Lorsque vous essayez de dessiner un ordinateur, il est parfois difficile de savoir par où commencer. Heureusement, se concentrer sur une partie à la fois rend le dessin informatique beaucoup plus facile. Tout d'abord, dessinez le moniteur. Après cela, créez un clavier (clavier). Terminez le dessin en ajoutant une unité centrale de traitement. Vous pouvez également dessiner facilement des ordinateurs portables.
Étape
Méthode 1 sur 4: Dessiner un ordinateur portable
Étape 1. Commencez à dessiner un rectangle avec des coins arrondis
Ce sera le cadre extérieur de l'écran de l'ordinateur portable. Faire les côtés du rectangle environ de la longueur du haut. Dessinez ce rectangle en haut de la page comme vous dessinerez le clavier en bas.
Étape 2. Créez un rectangle plus petit à l'intérieur du premier carré
Ce sera l'écran de l'ordinateur portable. Dessinez-le dans les mêmes proportions que le premier carré. Laissez un mince espace entre les deux carrés pour servir de cadre autour de l'écran.
Étape 3. Dessinez une forme trapézoïdale au bas de l'écran
Un trapèze est un quadrilatère avec une paire de droites parallèles. Le haut du trapèze sera le bas du premier rectangle que vous avez dessiné. Vous n'avez donc pas besoin de tracer ces lignes. À l'extrémité gauche de la ligne, tracez une ligne droite inclinée vers le bas à gauche. Faites la même chose dans le coin supérieur droit, mais tracez une ligne qui s'étend vers le bas à droite. Enfin, reliez les extrémités des deux barres obliques pour fermer le trapèze.
- Faites un trapèze de la hauteur du premier rectangle que vous avez dessiné.
- Cette section sera le clavier de l'ordinateur portable.
Étape 4. Dessinez un rectangle sous le trapèze
Le haut de ce carré est la même ligne que le bas du trapèze. Vous n'avez donc pas besoin de tracer la ligne du haut. À la fin de l'un des trapèzes, tracez une ligne verticale vers le bas. Sa hauteur est à peu près de la hauteur du trapèze. Effectuez les mêmes étapes sur l'extrémité droite du trapèze. Enfin, reliez le bas des deux lignes verticales avec une ligne horizontale.
Ce rectangle rendra le clavier 3D
Étape 5. Ajoutez un trapèze plus petit à l'intérieur du premier trapèze
Mesurez environ la hauteur du premier et positionnez-le près du haut du premier trapèze de manière à ce qu'il y ait un grand espace au bas du clavier. Laissez un petit espace sur le côté et le haut de chaque trapèze. C'est là que les clés des ordinateurs portables seront fabriquées.
Étape 6. Réduisez les carrés à l'intérieur du trapèze
Commencez par tracer environ 10 lignes verticales le long du plus petit trapèze. Chaque ligne est faite du haut du trapèze vers le bas. Sur la gauche, inclinez la ligne vers la gauche. Sur la droite, inclinez la ligne vers la droite. La ligne médiane doit être perpendiculaire. Enfin, tracez 4 lignes horizontales le long du plus petit trapèze de gauche à droite.
- Ces boîtes deviendront des clés d'ordinateurs portables.
- Pour créer des clés espacées, effacez les trois lignes verticales dans les quatre carrés de la rangée inférieure du milieu pour former une longue clé.
Étape 7. Créez un rectangle plus petit sous le trapèze
Ce sera le clavier de l'ordinateur portable. Créez un rectangle sous le plus petit trapèze environ de sa longueur. Laissez un léger espace entre le haut du rectangle et la base des touches, et entre le bas du rectangle et le bas du grand trapèze.
Étape 8. Terminé
Méthode 2 sur 4: Dessiner le moniteur
Étape 1. Dessinez un rectangle avec des coins arrondis
Ce sera l'extérieur du cadre qui entoure l'écran du moniteur. Laissez suffisamment d'espace sur le papier pour dessiner l'unité centrale de traitement (UPS) et le clavier.
Si vous souhaitez que les lignes du rectangle apparaissent droites, tracez-les à l'aide d'une règle
Étape 2. Dessinez un rectangle plus petit à l'intérieur du premier
Ce rectangle sera l'écran. Ne soyez pas trop petit par rapport au premier. Laissez juste un espace étroit entre les deux. Cet espace est le cadre autour de l'écran.
N'oubliez pas de faire en sorte que les coins du deuxième rectangle apparaissent également arrondis
Étape 3. Dessinez un poteau au bas du moniteur
Tout d'abord, trouvez le point central du moniteur en bas. Après cela, dessinez un mince rectangle vertical en descendant de ce point. La hauteur est environ de la hauteur du moniteur et 1/10 de la largeur du moniteur.
