La pêche est l'une des principales compétences qui peuvent être développées dans Stardew Valley. Si c'est la première fois que vous jouez à Stardew Valley, vous aurez peut-être du mal à maîtriser la pêche dans ce jeu. Pour pêcher, vous devrez jeter votre hameçon dans l'eau en appuyant sur le bouton Y. Après cela, vous devrez terminer le mini-jeu de pêche en gardant le carré vert derrière le poisson jusqu'à ce que le compteur vert soit complètement chargé. Si vous réussissez à attraper du poisson, vous obtiendrez des EXP (Points d'Expérience) qui sont calculés en fonction du type et de la qualité du poisson. Jouez à ce mini-jeu encore et encore pour le maîtriser et gagner des tonnes d'EXP.
Étape
Partie 1 sur 2: Obtenir des cannes à pêche et trouver des lieux de pêche
Étape 1. Obtenez une canne à pêche de Willy au début du jeu
Willy est l'un des personnages de Stardew Valley et il travaille comme pêcheur. Visitez la maison de Willy qui sert également de poissonnerie pour obtenir gratuitement la première canne à pêche. Sa maison est sur la jetée de la plage dans la partie sud de Pelican Town.
Achetez une canne à pêche différente de Willy lorsque sa capacité de pêche atteint le niveau 2. Vous pouvez passer au niveau supérieur en accumulant de l'EXP qui peut être gagné en attrapant du poisson. Une fois que vos compétences de pêche atteignent le niveau 3, vous pouvez acheter un casier à crabes pour attraper des crabes
Étape 2. Trouvez une canne à pêche dans l'océan, le lac, la rivière ou tout autre endroit lorsqu'il pleut
En plus d'obtenir une canne à pêche de Willy, vous pouvez également la trouver à d'autres endroits, que ce soit dans l'eau ou sur le sol lorsqu'il pleut. Recherchez l'icône de canne à pêche lorsque vous jouez à Stardew Valley.
Pour récupérer l'appât, déplacez le personnage pour vous en approcher et appuyez sur la touche Y
Étape 3. Jetez le crochet dans l'eau
Après avoir obtenu une canne à pêche, vous pouvez commencer à pêcher dans un lac, une rivière ou une mer.
Par exemple, vous pouvez pêcher sur la plage de Pelican Town
Étape 4. Attendez que les bulles d'eau apparaissent pour augmenter vos chances d'attraper du poisson
En explorant le monde de Stardew Valley, cherchez des bulles d'eau dans les rivières et les mers. Des bulles d'eau indiquent qu'il y a des poissons dans cette zone. Vous avez plus de chances de lancer votre hameçon sur les bulles d'eau.
Partie 2 sur 2: Lancer des hameçons et attraper du poisson
Étape 1. Appuyez sur le bouton Y pour lancer le crochet
À proximité d'une rivière, d'un lac ou d'un océan, déplacez votre personnage au bord de l'eau et appuyez sur Y pour lancer un crochet. Après cela, un compteur indiquant à quelle distance le crochet a été lancé apparaîtra au-dessus du personnage. Appuyez une deuxième fois sur le bouton Y lorsque le compteur est plein pour lancer le crochet. Plus le compteur est plein, plus le crochet est lancé loin. Vous devriez essayer de lancer l'hameçon aussi loin que possible pour augmenter les chances d'attraper du poisson.
Vous pouvez utiliser des agrès qui vous offrent des avantages particuliers lors de la pêche
Étape 2. Attendez que le poisson morde l'hameçon
Habituellement, le poisson mordra l'hameçon dans les 10 secondes. Attendez que le son d'avertissement apparaisse indiquant que le poisson a mordu l'hameçon. Lorsque ce son et un point d'exclamation jaune apparaissent, appuyez sur Y pour lancer le mini-jeu.
Parfois, vous pouvez obtenir certains articles comme des algues au lieu de poisson
Étape 3. Appuyez sur le bouton Y pour garder le carré vert derrière le poisson
Utilisez la touche Y pour commencer à tirer le poisson. Au démarrage de ce mini-jeu, l'icône du poisson se déplacera de haut en bas sur le compteur. Appuyez sur la touche Y pour que la boîte verte se déplace près de l'icône du poisson. Maintenez la touche Y enfoncée pour déplacer le carré vert vers le haut et arrêtez d'appuyer sur la touche Y pour faire descendre le carré vert. Appuyez sur la touche Y en continu pour qu'un carré vert suive le mouvement de l'icône du poisson. Lorsque l'icône verte se trouve derrière l'icône de poisson, le compteur à droite du carré vert et l'icône de poisson se rempliront. Si vous ne parvenez pas à garder le carré vert derrière l'icône de poisson, le compteur commencera à diminuer.
Lorsque vous pêchez, l'icône du poisson se déplace de haut en bas. Certains types de poissons feront monter et descendre rapidement l'icône du poisson, ce qui la rendra plus difficile à attraper que d'autres types de poissons
Étape 4. Attrapez du poisson lorsque la canne à pêche est complètement chargée
Pour attraper du poisson, vous devez rendre la canne à pêche complètement chargée. Appuyez et maintenez le bouton Y pour garder le carré vert derrière l'icône de poisson pour remplir le compteur de pêche. L'EXP gagnée est déterminée par le type de poisson pêché.
- Chaque poisson donne 12 à 25 EXP, et les autres objets gagnés, tels que les algues, rapportent 1 EXP.
- Si vous parvenez à attraper parfaitement le poisson, vous obtiendrez de l'EXP supplémentaire. Pour ce faire, vous devrez vous assurer que la ligne de pêche ne tombe jamais.
Étape 5. Laissez le poisson décroché lorsque la ligne de pêche est épuisée
Si vous ne pouvez pas garder le carré vert derrière l'icône du poisson et que le compteur de pêche s'épuise, vous perdrez ce mini-jeu. Le poisson s'enfuira et vous continuerez le jeu comme d'habitude.
Ne vous découragez pas si vous ne parvenez pas à attraper un poisson à plusieurs reprises. Vous devrez beaucoup jouer à ce mini-jeu pour maîtriser la pêche
Des astuces
- Dans certains cas, vous pourrez peut-être attraper un poisson légendaire. Ce poisson est très difficile à attraper et demande beaucoup d'habileté et de patience. Après l'avoir attrapé avec succès, ce poisson ne peut plus être attrapé. Lorsque le poisson légendaire mordra l'hameçon et que le mini-jeu commencera, l'icône du poisson portera un chapeau.
- Certains poissons ne peuvent être pêchés qu'à certains moments, saisons, lieux et conditions météorologiques. Pour savoir comment attraper certains types de poissons, visitez