ou du tissu

Encore une fois, ne laissez pas les points de surbrillance et l'extérieur du cercle se tacher avec du crayon graphite.

Dessiner une sphère Étape 8
Dessiner une sphère Étape 8

Étape 8. Assombrir les bords extérieurs du cercle, en particulier en bas et du côté opposé de la source lumineuse

Ces parties ne sont pas exposées à la lumière donc il est naturel que la couleur soit plus foncée.

Plus on s'éloigne de la source lumineuse, plus l'ombre est sombre. Cependant, l'ombre n'était pas aussi sombre que l'espace directement sous la sphère

Dessiner une sphère Étape 9
Dessiner une sphère Étape 9

Étape 9. Lissez les ombres sombres

Les ombres doivent rester subtiles pour que la balle soit réaliste à l'aide d'un coton-tige ou d'un mouchoir en papier.

Dessiner une sphère Étape 10
Dessiner une sphère Étape 10

Étape 10. Créez un bord en forme de croissant sur le côté opposé de la source lumineuse

Il s'agit de la dernière étape d'ombrage, à savoir la création de l'ombre principale.

Remplissez la bordure avec une ombre légèrement plus foncée, puis collez-la de manière à former un croissant de lune avant de s'effiler de l'autre côté. Placez cette partie la plus sombre de l'ombre près du bord inférieur de la balle, elle ne doit pas dépasser un centimètre d'épaisseur

Dessiner une sphère Étape 11
Dessiner une sphère Étape 11

Étape 11. Frottez une dernière fois un coton-tige ou un mouchoir sur la forme de croissant sombre sous la balle pour la rendre lisse

Cela aidera l'ombre du noyau à se fondre dans la balle.

Dessiner une sphère Étape 12
Dessiner une sphère Étape 12

Étape 12. Nettoyez les bords de la balle en effaçant les taches ou les traits de crayon qui dépassent les limites du cercle

Ne retirez rien de ce qui se trouve à l'intérieur de la balle.

Méthode 2 sur 3: Dessiner une balle avec un coquetier

Dessiner une sphère Étape 13
Dessiner une sphère Étape 13

Étape 1. Préparez le matériel nécessaire

Il y a plusieurs éléments nécessaires pour dessiner avec cette méthode. Assurez-vous que tout est disponible.

  • Carnet de croquis ou papier
  • Crayon
  • Coquetier
  • Règle
  • Mélangeur, boule de coton ou mouchoir
Dessiner une sphère Étape 14
Dessiner une sphère Étape 14

Étape 2. Placez le coquetier à l'envers sur le papier

Placez le gobelet au centre du papier pour avoir suffisamment de place autour de la balle.

N'oubliez pas qu'un côté de la sphère aura une ombre centrale, qui est la partie la plus sombre de la sphère qui n'est pas exposée à la lumière

Dessiner une sphère Étape 15
Dessiner une sphère Étape 15

Étape 3. Tracez le coquetier pour faire un cercle avec des traits fins

Dessiner une sphère Étape 16
Dessiner une sphère Étape 16

Étape 4. Déterminez la direction de la lumière

La source lumineuse viendra du haut à gauche ou du haut à droite de la boule. L'ombre centrale sera du côté opposé à la source lumineuse.

Si l'ombre centrale apparaît du côté gauche de la sphère, la source de lumière se trouve dans le coin supérieur droit. D'un autre côté, si l'ombre centrale apparaît sur le côté droit de la sphère, la source de lumière provient du coin supérieur gauche

Dessiner une sphère Étape 17
Dessiner une sphère Étape 17

Étape 5. Tracez une fine ligne de guidage avec une règle de la source lumineuse à un point situé à 1 centimètre à l'intérieur du cercle

Faites un point fin à une distance de 1 cm à l'intérieur du cercle, puis dessinez une flèche du coin de la source lumineuse vers ce point. Cette flèche indique la direction de la lumière.

Dessiner une sphère Étape 18
Dessiner une sphère Étape 18

Étape 6. Dessinez une petite forme ovale autour du point que vous venez de faire à l'intérieur du cercle

Ce point est le centre du faisceau, ce qui signifie que l'ovale ne sera pas du tout touché.

Dessiner une sphère Étape 19
Dessiner une sphère Étape 19

Étape 7. Placez le coquetier au-dessus du cercle de manière à voir le côté opposé de la lumière

On entend ici le bord inférieur du cercle opposé à la source lumineuse. Laissez un centimètre entre le cercle de la boule et le bord de votre coquetier.

Dessiner une sphère Étape 20
Dessiner une sphère Étape 20

Étape 8. Tracez le bord incurvé de la tasse d'un côté à l'autre avec des traits légers

L'espace qui venait d'être créé était l'ombre du noyau de la sphère, la partie la plus sombre qui n'était pas exposée à la lumière.