Étape 4. Installez un support au bas du support de l'ordinateur
Pour faire le support, dessinez un ovale horizontalement qui chevauche le tiers inférieur du poteau. Faites un ovale sur la largeur du moniteur.
Variation:
Si vous le souhaitez, vous pouvez également dessiner le support sous la forme d'un rectangle au lieu d'un ovale. Dessinez simplement un rectangle horizontal qui chevauche le tiers inférieur du poteau.
Étape 5. Ajoutez un certain nombre de boutons à l'avant du moniteur
Pour dessiner un bouton, tracez de petits cercles dans le coin inférieur gauche ou droit du cadre du moniteur. Après cela, noircissez-le avec un crayon. Dessinez environ 2-3 boutons.
Dessinez le bouton sous une forme différente si vous le souhaitez, comme un rectangle ou un rectangle
Méthode 3 sur 4: Dessiner un clavier d'ordinateur
Étape 1. Créez un long trapèze horizontal sous le moniteur
Un trapèze est une forme à 4 côtés avec une seule paire de lignes parallèles. Tracez des lignes supérieures et inférieures parallèles. Ensuite, tracez deux lignes courtes aux extrémités à un angle de 75°. Ce sera le haut du clavier.
- Utilisez une règle pour dessiner un trapèze si vous avez besoin d'aide pour rectifier les lignes.
- Laissez un espace entre le trapèze et le bas du moniteur afin qu'ils ne se touchent pas.
Étape 2. Faites un petit trapèze à l'intérieur du premier trapèze
C'est là que vous dessinerez les touches du clavier. Faites le trapèze légèrement plus petit que le premier. Laissez un peu d'espace entre les deux formes.
Étape 3. Tracez une ligne horizontale le long du petit trapèze pour former une rangée
En partant du haut du trapèze, tracez une ligne horizontale de gauche à droite. Après cela, faites de même jusqu'en bas.
Ne faites pas une rangée trop grande pour que toutes les clés puissent y tenir. Gardez l'espacement assez mince pour s'adapter à 6-7 rangées
Étape 4. Divisez chaque rangée en petits rectangles pour faire les clés
En partant de la rangée supérieure, tracez une ligne verticale de la rangée supérieure à l'extrémité inférieure. Après cela, passez à la deuxième rangée et répétez les mêmes étapes, mais faites des zigzags pour créer un motif en forme de brique. Continuez jusqu'à la rangée du bas jusqu'à ce que toutes les clés aient été fabriquées individuellement.
Dessinez une longue clé au milieu de la rangée du bas pour créer une clé espacée
Conseil:
Vous pouvez étiqueter les touches avec les lettres, les chiffres et les symboles appropriés, si vous le souhaitez.
Étape 5. Dessinez une souris à côté du clavier
Pour dessiner une souris, créez d'abord un ovale de la même hauteur que le clavier. Tracez une ligne horizontale qui divise le milieu, puis tracez une ligne verticale du haut de l'ovale au centre de la ligne horizontale. Terminez le dessin de la souris en traçant une ligne ondulée du haut de l'ovale vers le clavier. Ce sera le câble.
Placez la souris sur le côté droit ou gauche du clavier, peu importe où
Méthode 4 sur 4: Dessiner l'unité centrale de traitement (UPS)
Étape 1. Créez un grand rectangle verticalement
Ce sera l'avant de l'UPS. Dessinez-le à gauche ou à droite du moniteur et placez-le légèrement plus haut que le moniteur.
Étape 2. Créez un trapèze sur un côté du rectangle
Pour créer un trapèze, commencez par tracer une ligne verticale plus courte à côté du rectangle. Après cela, connectez l'extrémité supérieure de la ligne verticale au coin du rectangle. Faites les mêmes étapes en bas. Une fois terminé, le contour de cet onduleur apparaîtra en trois dimensions.
Si vous avez dessiné l'onduleur à droite du moniteur, dessinez un trapèze à gauche du rectangle. Si c'est à gauche du moniteur, faites un trapèze à droite du rectangle
Étape 3. Créez deux rectangles horizontalement à l'intérieur de l'onduleur
Ce sera là où se trouvent les boutons. Placez un rectangle en haut et un au milieu. Ils n'ont pas besoin d'être exactement de la même taille, mais font chacun environ 1/10 de la hauteur de l'onduleur.
Étape 4. Ajoutez un certain nombre de boutons à l'avant de l'onduleur
Pour dessiner un bouton, tracez un cercle équidistant au centre de chaque rectangle. Ajoutez 1 à 3 cercles à chacun. Vous pouvez également dessiner un bouton d'alimentation à l'avant de l'onduleur. Faites simplement un petit cercle au bas de l'onduleur, puis faites un deuxième cercle autour.
Conseil:
Essayez d'ajouter différents boutons à l'image, si vous le souhaitez. Vous pouvez ajouter des boutons en forme de rectangle, de rectangle ou même de triangle.