Sa forme ressemble à un croissant de lune. Gardez cela à l'esprit pendant que vous lisez le reste des instructions

Dessiner une sphère Étape 21
Dessiner une sphère Étape 21

Étape 9. Répétez les étapes 7 et 8 ci-dessus, en vous rapprochant trois fois du centre du cercle

À présent, vous devriez avoir fait quatre croissants à partir du coquetier sur le bord inférieur du cercle en face de la source de lumière. Ces croissants de lune devraient remplir presque un demi-cercle.

Ces croissants seront utilisés pour les tons moyens ou les ombres progressives pour que la balle ait l'air en trois dimensions

Dessiner une sphère Étape 22
Dessiner une sphère Étape 22

Étape 10. Créez des lignes de demi-teintes supplémentaires avec votre main libre sur le côté du cercle proche de la source de lumière

À ce stade, le coquetier est trop grand pour créer des rayures moyennes.

  • Faites de petits ovales (comme des points lumineux) avec des lignes fines à l'aide de vos mains et continuez à les étirer vers l'extérieur jusqu'à ce que vous ayez trois ovales qui s'agrandissent progressivement.
  • Vous pouvez laisser un espace entre le plus grand ovale et le croissant le plus au centre du coquetier.
Dessiner une sphère Étape 23
Dessiner une sphère Étape 23

Étape 11. Remplissez le croissant inférieur avec l'ombre la plus sombre possible

Ce croissant de lune est créé dans le cadre de l'ombre principale, il devrait donc être la couleur la plus foncée par rapport aux autres ombres.

Dessiner une sphère Étape 24
Dessiner une sphère Étape 24

Étape 12. Remplissez le reste du croissant de lune avec des ombres progressivement plus fines

Puisque vous travaillez de bas en haut vers l'ovale, l'ombre d'un croissant doit être plus fine que celle du croissant précédent.

La partie en surbrillance ne sera pas du tout touchée

Dessiner une sphère Étape 25
Dessiner une sphère Étape 25

Étape 13. Mélangez la couleur avec un outil de mélange, un coton-tige ou un mouchoir en papier

Frottez doucement sur toute la balle pour que les couleurs semblent se fondre naturellement.

Commencez à partir du point où la lumière brille vers la partie la plus sombre afin que le graphite du crayon dans la partie sombre ne macule pas sur la partie où le graphite est fin

Méthode 3 sur 3: Dessiner une balle à l'aide d'un modèle

Dessiner une sphère Étape 26
Dessiner une sphère Étape 26

Étape 1. Rassemblez le matériel nécessaire

Cette méthode est légèrement différente en ce sens qu'elle utilise un objet sphérique réel placé devant vous comme modèle.

  • Objet en forme de boule
  • Carnet de croquis ou livre
  • Crayon
  • La gomme
  • Mélangeur, coton ou tissu
Dessiner une sphère Étape 27
Dessiner une sphère Étape 27

Étape 2. Placez un objet sphérique comme modèle

Placez-le sur la table devant votre chaise et assurez-vous qu'il y a une source de lumière frappant la balle d'un côté. Cela aidera à ombrager la balle.

Dessiner une sphère Étape 28
Dessiner une sphère Étape 28

Étape 3. Dessinez une zone de dessin autour du bord du papier

Cette zone est une limite située à environ 1 centimètre du bord de votre papier.

Vous n'avez pas besoin d'utiliser une règle pour dessiner cette zone. Mais si tu veux, vas-y

Dessiner une sphère Étape 29
Dessiner une sphère Étape 29

Étape 4. Dessinez la bordure sphérique

Vous pouvez deviner, car les mesures seront prises plus tard.

  • Tracez quatre lignes courtes très fines et formez un carré. Ces quatre lignes peuvent être incomplètes mais doivent marquer les quatre côtés du carré.
  • Le trait doit être très fin pour qu'il soit facile de l'effacer plus tard.
Dessiner une sphère Étape 30
Dessiner une sphère Étape 30

Étape 5. Marquez les axes horizontal et vertical dans la contrainte

Dessinez les axes de manière à ce qu'ils touchent presque les limites que vous avez tracées.

Vous pouvez mesurer par comparaison. Cela signifie que vous pouvez créer la taille des limites et des axes en comparant la taille du modèle à la taille de votre crayon. Tenez le crayon verticalement couvrant la balle de haut en bas. Tenez la pointe du crayon sur la balle et placez votre pouce sur la partie du crayon qui touche la base de la balle. Posez le crayon sur le papier à dessin sans bouger le pouce, puis comparez-le à la hauteur de l'axe vertical dessiné et corrigez si nécessaire. Répétez ce processus pour comparer la largeur de la balle à l'axe horizontal

Dessiner une sphère Étape 31
Dessiner une sphère Étape 31

Étape 6. Comparez la hauteur et la largeur de vos deux axes

La longueur des deux doit être presque ou exactement la même.

En réutilisant votre crayon, posez-le le long de l'axe vertical avec la pointe vers le haut. Comme précédemment, placez votre pouce à la base de la mèche. Maintenant, faites pivoter le crayon jusqu'à ce qu'il soit horizontal et comparez la distance à l'axe horizontal. Faire des ajustements si la distance n'est pas la même

Dessiner une sphère Étape 32
Dessiner une sphère Étape 32

Étape 7. Dessinez les contours de la sphère avec les limites que vous avez créées à l'étape 4

Imaginez que les bords de la balle sont constitués d'une série de plans constitués de lignes courtes et droites. Commencez à dessiner les bords de la balle de cette manière en utilisant des contours.

  • Dessinez les premières séries de contours, de préférence de forme octogonale. Ces lignes ne se croiseront presque qu'aux extrémités.
  • Ensuite, dessinez une série de contours plus petits dans le premier ensemble. Ce nouvel ensemble n'a pas besoin d'être tangent, car il donnera aux contours une forme arrondie.
Dessiner une sphère Étape 33
Dessiner une sphère Étape 33

Étape 8. Tracez une courbe de transition d'une ligne plane à la suivante

Là où les contours du plan ne se touchent pas, tracez des lignes de courbe de transition pour les relier.

De cette façon, vous pouvez facilement créer une forme circulaire

Dessiner une sphère Étape 34
Dessiner une sphère Étape 34

Étape 9. Nettoyez les bords du contour avec une gomme

Lorsque toutes les lignes de contour sont sur le cercle, nettoyez les bords du contour et affinez votre cercle.

Lissez votre gomme avant d'effacer ces lignes. De cette façon, vous pouvez bien lisser et affiner votre nouveau cercle

Dessiner une sphère Étape 35
Dessiner une sphère Étape 35

Étape 10. Déterminez la direction de la lumière

Faites une flèche de la source de la lumière au cercle. La pointe de la flèche dans le cercle est la pointe du faisceau lumineux.

Dessiner une sphère Étape 36
Dessiner une sphère Étape 36

Étape 11. Tracez une ligne courbe du côté opposé à la direction d'où vient la lumière

Ces lignes courbes relieront les transitions des axes que vous avez dessinés.

  • Si la source lumineuse est en haut à gauche, la ligne courbe doit être en bas à droite du cercle. D'un autre côté, si la source lumineuse est en haut à droite, la ligne courbe sera en bas à gauche du cercle.
  • Cette ligne courbe est le début de l'ombre centrale.
Dessiner une sphère Étape 37
Dessiner une sphère Étape 37

Étape 12. Effacez les axes horizontaux et verticaux une fois les lignes courbes terminées

Maintenant que le cercle et l'ombre du noyau initial ont été dessinés, les deux axes ne sont plus nécessaires.

Dessiner une sphère Étape 38
Dessiner une sphère Étape 38

Étape 13. Dessinez les ombres les plus sombres

Cette ombre est une petite ombre qui se trouve directement sous la balle. Dans la méthode précédente, cette ombre est appelée ombre principale. La lumière ne peut pas atteindre cette partie.

Gardez cette ombre la plus sombre confinée à la base de la balle. Chaque côté de cette ombre se rétrécit tout comme il se déplacera sur le côté de la balle

Dessiner une sphère Étape 39
Dessiner une sphère Étape 39

Étape 14. Remplissez l'ombre sur l'avion

Faites une ombre d'obscurité moyenne dans l'espace entre la courbe que vous venez de tracer et le bord de la sphère.

Lissez l'ombre avec un outil de mélange, un coton ou un tissu lorsque l'ombrage est terminé

Dessiner une sphère Étape 40
Dessiner une sphère Étape 40

Étape 15. Continuez à ombrager du foncé au clair, en vous déplaçant de bas en haut

Laissez le projecteur sur le ballon complètement intact.

Au fur et à mesure que vous ombragerez la balle, vous l'ombragerez avec des demi-teintes. Les demi-teintes sont des ombres claires que vous créez sur la moitié inférieure de la balle et à l'opposé de la source lumineuse

Dessiner une sphère Étape 41
Dessiner une sphère Étape 41

Étape 16. Ne touchez pas au projecteur près de la source de lumière

Lors du remplissage des ombres vers la source lumineuse, ne touchez pas les parties ovales ou circulaires de la sphère.

L'ombrage autour du projecteur doit être très fin pour représenter la réflexion de la lumière autour de la zone

Dessiner une sphère Étape 42
Dessiner une sphère Étape 42

Étape 17. Mélangez les ombres pour qu'elles se mélangent

Utilisez un outil de mélange, une boule de coton ou un mouchoir en papier pour frotter doucement les ombres afin qu'elles se fondent et adoucissent l'apparence de votre image.

N'oubliez pas de mélanger les ombres du clair au foncé afin qu'aucune trace de graphite du crayon ne pénètre dans les zones d'ombre claire

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